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楼主: veryzhh

有没有人玩ZO的啊!最近一直在玩这个……

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 楼主| 发表于 2009-2-19 23:06  ·  上海 | 显示全部楼层
姓名: フレア

别名: 火の巫女

生日: 8月7日

仲间: 不可

结局: 无

简介: 真实的フレア早已死去,如今站立在不灭的火之祭坛前的只一个由黑暗神器“束缚の腕轮”所生的人造生命。

 

攻略注意点:没有她的结局,其实她倒是我在四巫女中最想要结局的人。


发生历史时期
发生场所
主要事件
条件

历史时期一~四
ウルカ一ン

(シエムハザ邸)
守护火之巫女的シエムハザ,对来探求精灵神之力的人充满了厌恶。
 

历史时期一~五
ウルカ一ン

(火之神殿)
主角是フレア所见到的シエムハザ以外的唯一的人,怒气冲冲的シエムハザ跑来赶走了主角。
 

历史时期一~三
ウルカ一ン

(宿屋)
队伍里的一名伙伴谈及精灵神。
 

历史时期二~五
ウルカーン

(火の神殿)
オイフェ向シエムハザ要求暗之神器“束縛の腕輪”,シエムハザ利用暗之神器之力变身,战斗胜利后,主角得到“束縛の腕輪”。
接受了暗之神器收集的依赖后

历史时期三~五
ウルカ一ン

(シエムハザ邸)
シエムハザ在日记中写道:“因为フレア 拒绝了自己的爱,所以杀死了她”,然后借暗之神器的力量创造了现在的フレア。
 

历史时期三~五
ウルカーン

(火の神殿)
与フレア谈及シエムハザ的日记。
 

历史时期五
シャリ虏走了フレア。
 

历史时期五~七
因“束縛の腕輪”而生的フレア 预感到自己即将消失。
成功解决浮上事件

历史时期七
在フレア消失前见到了最后一面,之后被强制送到神殿外(再进去フレア已经不在了)
 

历史时期五~七
火之精灵神座
由神殿前往火之精灵神座,与封印之巨人作战,战斗胜利后,火之禁咒解放。
フレア不在神殿时

伪结局:那熊熊之炎,不死之炎,若火焰代表永生,フレア ,火之巫女,无限的灵魂等待与你再会的时代...

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 楼主| 发表于 2009-2-19 23:08  ·  上海 | 显示全部楼层
姓名: エア

别名: 風の巫女

生日: 6月10日

仲间: 不可

结局: 无

 

简介: 站立于风之祭坛前的巫女,风之都エルズ的女王。拥有见知天地千年的预言者,代代继承エア之名,由魔法延续着下一代巫女的产生,可以预知世界的命运,却不能改变自己的命运...

 

攻略注意点:被打倒的翔王,最终给予了她自由,


发生历史时期
发生场所
主要事件
条件

历史时期一~五
エルズ(风之祭坛前)
根据进入的历史时期不同,エア的预言也不相同,从她的口中可以得知世界上发生的许多事情。(可反复发生)
 

历史时期五~七
エア告知主角风之巫女代代的命运。
魔法都市ラドラス浮上后

历史时期四~七
翔王发觉主角动摇了エア的内心,警告主角不许再接近エア。(对エア好感度有要求)
 

历史时期四~七
看到无视警告的主角再次出现,愤怒的翔王展开了攻击。战斗胜利后,翔王解放了エア被诅咒的命运。
发生了翔王的警告事件

历史时期四~七
风之精灵神座
土之巨人遭遇战,此时有两个选择,一是立即战斗(胜利后风之禁咒解放),二是暂时退却。
翔王打倒

历史时期五
エルズ(风之祭坛前)
与翔王对话,选择一为战斗(如此时与エア好感度低,则还要与エア战斗,战斗胜利后エア马上被シャリ带走;如果好感度足够高,则可以不同エア战斗),二是暂时退却。
未发生翔王的警告事件

历史时期五
シャリ在诱拐エア,发生与シャリ的战斗,胜利后シャリ离去。(如果晚于两周,并没经过浮上事件的时间限制,则エア已经被诱拐,翔王请求主角解救エア。)
イークレムン被抓后两周内

