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看下我的人物培养计划,解决我19级的perk

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 楼主| 发表于 2009-2-3 16:05  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
看下我的人物成长计划:


性别:女 美女
    初始      
力量  4        
感知  8        
耐力  4
魅力  1(忽略)
智力  9
敏捷  8
运气  6

perk:(我的宗旨:V.A.T.S.相关必选)
lv2:Ladykiller 对异性伤害+10%。某些情况下与异性的对话会有额外内容。(觉得男人还是多点啊,选个女性角色)
lv3:耐力 + 1 (没其他好选的)
lv4:Educated 每次升级获得的技能点多3点。
lv5:Comprehension 每次读书获得的技能点多1点。
lv6:Blood Mess!“如果你的敌人死亡,他们总是会以最悲惨的方式死去。”另外,你使用武器造成的伤害+5%。
lv7:Gunslinger 明显提升你使用***(或类似的单手武器)时,在V.A.T.S.中的命中率
lv8:Commando 明显提升你使用步枪(或类似的双手武器)时,在V.A.T.S.中的命中率
lv9:你搜索容器获得的子弹明显增多了(子弹全靠它了,好多好多.)。
lv10:Mysterious Stranger 的守护天使…战斗中的某些时候,会有一名手持.44 Magnum***的陌生人来助你一臂之力(虽然没见到

发动过,但还是属于V.A.T.S.)。
lv11:Finesse 你在判定致命一击率时获得相当于+5幸运(Luck)的加成。
lv12:Silent running +10%潜行,并可以使你在潜行状态下奔跑。
lv13:Sniper 在V.A.T.S.中命中敌人头部的概率明显提升。
lv14:Admantium skeleton 你四肢受到的伤害减少50%
lv15:Cyborg 你对伤害、毒和辐射的抵抗力都增加10%。此外还+10%到你的能量武器技能。
lv16:Action boy 在V.A.T.S.中的行动点数上限增加25。
lv17:Better criticals 你的致命一击伤害增加50%(野外生存可以拿到+3%暴击perk)
lv18:Concentrated fire 当你在V.A.T.S.中命中敌人某一身体部分后,继续攻击这一部分的命中率会提升。
lv19:我打算在+50负重,+10%伤害减免中选
lv20:Grim reaper’s spirit 杀死敌人后,只要关闭V.A.T.S.,AP即回满。

目前进度:
lv12了,属性小人中还有耐力还没拿,死亡之抓还是有点厉害的,不急.其他技能小人拿了4个.慢慢来;
已经拿到了全部支线perk,花了不少时间;
技能书目标各15本,应该不算难(除了108里面的bug技能书拿不到,xbox360好像几乎拿不到,我丢手雷,找狗狗拿可以它不听话呀),其

他用那100多m的官方攻略.再加技能小人,基本靠升级到60点就可以不加了.100应该不成问题.(前题我放弃徒手,说话,交易技能)还有

大枪技能可以刷技能书.


我lv19应该选哪个perk呢?.
该用户已被禁言

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发表于 2009-2-3 21:02  ·  山东 | 显示全部楼层
。。。。
我想做个美男。。。怎么做。。。

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发表于 2009-2-4 13:51  ·  美国 | 显示全部楼层
看LZ配點打算玩小槍和能量武器麼?

我玩了5遍,2遍Normal,3遍VH,根據自己經驗給LZ提點建議

配點方面,感知7足夠了,小人+任務perk就9了,帶個+感知的帽子就10了,就算不帶帽子9也夠用,可以把那點給到邭馍?耐力對於玩遠程武器的人物沒有多大意義,4+後期小人就5,足夠足夠了,

關於perk,我幾乎所有perk都試過,說點心得:
少女殺手/黑寡婦:個人覺得算沒甚麼用的技能,畢竟異性人類(無論男女)在敵人中占的比例不大,而且最強的算是後期的英克雷士兵了(強盜就不說了,即便VH難度只要人物超過10級基本上4、5個強盜圍攻照樣輕鬆解決),但是那時候人物少說16級以上了,打VH難度英克雷士兵沒有任何難度。所以推薦初期把perk加給小偷,開鎖和潛行各+5

訓練狂:耐力+1,個人覺得LZ不玩近戰這個浪費了,不如+1邭庖饬x更大

Gunslinger :沒甚麼用的技能,基本中後期主戰武器全是雙手,基本上6級以後,最多8級就可以完全拋棄單手武器,所以同樣推薦換成小偷perk,從長遠說使用價值更大

