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NGC模拟器DolphinSVN试用(可运行生化0和1)

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 楼主| 发表于 2009-2-17 13:28  ·  吉林 | 显示全部楼层 |阅读模式
DolphinSVN简介:

听闻NGC模拟器Dolphin已经进化得相当成熟,于是便找来试用。原来Dolphin已经更名为DolphinSVN,不但可以模拟NGC,更是可以模拟Wii。不过我没有Wii的光盘或镜像,所以本次只试用一下它的NGC模拟能力。

大家可以访问其官方网站[/SIZE]http://www.dolphin-emu.com/[/COLOR]察看更多的信息或下载新版的模拟器(想要下载要先注册登陆才行)。另外,也可以访问此网站[/SIZE]http://www.nyleveia.com/nevada/[/COLOR],它的模拟器版本更新速度比官方网站还要快。

本次试用的模拟器版本:

DolphinSVN r2271

本人电脑配置:

CPU: Intel Core 2 2.2GHz
RAM: 2G DDR2 667
GPU: nVidia GeForce 8400 GT

DolphinSVN 对计算机的要求:

CPU:支持SSE2指令集(最早包含在Pentium 4中,现在的CPU基本都支持这个指令集了)
GPU:支持Pixel Shader 2.0或更高的版本(Pixel Shader 2.0包含在DirectX9中,也就是最低要有一块DirectX9级别的显卡)

模拟器的运行速度对CPU的依赖要更大一些,至于CPU的频率则是越高越好,太低的话,比如如果不到2.0GHz可能会让DolphinSVN的运行速度很慢,这样使用DolphinSVN也没有什么意义了。

模拟器下载后直接运行,如提示错误请安装最新版的DirecctX(可在微软官方网站上找到)。

DolphinSVN并不能直接读取光盘,要通过读取光盘镜像来工作。

另外,在其官方网站上可以看到其对各种游戏的执行情况。如果谁想用它来玩游戏的话,不妨先在网上察一下,如果官方网站上给出的不可运行,那么就不用试了。



第一个绿色的球表示完全可以正常运行,第二个表示有图形显示错误,但是依旧可以正常运行,并且不保证一定就不会出现问题。剩下的都为会出现问题的情况,最后一个为“还未进行测试”。

本次测试的游戏(点击Open或Browse定位到游戏镜像就可以运行了):



官方给出的部分游戏运行情况:[/SIZE]

.
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 楼主| 发表于 2009-2-17 13:32  ·  吉林 | 显示全部楼层
可正常运行的游戏:

斑*** IKARUGA (日版)

设定:
选择 Dolphin OpenGL
选择 Optimize Quantizers
选择 Projection beforce R945
取消 Projection hack of R844
选择 Use Safe texture cache

运行情况:
正常



Resident Evil 0 (美版)

设定:
选择 Dolphin OpenGL
选择 Optimize Quantizers
选择 Use External Framebuffer (XFB)

运行情况:
正常



Resident Evil Remake (美版)

设定:
选择 Dolphin OpenGL
取消 Optimize Quantizers
选择 Use External Framebuffer (XFB)
选择 Projection hack of R844

运行情况:
正常



Super Mario Sunshine (日版)

设定:
选择 Dolphin OpenGL
选择 Optimize Quantizers
选择 Use External Framebuffer (XFB)

运行情况:
正常[/SIZE]

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 楼主| 发表于 2009-2-17 13:38  ·  吉林 | 显示全部楼层
出现问题的游戏:

The Legend of Zelda:The Wind Waker (美版)

设定:
选择 Dolphin Direct3D9

运行情况:
无声音



The Legend of Zelda:Twilight Princess (日版)

设定:
选择 Dolphin Direct3D9

运行情况:
画面偏移,画面闪烁,无声音。



Resident Evil 2 (美版)

设定:
选择 Dolphin OpenGL
取消 Projection beforce R945
选择 Projection hack of R844
选择 Use Safe texture cache

运行情况:
Opening CG动画无图像



Resident Evil 3 (美版)

设定:
选择 Dolphin Direct3D9

运行情况:
CG动画无图像



BIOHAZARD CODE:Veronica (日版)

设定(1):
选择 Dolphin Direct3D9

运行情况:
看不到开始菜单中的选项,物品栏菜单显示不正常,画面颜色显示不正常。







设定(2):
选择 Dolphin OpenGL
选择 Projection hack of R844
选择 Use Safe texture cache

运行情况:
不显示背景贴图









Resident Evil 4 (美版)

设定:
选择 Dolphin OpenGL
取消 Optimize Quantizers
选择 Use External Framebuffer (XFB)
选择 Projection hack of R844

运行情况:
在游戏中退出物品栏菜单会导致模拟器崩溃



Metal Gear Solid:The Twin S***s (日版)

提示错误,无法运行。[/SIZE]

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永遠の19歳川原小梅

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发表于 2009-2-17 13:38  ·  上海 | 显示全部楼层
有GC飘过了。。。。。。。。

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永遠の19歳川原小梅

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发表于 2009-2-17 14:04  ·  上海 | 显示全部楼层
想问下LZ,0和REBIO有日版ISO么?