历史时期五
再次回到风之祭坛前,エア请求主角阻止魔法都市的复活,此时有两个选择,一是接受(自动被传送到魔法都市内部,省掉了走路的时间,之后发生与シャリ的战斗以及魔法核的战斗,胜利后再被自动传送回来),二是拒绝。

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 楼主| 发表于 2009-2-19 23:08  ·  上海 | 显示全部楼层
姓名: エステル
别名: 冒険者の少女/地の巫女

生日: 12月31日

仲间: 可

结局: 有

 

简介: 这个活泼的少女是魔法都市最后的守护者,地之巫女。总喜欢用男性的口吻称呼自己,虽然肩负着重大的责任,但却非常向往外面的世界,经常偷偷跑出去冒险的行为让同族人十分头痛。是四巫女中最不愿意平静接受命运的一个。

 

攻略注意点:她在游戏中会经常离开队伍,一去就是几个月,一直到魔法都市浮上事件解决后才会老老实实跟在队伍里,所以在战斗会显得实力不济。利用第二次土之精灵神座之战可以提升一些她的实力,但效果其实并不是很明显。


发生历史时期
发生场所
主要事件
条件

历史时期一~四
リベルダム(***)
发现了躲藏在时计塔边的エステル,显然エステル误会主角是都市的卫兵了~之后斗技场前还会再遇到她一次
 

历史时期一~四
リベルダム(大门)
看到エステル被不明身份的***“纠缠”,主角当然要上前帮助,结果是战胜了却被エステル责备,而失败了当然就一切OVER。
 

历史时期一~四
リベルダム(***)
エステル委托主角去竜骨の砂漠找她丢失的首饰,此时有两个选择,一是接受,一是拒绝。
エステル“纠缠”事件中战斗胜利

历史时期一~四
竜骨の砂漠
拿到目标后回***交还エステル,得到エステルの水晶。
接受委托

历史时期二~五
リベルダム等3个都市
***们又来了...不,这次是来请求主角寻找失踪的エステル。
 

历史时期二~五
水晶が導く場所
在迷宫尽头与诱拐巫女的シャリ战斗,胜利后エステル仲间加入。
必须在接受委托后的一个月内到达水晶が導く場所

历史时期一~五
全都市(门)
エステル说有事要离开队伍,经过一段时间(短则半月,长则几个月),自动归队
エステル在队伍中

历史时期二~五
エンシャント 、ドワーフ王国、ノーブル、リベルダム、ロストール、ロセン(宿屋)
シャリ向主角挑明了エステル地之巫女的身份。
エステル在队伍中

历史时期二~五
ラドラス(移动之间)
接受打倒***地之精灵神的巨人的依赖,选择有二,一是接受(战胜巨人后,如果エステル在队伍中,她的INT和MIN将上升。要注意的是风的巨人是兄弟,要打两次),二是拒绝
エステル地之巫女的身份被揭露后

历史时期五
4处街道
シャリ抓走了エステル。
エステル在队伍中

历史时期五
全都市(宿屋)
队伍中的伙伴指出エステルの水晶将会指引主角寻找她的方向,她的位置就在ラドラス。
发生シャリ抓走了エステル事件后

历史时期五
ラドラス
シャリ魔法都市复活的计划开始实行了。为救出巫女们,主角与之作战,胜利后,シャリ逃亡,但魔法都市已经起动。主角要在15分钟内到达ラドラスの核处。战胜ラドラスの核,然后合四名巫女之力,强制阻止了魔法都市的机能。エア将大家传送到风之祭坛前。

(如果在シャリ和ラドラスの核战斗中失败的话,四名巫女全部死亡。)

 

PS2版里エステル会随便魔法都市一起消失,如果她的好感度足够高,将发生与火之巫女的对话。
 

历史时期五~七
地之精灵神的神座
巨人遭遇战,选择有二,一是战斗(战胜巨人后地之禁咒解放,同时如果エステル在队伍中,她的INT和MIN将上升。要注意的是风的巨人是兄弟,要打两次),二是暂时退却。

 

PS2版中第一次打倒巨人,解放地之禁咒,第二次打倒解放エステル,她重新加入队伍。
 

结局:现在的エステル已经自由了, 她要主角遵守和她一起出去冒险的约定。

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 楼主| 发表于 2009-2-19 23:09  ·  上海 | 显示全部楼层
姓名: イークレムン
别名: ミズチと話す娘/水の巫女

生日: 7月21日

仲间: 不可

结局: 无

 