搜索彈藥那個:個人覺得完全浪費的perk,從我5次的經驗,彈藥從來都是多的可以賣錢的,不夠買就行了,小槍彈藥光搜刮的就夠了(狙擊和.44可能會緊張些,如果你只用這2個的話)

神祕陌生人:這個看個人喜好,因為陌生人殺得不算玩家的,所以,個人對這個技能無愛,不過邭飧遃H初期是很不錯的技能

潛行奔跑:這個技能現在有了天朝潛行裝就完全廢了,除非你是玩忍者的,在敵人背後捅刀子,不然沒必要,要潛行穿潛行衣就好了

Concentrated fire:使用意義不大,首先學這個是前提小槍+能量武器雙修,而且即便有了我個人覺得實戰意義不大,學到這個人物都18級了,再有sniper,基本上VATS命中率打頭全是95%,這技能沒必要,很遠的地方直接上高斯來福就可以了

+50負重個人覺得沒有意義,找個同伴背東西就行了,再說還可以修,遠不如+10%抗實用

個人推薦的perk:
個人經驗,讀書30到40本,小人找齊,20級以後都是醫療,開鎖,講價,維修,演講滿100 (包括衣服和道具)

剩下可以從能量武器,小槍,爆破,大槍,肉搏,近戰中選2到3種滿100,所以除了主修武器,起碼可以再多修1種

小偷可以3級加滿,潛行和開鎖都是重要技能

槍械狂可以3級加滿,前提是你玩小槍,不玩小槍就不要加

如果想玩爆破就爆破專家3級加滿

玩大槍可以+15大槍那個,看情況+

如果人物中性+30口才那個必選,非常划算

如果喜歡夜間活動,夜貓子也是很好的技能,而且不會像太陽能那個perk室內無效

如果是毒品流,那麼加倍時效和減少上癮也是必選(那些會上癮的東西我從來碰都不碰的)

Tag:任意技能+15,如果實在沒選擇可以這個,不算很虧

執法者:初期是很好的經濟來源,因為強盜滿大街都是,殺個多10塊錢,但是後期錢多的花不完就浪費了,看個人喜好

初期技能重要性,個人覺得:維修》主修攻擊技能(能量,小槍,大槍,肉搏....)》開鎖

維修是需要最先+滿的,直接決定你武器使用效率和經濟來源

個人經驗,如果不喜歡就做參考

個人有些不好的癖好,比如丑的裝備絕對不用,化學藥品除了治療針和去輻射的也絕對不用,所以如果不介意裝備丑或者用毒品,
那麼LUCK 5或者6 就夠,因為小人+1,8號球+1,衣服+1,眼鏡+1/或者AP+25面具+頭巾+1就10了,可以把魅力+高,

因為講價和口才雖然和戰鬥沒有直接關係,但是口才高對話有更多選擇,任務報酬也更高;講價高低直接決定你賣軍火的價格,初期是重要的經濟來源,總體價值絕對不亞於維修和戰鬥技能

個人試驗,無論口才高低所有需要口才的對話都是可以用S/L刷的,但是那樣就沒有遊戲的意義了

耐力的穿天朝潛行服去拿就行拉,不放心帶著飛鏢槍,死爪中了飛鏢就是只皮厚的肉雞,任打....

最後強烈推薦先去做安克雷奇行動,做完直出來接可以穿動力裝甲,還有無數好東西送,裡面的任務我7級VH進去都輕鬆做,出來就10級了....

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发表于 2009-2-12 12:31  ·  北京 | 显示全部楼层
天朝潜行服是什么?怎么取得阿?

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发表于 2009-2-12 13:48  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用kenter9999于2009-02-03 16:05发表的看下我的人物培养计划,解决我19级的perk:
性别:女 美女
  魅力  1(忽略)     
.......

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发表于 2009-2-12 14:12  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用魂影于2009-02-12 12:31发表的:
天朝潜行服是什么?怎么取得阿?

官方資料片,安克雷奇行動,做完以後贈送裝備之一.......

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发表于 2009-2-19 10:57  ·  四川 | 显示全部楼层
Blood Mess
个人觉得很没用,哪怕有特殊嗜好也不要选这个

终结者

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发表于 2009-2-27 22:36  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ这个人物很强了,有2个PERK着实不该选
Gunslinger后期完用不着的,Admantium skeleton 也浪费的,这个PERK减少的伤害只针对高空坠落和踩到地雷时产生的伤害,被子弹打中或者被人畜击打不算在内的,其他PERK基本该有的都有了。

负重初期很重要的,多扛东西才能卖钱;19级才加晚了点,到那时钱也用不光了
我认为的WASTELAND生存要点:
1.能扛东西
2.开锁,黑客高
3.能修理
4.有个窝
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