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[游戏]战斗怎么防御啊?

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 楼主| 发表于 2009-2-19 22:23  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
好象没防御键 有点遗憾啊.

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发表于 2009-2-19 22:24  ·  北京 | 显示全部楼层
什么动作都不做.就是防御
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发表于 2009-2-19 22:29  ·  上海 | 显示全部楼层
要比较敌人和你的HIT属性和GRD属性,如果你的GRD点数比敌人的HIT点数高,那么当你正面对着敌人或者正面向敌人移动时,自动防御。敌人HIT点数超过你GRD点数的话,就要挨打。当然这些都不是一定的,只是影响几率的大小
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 楼主| 发表于 2009-2-19 22:33  ·  上海 | 显示全部楼层
防御还做的这么复杂 搞毛啊,大叔都已经50了 再这样下去脑细胞都快死掉了

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发表于 2009-2-19 22:36  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用banzhunihao于2009-02-19 22:33发表的:
防御还做的这么复杂 搞毛啊,大叔都已经50了 再这样下去脑细胞都快死掉了
早超生

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发表于 2009-2-19 22:54  ·  广东 | 显示全部楼层
只要回避不让敌人打中就好啦……
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发表于 2009-2-20 14:25  ·  广东 | 显示全部楼层
防御还做的这么复杂 搞毛啊,大叔都已经50了 再这样下去脑细胞都快死掉了
自重

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发表于 2009-2-20 14:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
三代就是这样的设置
好的RPG战斗系统就是可以钻研的东西多

3A的战斗只对踢人物语和IU失望过,这二作都是失水准的
女神和星海系列根本不用担心

过于简单就不符3A盛名了
hsu

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发表于 2009-2-20 14:38  ·  广东 | 显示全部楼层
踢人物语我就觉得挺好玩
见仁见智吧。。。。

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越来越耐安妮海瑟薇~

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发表于 2009-2-20 14:38  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用索拉于2009-02-20 14:30发表的:
三代就是这样的设置
好的RPG战斗系统就是可以钻研的东西多

3A的战斗只对踢人物语和IU失望过,这二作都是失水准的
女神和星海系列根本不用担心
.......
我倒觉得凡人物语很是不错,相当不错,除了结局很让我不喜。也许没弄出来good ending的关系
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