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真是很好的继承了无尽隐秘的‘特色’ 另外问几个遥感问题

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 楼主| 发表于 2009-2-19 15:03  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
无尽让我感觉最头疼的就是那地图是一个比一个大 而且漫长又漫长 跟网络游戏一样 没想到星海也来这招 真不愧是一个引擎做的 把人换个样子就当新作品了 连人物动作都没太大区别 都那个样... 不厚道啊...

另外一个很头疼的问题 右摇杆转向速度太快了 导致控制非常不灵活 尤其是在地图跑迷宫的时候 头疼... 能不能调慢这个转向速度

还有 战斗中如何更换目标... 不知道为啥每次开打都会瞄准一些不相干的敌人 有敌人都追到我面前了 我还在瞄准最远的...

普通攻击和一闪攻击真的是差天工地... 但一闪的时候敌人也会反击 我看教程说如果敌人头上出!!表示要反击 你也可以反击他的反击... 但是没弄懂怎么反 谁能说明下...

谢谢.

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发表于 2009-2-19 15:04  ·  北京 | 显示全部楼层
地图大也不好小也不好

玩家真难伺候  = =

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发表于 2009-2-19 15:05  ·  广东 | 显示全部楼层
右摇杆调节视点是左右相反的,相当不习惯,貌似还调不了;

至于切换目标,好像是优先瞄准前方的吧,通过右摇杆调节视点试试。
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发表于 2009-2-19 15:06  ·  辽宁 | 显示全部楼层
视角是可以调的………………

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 楼主| 发表于 2009-2-19 15:08  ·  广东 | 显示全部楼层
我知道视角可以调...

我想知道的是...

在场景地图的时候 右摇杆的转向速度 能否调慢 太快根本不能良好控制偷袭

战斗的时候 我的目标敌人能不能随我心意自由选定 而不是自动选
nds

轮回者

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发表于 2009-2-19 15:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
偶也说过了..的确大块..现在偶都不转..就是直接按下...直接正着对.==
切换打的人..暂时还没明白.偶暂时就是靠近和转视角
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发表于 2009-2-19 15:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
大地图时的视角转换确实很不舒服。。

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发表于 2009-2-19 15:16  ·  广东 | 显示全部楼层
判断sight out counter的办法是看自己身上的光标,红色表示敌人能反击,黄色表示可以安全sight out,破解办法为敌人攻击动作起手前一瞬间光标会红黄闪烁,那时sight out就不会被反了

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发表于 2009-2-19 16:51  ·  广东 | 显示全部楼层
这地图一点也不大。。不耐刷。。IU只是跑浪费时间其实也不是很大。。

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发表于 2009-2-19 16:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
so3那迷宫就恶心的很。。。。。继承了?
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