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发表于 2009-2-17 14:08  ·  辽宁 | 显示全部楼层
A9什么时候成了百毒的模拟器讨论区了?

无视无视~~~~~~~
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 楼主| 发表于 2009-2-17 14:18  ·  吉林 | 显示全部楼层
DolphinSVN设置说明:

基本设定:



Enable Dual Core

用于开启模拟器对双核CPU的支持,对于多核CPU如果选中此项,可以大幅提高模拟器的运行速度。但是,选中后在也同样可能会引起一些问题,如出现问题,还请取消对此选项的选择。现在模拟器还不支持四核,四核CPU的电脑开启此选项后运行效能等同与双核。

Optimize Quantizers

和上面的那个选项类似,选中同样可大幅提高模拟器速度,但选中后在也同样可能会引起一些问题,如出现问题,也还请取消对此选项的选择。

插件选择与配置:



可以选择插件,不过其实就显示插件有两个可选,先选择其中的一个运行,如有问题则再试用另一个。一般情况下OpenGL插件有更好的兼容性并且有着更多的设置选项。

OpenGL显示插件基本设定:



Basic Settings:
Fillscreen 全屏模式运行
Render to main window 游戏运行窗口与主窗口合并
Stretch to fit 拉伸画面以适合屏幕尺寸
Keep 4:3 aspect ratio 保持4:3比例显示
Fullscreen video mode 设定全屏模式下的分辨率
Windowed resolution 设定窗口模式下的分辨率
Rendering backend (不知道是起什么作用的)

NGC实际的画面分辨率为640x480,所以在将模拟器画面分辨率设为640x480时画面质量最好,不过如果感觉画面小的话可以设成更高的分辨率以提高窗口大小,模拟器并不会因此降低什么速度,但是画面质量却会下降。

Enhancements:
一些可以提高画面质量的抗锯齿选项,不过貌似并不起什么作用。

OpenGL显示插件高级设定:



Overlay FPS
在屏幕上显示FPS信息(没有什么实际作用)。

Use External Framebuffer (XFB)
选中可以修正画面显示位置不正确的问题。

Havks修正补丁选项:
可用于修正个别游戏运行时的问题,平时不要开启,当游戏运行出现问题时则可尝试选中它们用于错误修正。
(1)Projection beforce R945
   主要用于修正“斑***”和“马里奥银河”,但也可以用于其他游戏的补丁。
(2)Projection hack of R844
   与“Projection beforce R945”选项类似,但是它们只能同时开启一个,否则会引起冲突。
(3)Use Safe texture cache
   如游戏出现画面问题,可尝试开启次选项。

暂时就弄明白这些选项,其它选项目前作用不明...

结论:

目前,DolphinSVN已经具备了相当高的可用性,当然前提是电脑有个相对较高的配置。在我的2.2G双核处理器下“生化0”可以始终在超过20帧的情况下流畅运行,不过“生化1”就慢了许多,只在15帧左右徘徊。如果电脑配置再高一点,“生化1”便也可以流畅运行了。除了运行速度,另一个就是兼容性的问题了。在DolphinSVN的官方兼容性列表上,能完美运行的游戏还不是很多,包括“生化0”和“生化1”在内的大部分游戏均为可运行,但是不排除会出现问题。不过在网上可以找到已经有多人用DolphinSVN模拟器将“生化0”和“生化1”通关。另外,仍旧还有一部分游戏还存在各种各样的问题,甚至无法无法运行。对于能运行的游戏,在模拟运行时还是要勤存盘的为好。

如果要用好DolphinSVN,不光要有一个相对较高配置的电脑,还有就是要调整好各种设置,出现问题时多试试其它的设置。并且在新版模拟器出现问题时可以下载最新版再试用。DolphinSVN分为Windows和Linux版,并且它们都有32位和64位版。Linux版我没有试用,32位和64位的Windows版DolphinSVN在使用上并没有看到什么差别,不过如果有64位系统的话,还是推荐优先使用64位版,因为理论上64位版可以有更高的速度,如果出现问题的话再试用32位版。

在XP和Vista上分别试用DolphinSVN也未见什么不同(包括速度和兼容性等),但是,其实系统的软件和硬件环境对DolphinSVN运行的影响还是很大的。总之,DolphinSVN的具体运行情况除了它自己的版本和设定,还要看大家的具体软件和硬件环境而定。[/SIZE]
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 楼主| 发表于 2009-2-17 14:23  ·  吉林 | 显示全部楼层
下面是引用新垣结衣.于2009-02-17 14:04发表的:
想问下LZ,0和REBIO有日版ISO么?

官方倒是发行过它们的日版,不过我没有。

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发表于 2009-2-17 14:34  ·  美国 | 显示全部楼层
如果都是楼主自己截的图,请列一下你的主机配置吧。

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永遠の19歳川原小梅

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发表于 2009-2-17 14:35  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用smallbroil于2009-02-17 14:23发表的:


官方倒是发行过它们的日版,不过我没有。
残念啊,有日版的ISO的话我倒想玩玩模拟器上是什么样的感觉。。。。
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