审判者
流放者
下面是引用sunmanplus于2009-02-20 15:52发表的: 是我么...晚上回去加你....目前在SF4...
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圣骑士
征服者
I am back
下面是引用暗黑の破坏熊于2009-02-20 15:57发表的: SF4啊~~~我都放弃网络对战了~~~太卡了
ユナちゃん、何してるんですか
下面是引用sunmanplus于2009-02-20 15:56发表的: 隔壁家的新秀...问题好像还挺严重的...这个周末准备开始呢还...
非专业玩家
悟道者
AAAALaLaLaLaie!!
下面是引用andywongusa于2009-02-20 15:26发表的: 桐生是YAKUZA,打架应该很牛逼,所以就应该像忍龙那样打架才能显示YAKUZA的牛逼。YAKUZA和忍者,都是日本打斗的代表,属于一个范畴,所以才说为啥不行?
流放者(禁止发言)
下面是引用playshinji3于2009-02-20 15:51发表的: 谢谢 LZ 让潜水多年的我有了注册想说话的冲动 上面那个三流月亮这种人咱就不搭理了 LZ .......
战士
下面是引用andywongusa于2009-02-20 16:07发表的: 非常感谢这位兄弟中肯的回复,的确,如龙3不是纯打斗游戏,我的意思说既然游戏公司给如龙3很多的使命,品种繁多的小游戏和无穷的乐趣,那为啥不让打斗更加硬派点吧,毕竟YAZUKA的形象一直很硬派,我问过一些见过真正YAKUZA的日本人,她们说YAKUZA一般是黑车黑西服,而且从气势感觉非常帅,不说长相,所以这样的人打架就应该非常硬派,而不是一般的不良高中生,我之所以提忍龙2是因为我觉得其是第三人称硬派游戏的典范,不说SF4或者VF这样的ARCADE游戏,如果如龙3打架能像忍龙2那样硬派和犀利,那岂不是很好的再现YAKUZA的风范吗?这只是我的构想和对这种很有希望的游戏的展望。然后再加上全语音的NPC的AI和全3D的贴图,这样的游戏不是神作也是神作了。谢谢各位捧场,在下很感激。
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