简介: アキュリュース是她出生的地方,继承了上代水之巫女能力的她能自由地与守护兽对话,而对于自己的身世,对于自己的父亲,她其实一无所知。

 

攻略注意点:.....好象没什么


发生历史时期
发生场所
主要事件
条件

历史时期一~四
アキュリュース(神殿前***)
遇到了正与守护兽对话的イークレムン,イークレムン对于主角也能看到守护兽表示惊讶。
 

历史时期一~四
アキュリュース(神殿前)
与イークレムン的交谈中说到了母亲的遗物。
 

历史时期二~五
アキュリュース、ロストール、ウルカーン、アルノートゥン、ドワーフ王国(冒险者工会)
为对抗ディンガル帝国的进攻的佣兵依赖。
 

历史时期二~五
アキュリュース(神殿前)
接受了依旧后,与神殿前的神官对话,之后便是战斗,由于守护兽的参战,战斗轻松结果。
接受了上一个事件中的依赖。

历史时期二~五
アキュリュース(神殿前)
イークレムン看护着战争中受伤的人们,听到ツェラシェル的轻蔑言论,イークレムン极为愤怒。
 

历史时期五
アキュリュース(神殿前)
面临帝国的再次进攻,面对又一次到来的ツェラシェル,イークレムン必须作出选择。此时主角也有两个选择,一是放任不管(イークレムン被シャリ抓走),二是战斗(无论战斗胜负,都会得到イークレムン亡母的遗物,当然结果イークレムン还是被シャリ抓走)
 

历史时期五
ラドラス
成功解决ラドラス浮上事件
 
历史时期五~七
アキュリュース(神殿地下)
途中听到海王的咆哮,道路不能通行
必须在イークレムン被抓后

历史时期五~七
ワッシャー砦
与ヒルダリア对话后得知海王在海外的しぶきの群島
 

历史时期五~七
しぶきの群島
海王遭遇战(选择一为战斗,二为暂时退却,但不打倒海王是不能前往其身后的水之精灵神座的,自然就不能解放四大禁咒,也不可能实现最高级别的ネメアENDING)
 

历史时期五~七
水之精灵神座
火之巨人遭遇战(选择一为战斗,二为暂时退却)战胜后水之禁咒解放。
 

历史时期五~七
アキュリュース(神殿前***)
与获救的イークレムン相遇,谈及她双亲相爱的故事。

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 楼主| 发表于 2009-2-19 23:10  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用月夜boy于2009-02-19 00:06发表的:

我玩游戏唯一的缺点就是不喜欢边看边玩

对了,4个巫女,除了沙漠的那个,其他三个怎么追啊?我的巫女后宫就要靠你了

不是所有的巫女都能推倒的。

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发表于 2009-2-20 13:26  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用veryzhh于2009-02-16 22:10发表的:


是的,你说的没错。玩这个游戏,就是冲着自由度去的。你的每一个选择都会引来不同的结果,一个玩家的角色,甚至可以改变整个大陆的走向。这个感觉很美妙。

如果非要让这样一个内容极其丰富的游戏,也要有FF那样的画面,那这个游戏的容量恐怕就极其恐怖,而不是一个小小的PSP可以装下的了。
.......
本来就想玩这游戏,可最近PSP好游戏也很多,就一直推后,看介绍是我喜欢的类型。谢谢推荐。
该用户已被禁言

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发表于 2009-2-20 13:30  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
火の巫女是有结局的,你那攻略过时了.还是PS的.连PS2的都不是

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发表于 2009-2-20 13:59  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用bustera于2009-02-20 13:30发表的:
火の巫女是有结局的,你那攻略过时了.还是PS的.连PS2的都不是
楼主的链接是早了点,但是没有中文攻略,他的攻略已经算完美的了

我是最怕边玩边看攻略的那种,但是为了巫女我豁出去了~

不过有很多剧情很赞啊,虽然没有攻略玩不出最后的结局,但是开始就很大气,超喜欢

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发表于 2009-2-20 15:49  ·  天津 | 显示全部楼层
觉得很好玩的飘过。。。。。。。。。。

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发表于 2009-2-20 17:12  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用yanzhengp于2009-02-16 01:58发表的:
问下PSP版是什么时候发售的~~~~~~~~~~~~~~~
2009年1月22日!!!
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