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英文名称:Neo Contra \4 o. _; Z. R' N& Q
日文名称:ネオ魂斗羅. @6 x- M4 f' f( }5 W1 {. B
中文名称:新魂斗羅( Y9 `0 V9 X( ]# J+ b
游戏类型:ACT
7 q# E; G I7 I9 I' Q3 R' t游戏人数:1--2人
9 m8 m o' n9 H游戏媒体:1 DVD
! \2 b! G; s5 v' R5 S5 Z" {游戏语言:英语( y+ S5 F; j5 ~: p
游戏平台:PlayStation 2
) _- R4 s+ p. t1 U( L# _游戏制作:KONAMI
# H& r: ^1 n2 i9 g游戏发行:KONAMI
" `& s" h n; B0 v( |5 [发售日期:2004.10.209 q5 H! a% ^; p
官方网站:http://www.konamityo.com/neocontra/ (日)/ Q7 [4 H! q3 s# `
http://www.konami.com/neocontra/official/flash/ (美)
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3 t( N# s1 a' c0 ~' n( y$ {个人评分:75%$ t* I2 r9 Z3 U- j; Y( c
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/ W# d, o" g7 _4 k3 [! m* ^; s! w
这个游戏比我预料的好,希望能坚持通关。我一直很难接受PS2上这个系列,因为玩起来没有FC上的感觉,就是把它当成完全无关的游戏来玩。+ p0 d: l- I1 T' r7 q
, G: ?; [& c8 b8 m k
( A; u9 S {) _
: a( J: T6 p% v5 b' ]画面:7! j7 j5 R+ C. w9 v8 l
感觉比1代有进步,3D人物做的更好,爆破效果很火爆。敌人头目多数是一些恶心的怪物,敌人被干掉会喷血,有点***。% b# w L4 o. t! f) ]' X1 E* q
4 y% C; V: l/ E z7 p r2 g/ r0 y$ b
音乐:7) a7 a) T3 B# t: A+ Y, s
动感很强的摇滚乐,不过我玩的时候有杂音,不知道是不是盘的问题9 b1 @/ X) j. {) h n
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操作:8% j* S4 V* a8 V2 l$ W7 H
和1代一样可以换武器,对付不同的敌人用特定的武器更有效。另外增加了飞弹的设定,可以锁定复数目标,专门对付无法用枪射击的敌人,使得操作更为复杂。跳跃键取消了,改成了回避。按住L2锁定瞄准的方向,按住R2则是在固定的位置射击。总体来看,操作还是比较顺手的,手感也颇为爽快。
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+ D: s! ]5 m! W6 |6 y7 _8 Y3 s游戏性:8* e9 X' b! Z- D6 x! H+ t
仍然和1代一样充满挑战性,只是难度低了一些。这类游戏的要点就是记忆,困难的地方反复打几次就能轻松通过了,所有boss都有弱点。不要被它的难度吓倒了,认真练习后并不是很难。通关后还有隐藏人物(其实只是换个武器而已)和其他隐藏要素。据说第5关还有怀旧的感觉。总之这是一个值得大家去研究的游戏。" R" i) v q" J# T7 ?
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( G: F2 d6 K3 a& Z苦等了大半年的经典ACT系列最新作终于和广大玩家见面了!
; Q; K5 {6 i! q! r9 K0 e8 S本人最有感情的ACT游戏之一的本系列,为她写点东西是非常值得的!
) J5 |/ k; B0 T; M4 M下面就ACT的几要素,来为大家简单介绍一下本作.[/SIZE]
C$ Q! l+ [& M! ?1 S* \" d: R/ h% u7 K$ G# P
0 O4 h+ C, W: W/ u
以下评价均以五星满分为标准
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/ b- T: d; o6 j1 R图像 ★★★★[/SIZE] 5 B: p* i5 _' q! W- e2 e
高品质的CG本身就是一件单独的艺术品!将Contra--这个传世英雄奋力厮杀的场面刻画的淋漓尽致!再次让大家领略了Contra风格的战斗所带来的艺术享受.硬派、残酷、火爆、速度等一系列要素交织在一起,形成的独具特色的Contra风格.(跑题...打住...)% h: C8 L1 |8 }+ l
为本作单独制作的图像引擎算是发挥了其应有的作用.即时演算的游戏画面复杂又不失细腻,场景异常丰满,金属色的厚重、肉色的惊栗等都表现的如此自然、***...
