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[原创][PS2]04年10月23日.暗黑编年史.SCE

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 楼主| 发表于 2004-10-23 03:30  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
[原创]29.11.2002.暗黑编年史.SCE


版权归A9VG所有,转载请注明  文:luoxiqofy



中文名称:暗黑编年史

英文名称:Dark Chronicle

游戏制作:SCE/level-5

游戏类型:A RPG

游戏载体:1 DVD

游戏语言:日文

发行日期:2002.11.29

游戏人数:1人

记忆卡容量 : 499 KB以上

官方网站:http://www.level5.co.jp/products/release/chronicle/

**************************************************************

我的推荐度:95%

**************************************************************
游戏是由现在因为DQVIII而大名鼎鼎LEVEL-5开发的在欧美很受欢迎的ARPG作品<黑云 Dark Cloud>的续作.个人PS2上最喜欢的游戏.一直想为它写点东西,这次就借评测的机会来让因为各种原因没有体会到这款游戏的玩家一起来进入这个奇妙的世界.

游戏简介

画面:可能考虑到以欧美市场为主,这次的人物设定可能不太符合部分习惯了日式人物风格的玩家.不过只要深入到游戏中你就会忘记这些.甚至随着剧情的深入,你会慢慢喜欢上这种风格的人物.卡通渲染的画面算不上华丽.但是各个场景的迷宫都有自己的特色风景,配合音乐给人留下了深刻的印象.总体来说,画面很清新健康,色调很足.淡淡的童话风格.

音乐:抛开那首出名的time is changing不谈,单是光田康典等人的加入制作的游戏里的其他配乐也堪称经典.个人感觉舒缓的音乐要比紧张时的音乐好听,也许是舒缓的音乐风格更适合于这个游戏吧.静下心去听的话,真的很舒服.

操作:ARPG的操作主要还是战斗.每个角色装备两种武器,分别为冷兵器和热兵器,远近结合,战斗时的战略性加强了.而每个角色都有自己的连续技和躲闪方法.还可以举起物体和投掷.战术的运用是胜利的关键,也是对玩家操作能力的考验.但是本作和ZELDA系列相比,在动作的丰富程度上还有很大差距.

系统:值得大书特书的地方.有别于其他ARPG的系统.本作的系统可谓复杂.除了剧情发展和迷宫战斗系统之外,引入了高尔夫球,钓鱼,赛鱼,城市建筑等独有特色系统,使战斗过程中的枯燥感减少了很多.而这些系统本身也是很值得研究的.另外有别于一般的RPG,本作的人物没有等级的概念,这也是比较新颖的设定.取而代之的是武器的合成和升级系统.战斗的一个特色是主角的搭档系统.男主角可以乘坐机器人战斗,而女主角则能变身成怪物.而机器人的部件取得和怪物变身卡的获得都是需要动脑筋的.此外还有照相系统,你完全可以放下剧情满世界去拍写真.游戏的轻松氛围一览无疑.游戏系统上手需要时间,一旦上手就欲罢不能了.但是要想全部要素收集的话将是很困难的,十足完美***者的噩梦.

其他:说了这么多游戏的优点了.下面说说缺点吧.迷宫过于冗长,恶性和良性BUG都有.不过和游戏的优点比起来真的是微乎其微了.而在LEVEL-5的官网上,我们可以看到DQVIII之后的计划.目前公布了一张概念图.(如下图)而这个计划中的游戏就很有可能是暗黑编年史2.大家一起来期待神作的再度降临吧...



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游戏图片来自官网


























最后附送游戏音乐的下载地址:

《暗黑编年史》原声大碟http://game.the9.com/htm/downloads/downloads_music/2004-06-07-11841.htm
《暗黑编年史》混声专辑http://game.the9.com/htm/downloads/downloads_music/2004-10-13-13468.htm.
好游戏,强烈推荐 还不错,值得一玩
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佣兵

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发表于 2004-10-23 07:42  ·  江苏 | 显示全部楼层
楼主写的很不错啊,这游戏确实很有乐趣,某小小的推荐一下~~

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发表于 2004-10-23 13:09  ·  江苏 | 显示全部楼层
强烈强烈推荐!!最好在DQ8发售前玩,这样可以对比一下哪个才是王道以及看出LEVEL5的实力(个人认为PS2游戏之王道非此2游戏莫属)

终结者

电玩老炮

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发表于 2004-10-23 16:29  ·  江苏 | 显示全部楼层
不错的游戏
值得一试

其实个人认为这种风格的人设在两种风格相结合的基础上还是偏向日式
也是我最喜欢的人设风格

游戏音乐确实不错
但给人一种听时感动不听忘的感觉

系统之丰富堪称一绝
强烈赞同是完美***者的噩梦的说法
但无形中增加了游戏的耐玩度

个人评价
90左右

退伍者

= K隆星的RuKiA二等兵 =

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发表于 2004-10-23 19:21  ·  上海 | 显示全部楼层
第一眼看那个海报。。感觉就是 另一个 FFXII 当时的宣传海报。。呵呵。只不过换了色调。。

佣兵

天鼠,蝙蝠。。。

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发表于 2004-10-25 13:07  ·  未知 | 显示全部楼层
最近,仙乐停后听朋友介绍在玩这个,开始还是抱着随便玩玩的心态,没想到一玩就停不下来了。。。。。。。。。。。。强烈推荐!

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 楼主| 发表于 2004-10-25 20:41  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用天使云鼠于2004-10-25 1:07 PM发表的 :
最近,仙乐停后听朋友介绍在玩这个,开始还是抱着随便玩玩的心态,没想到一玩就停不下来了。。。。。。。。。。。。强烈推荐!
这个游戏上手比较复杂..之后就会很流畅的..这种感觉会一直延续到游戏结束..一般还会意尤未尽..

骑士

^换种心情,放松自己^

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发表于 2004-10-25 20:45  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用mtvgirls于2004-10-23 7:21 PM发表的 :
第一眼看那个海报。。感觉就是 另一个 FFXII 当时的宣传海报。。呵呵。只不过换了色调。。

同感,童话版的FF12?
LEVEL5 还是太小了,一个DQ8就消耗了绝大部分精力。暗黑编年史2的发表已有一年多了,现在还才只这样

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 楼主| 发表于 2004-10-25 20:47  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用魅月骑士于2004-10-25 8:45 PM发表的 :


同感,童话版的FF12?
LEVEL5 还是太小了,一个DQ8就消耗了绝大部分精力。暗黑编年史2的发表已有一年多了,现在还才只这样
98个人...

全去做DQ了吧...

2倒是不急..

对TRI-ACE和他等制作组来说.慢工细活就是标志..

审判者

王者之风

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发表于 2004-10-26 07:38  ·  江苏 | 显示全部楼层
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