悟道者
AAAALaLaLaLaie!!
下面是引用米粒的虾米于2009-02-07 09:59发表的: 看来阁下还不是很深入的理解日本ACG文化 日本ACG的主角 必须都像 火影里的鸣人一样 (所以我说左助不是主角的说~~ ) 好象有几点特色是什么来着? 友情 正义感 坚强 还有个是什么来着? 所以我说美R做得比较扯就是这样的 一个大人去拯救世界 还具备友情? 在着现实社会看来是不是残酷了点? .......
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下面是引用lzjlz001于2009-02-05 23:43发表的: 第一点完全认同.现在很多JRPG就是一个初出茅庐的蒙头小子,不知道怎么回事就被一些人卷进了神奇的事件中,然后摇身一变就成了英雄拯救了世界,就跟小孩子整天YY的事情一样,妄想一夜成为救世主.烂掉渣的剧情. 坏人坏得没水平,有些充其量就是个墙头草的角色竟然能成了重要的boss,那种在被打败后放弃自己的想法向主角妥协,承认自己在做蠢事的性格,怎么能成为称霸世界,或者毁灭世界的人物 纸娃娃系统很好,能自己打扮自己的角色是种享受.要是怪物猎人没了这系统,那真不知道怪物猎人还有那么火吗?(如果有人说那是纯ACT,算我见识短浅 [s:254] ) .......
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神罚or诅咒
下面是引用水猫于2009-02-07 09:35发表的: 是我问你呢,你就回答我高清机上那些破百万的RPG是日式还是美式吧.而且论覆盖面的话,5,6个RPG加起来还卖不过别人一作这岂不是更丢人?
下面是引用uzumaki于2009-02-07 19:36发表的: 我一个月就玩一款传说新作,你辐射千年等一回,日RPG本来就是快餐性质,官方预定销量就没多少 辐射3跟辐射2都多少年了???这样还不卖个400万这厂商可以去洗街了,JRPG王者FF也就几年一作 每作销量又是多少?人家还不靠全平台
审判者
下面是引用水猫于2009-02-07 19:54发表的: 啧啧,怎么又开始抱FF大腿了?FF在次时代主机上不是还没出吗?你问的问题可是现在次世代上主流RPG是哪些哦. 还有别老拿传说系列说事.平均每作50,60万的销量要卖个8,9作才能卖过别人一个作品,怎么看也不是件光荣的事情.(对了,进入次世代后,传说的销量可是普遍缩了一半哦,这就是你的主流?)
终结者
圣骑士
阿部秒杀特种部队
下面是引用zzplus于2009-02-04 11:48发表的: 基本都赞同。 第1条确实不合逻辑,不承认也不行。 关于2,大家想想,为什么海贼王这个漫画如此成功?其根本原因就是因为里面的反派坏到极点,丑恶到极点,让读者有一种强烈的欲望要看到他死的场面。很显然,大部分的日本RPG并没有领会这个反派塑造的精髓。 .......
骑士
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