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Taylor Swift是天才
下面是引用lunning于2009-02-19 13:57发表的搓街霸连续技是种艺术`: `目押要看节奏`就像数拍子`然后按拳脚键是主旋律`摇杆指令是合旋`主旋律一直走`合旋在恰当时候输入```连续技就成功了`就和弹琴一样`而人物的喊声就是歌声`当然玩家也可以跟和一起唱`游戏果然是种艺术``` 我不会弹琴`所以理解的比较浅薄`
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下面是引用31612640于2009-02-19 15:25发表的: 我一直以为连续技的目的是为了破防。。。。有些打法本身并不能真连,但在一连串攻击中可以派成出多个多择分支,利用对手的心理变化预测对手的反应而调整这套攻势的变化才是压制的乐趣。打中第一拳之后的真连只是单纯的熟练工而已。类似象棋中已经将杀之后杀帅的那一步,因为象棋中没有操作熟练度的问题,所以根本就不会有人去走完那一步。2D格斗游戏就两个阶段的乐趣:如何形成压制,压制中如何破防。
下面是引用lunning于2009-02-19 16:32发表的: 对`实战中就得即兴发挥了`但是基本节奏还是要掌握`真正做到的人反映不是一般的快`
下面是引用31612640于2009-02-19 16:47发表的: 分支点都是固定的。比如大隆的跳重拳>下轻脚>下轻拳>站重拳>旋风腿那套,空中可以打跳重拳(中段)或者空振跳重拳落地下轻脚或者投,选择下轻脚之后可以打可以投,下轻拳之后可以打可以投,站重拳之后旋风腿连不上,但是弱旋风腿正好落在对手面前,可以打可以投,而中强旋风腿可以把想要反击的对手踢飞.
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