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4 E8 e" M& E- u/ z( r英文名称:Neo Contra$ M) T, ]' y n6 s6 N0 O
日文名称:ネオ魂斗羅
0 o' H* `8 }+ f) @+ i0 f- e中文名称:新魂斗羅
" @8 T( |: e6 x7 _4 Q: k$ m' P4 d0 s游戏类型:ACT
8 d* W# {- F6 C游戏人数:1--2人
9 `( Z1 L% v, o( {& D) l游戏媒体:1 DVD E0 K9 H5 e: [& a x( |1 D- o
游戏语言:英语
1 j" C8 W/ ?: @, K7 Q3 w2 g游戏平台:PlayStation 2
$ s6 M& c8 e2 Z) n- t/ Z' ]游戏制作:KONAMI1 L6 W3 O3 [9 R) R( `- M. I& D
游戏发行:KONAMI
9 S/ R/ M3 d( ~5 z发售日期:2004.10.20' P) C3 K N: m5 R
官方网站:http://www.konamityo.com/neocontra/ (日)/ [/ B" q: }. g: W
http://www.konami.com/neocontra/official/flash/ (美)
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4 G) G- T) r F6 b" I1 ]2 N
3 M4 a4 R1 q/ C% K9 p- V+ h7 Z7 l* M! f4 w4 F' K0 C5 z
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+ H/ I; w0 `$ {6 D
0 k) @: A* e& [( S1 L: S
" L1 |3 R6 F6 k
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. M! W: V! Z3 S: u2 E3 I个人评分:75%% _6 d2 P( F1 t t" K
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8 a- i$ \4 h! S
这个游戏比我预料的好,希望能坚持通关。我一直很难接受PS2上这个系列,因为玩起来没有FC上的感觉,就是把它当成完全无关的游戏来玩。1 \& R; \( |4 Z* _' E3 V) a
& f) x- \, B! w% t
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画面:7
( w5 M# A; d# u! l1 z# m感觉比1代有进步,3D人物做的更好,爆破效果很火爆。敌人头目多数是一些恶心的怪物,敌人被干掉会喷血,有点***。2 }/ n- H4 W4 A' Q. R$ X
9 r1 b9 R# f3 h+ W1 q音乐:7/ P( u0 ~2 j% l, P" \
动感很强的摇滚乐,不过我玩的时候有杂音,不知道是不是盘的问题
5 J- {. Q9 S6 h A4 P& N/ Q8 I, h
; h% q z# n7 n' ]; n" J操作:80 J5 y2 A. a4 |( w( [0 k
和1代一样可以换武器,对付不同的敌人用特定的武器更有效。另外增加了飞弹的设定,可以锁定复数目标,专门对付无法用枪射击的敌人,使得操作更为复杂。跳跃键取消了,改成了回避。按住L2锁定瞄准的方向,按住R2则是在固定的位置射击。总体来看,操作还是比较顺手的,手感也颇为爽快。, u- _, u0 N3 X, y0 R9 B
6 r q4 ~- c% x$ Q0 ^
游戏性:8
' y- A; f5 Z) R/ @; _# n9 R仍然和1代一样充满挑战性,只是难度低了一些。这类游戏的要点就是记忆,困难的地方反复打几次就能轻松通过了,所有boss都有弱点。不要被它的难度吓倒了,认真练习后并不是很难。通关后还有隐藏人物(其实只是换个武器而已)和其他隐藏要素。据说第5关还有怀旧的感觉。总之这是一个值得大家去研究的游戏。$ {! @- ?- l/ O. r% ^. J) l
# } V. o0 N0 R4 d- M5 K. M
C! F+ V& A# k0 t
4 D1 e3 P& C- v& k
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% C/ Y; S( u/ A苦等了大半年的经典ACT系列最新作终于和广大玩家见面了!8 R8 D |5 n$ Z: t0 P
本人最有感情的ACT游戏之一的本系列,为她写点东西是非常值得的!! h) m! G! ^. v0 l2 m; E; B" @
下面就ACT的几要素,来为大家简单介绍一下本作.[/SIZE]
) {9 F& E$ n. a) q, A+ r: u
% N. J$ Q. v1 ^8 n" R
% S9 i" N( o8 ^. @% A- h以下评价均以五星满分为标准
) q' C0 _1 h7 X& T/ y: `
3 o* N, m+ X/ v$ |$ Z# n/ r图像 ★★★★[/SIZE] * d& s3 {3 k* c/ A. {
高品质的CG本身就是一件单独的艺术品!将Contra--这个传世英雄奋力厮杀的场面刻画的淋漓尽致!再次让大家领略了Contra风格的战斗所带来的艺术享受.硬派、残酷、火爆、速度等一系列要素交织在一起,形成的独具特色的Contra风格.(跑题...打住...)* _4 K2 R/ ?" U0 T4 M a T: U
为本作单独制作的图像引擎算是发挥了其应有的作用.即时演算的游戏画面复杂又不失细腻,场景异常丰满,金属色的厚重、肉色的惊栗等都表现的如此自然、***...+ Q6 R9 Y: H7 n. s$ G9 @" h. b. u
唯一不好的就是同屏显示物体多的情况下会有少许拖慢!也许是机能的限制吧,总之不影响整体效果.& t/ t+ F) ^' m6 m) X
1 L) K( t( ~3 I
声音 ★★★★[/SIZE]
) G" N) r) m7 \" v估计不玩游戏只听音乐也能猜到这是什么游戏吧!