8 d% R; _# l. Y唯一不好的就是同屏显示物体多的情况下会有少许拖慢!也许是机能的限制吧,总之不影响整体效果./ A: X- [+ P/ g8 a7 O
6 K! o) Z' |7 R* a' |4 w0 ]声音 ★★★★[/SIZE]
( l# Y1 N8 Y. n) \/ M) e% ?. L+ Y估计不玩游戏只听音乐也能猜到这是什么游戏吧!
+ z, l6 S; d4 ]) n6 N8 `音乐继承系列一贯的金属摇滚风格,和战斗配合的相等默契!听着厚重的音乐,操纵着我们心中的英雄在那虚幻的战场上纵情破坏!听着窒息的音乐在枪林弹雨的战场上进行着永无休止的战斗,不杀死敌人就意味着被敌人杀死!听着那有节奏的音乐,在战场上有节奏的将敌方的一个又一个大型武器消灭!
5 p1 C7 Y8 Z: N+ i/ h; D7 E音效方面也有出色表现!子弹有节奏的出镗并实实在在的落到敌人身上,敌机挂点后剧烈的爆炸等表现的如此之好,可以说是和音效的出众密不可分!
8 F7 L6 l7 ^' Z0 z" l) ?; q' k3 Z' [- s! B( o1 X) [$ N
系统及操作 ★★★★[/SIZE]
& C9 Y3 n( t% P7 W& L+ ]8 E刚进行游戏的时候,会稍感不适.主要是由于游戏方式改换成类3D的原因.而且会感觉人物动作有些笨拙.
3 b* O4 s& u. Y不过,一但上手便又是另一种感觉.系列一贯的优点又都回来了.两种锁定和原地回避是游戏的重中之重!合理运用方可在乍看复杂的关卡中游刃有余!取代跳跃的翻滚也让游戏更加紧张刺激!三种武器方式的选择也为大家提供了更加广阔的探索空间,同时也很好了解决了游戏的平衡性问题! |" s9 ^3 W+ M1 `. F$ [
: k$ b3 ~+ S' _8 `& S
游戏性 ★★★★[/SIZE]4 u+ E2 ?$ P1 ?1 _
没有RPG那样的剧情、升级和收集,不能像FTG那样通过对战提高游戏乐趣,也没有AVG那样的谜题.作为一款与当今游戏理念格格不入的纯ACT游戏,她的乐趣又是什么呢?很简单,简单的躲闪,简单的杀敌,简单的过关.简简单单的这些却能吸引着玩家一遍又一遍的重复挑战!这就是纯ACT游戏的乐趣所在,也是永不过时的游戏方式!. _8 Z" ?5 i3 i2 o. q9 Z
" S6 k: B& u* U) b _& r6 p, q# X0 U
综合评价 ★★★★[/SIZE]
* `. p; c F3 L h之所以没给满分,除了游戏自身的缺陷之外还有期待更优秀的续作的心愿!我想系列的每个粉丝都会有类似的想法吧!
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! J4 C4 X8 _7 \( s p' @; a* g& g4 I" g游戏截图:
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# l% }# `" g6 p# r. }; X/ H4 W片头动画
) b4 S3 [8 |' Y5 t! A& f7 Y2 a. X) O* D% x' ]2 \" W6 f
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# ~# s( H: {1 v- ]: d武器选择
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战斗画面7 k2 _$ T6 e- C+ D$ O0 T& Z
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过场动画6 y! a: h0 F( L; O [, N
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