b" R/ r+ g1 X$ W- I s音乐继承系列一贯的金属摇滚风格,和战斗配合的相等默契!听着厚重的音乐,操纵着我们心中的英雄在那虚幻的战场上纵情破坏!听着窒息的音乐在枪林弹雨的战场上进行着永无休止的战斗,不杀死敌人就意味着被敌人杀死!听着那有节奏的音乐,在战场上有节奏的将敌方的一个又一个大型武器消灭!
4 P, y: d$ i* \% V# o音效方面也有出色表现!子弹有节奏的出镗并实实在在的落到敌人身上,敌机挂点后剧烈的爆炸等表现的如此之好,可以说是和音效的出众密不可分!
- V+ p: Q. z& h& j+ ?8 \' p( B
0 t" u1 X9 g; a6 I/ e系统及操作 ★★★★[/SIZE]
& X+ p1 p9 b% F; T刚进行游戏的时候,会稍感不适.主要是由于游戏方式改换成类3D的原因.而且会感觉人物动作有些笨拙.' R8 n x1 _/ K8 w
不过,一但上手便又是另一种感觉.系列一贯的优点又都回来了.两种锁定和原地回避是游戏的重中之重!合理运用方可在乍看复杂的关卡中游刃有余!取代跳跃的翻滚也让游戏更加紧张刺激!三种武器方式的选择也为大家提供了更加广阔的探索空间,同时也很好了解决了游戏的平衡性问题!
; L; Z- T" G2 Z5 C- \ Y) r9 W: C: j8 Z1 `$ A
游戏性 ★★★★[/SIZE]
% y3 l8 b O+ E7 Q没有RPG那样的剧情、升级和收集,不能像FTG那样通过对战提高游戏乐趣,也没有AVG那样的谜题.作为一款与当今游戏理念格格不入的纯ACT游戏,她的乐趣又是什么呢?很简单,简单的躲闪,简单的杀敌,简单的过关.简简单单的这些却能吸引着玩家一遍又一遍的重复挑战!这就是纯ACT游戏的乐趣所在,也是永不过时的游戏方式!
* ^% f, K+ D, D, r# @
) d$ N( h3 L0 o1 L6 p. _- z3 C; X综合评价 ★★★★[/SIZE]
( j1 f/ t9 _! V1 G. @* Y8 j之所以没给满分,除了游戏自身的缺陷之外还有期待更优秀的续作的心愿!我想系列的每个粉丝都会有类似的想法吧!" T. M8 M. d) V( k
% J: h5 @# b' g/ j8 J/ r1 C9 c
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7 Z6 V. X. A- a$ C; b/ u0 O游戏截图:
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片头动画+ m3 M& b. t7 A% ^5 X
2 e2 A% m; Z* t4 _% u# r) h" ?% {: F
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3 w: t O- u n1 Y* l! S
# a0 t$ y3 g6 ^+ n; x
) K7 \, X; n& o) u武器选择6 G' i9 y8 u' k' `! w% }
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战斗画面- d$ q' c. ^5 x" l8 [
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* Q' T# j6 U7 F' C3 ?, t9 W: b
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过场动画
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