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楼主: redlionheart

关于牛高达C6攻击判定的问题

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发表于 2009-2-2 13:31  ·  四川 | 显示全部楼层
牛高达没了这个BUG,就完全成为***机了- -

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发表于 2009-2-2 13:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用wgoenitz于2009-02-02 13:27发表的:
那种不会自动追踪攻击,不能控制浮游炮攻击目标的也叫设计好吗?那个也能叫浮游炮吗?

玩过那些高达动作游戏,无双这个实在是太让人呢失望了。

您要真那么设计那就得加一条,浮游炮如果全部被击落,本关无法再使用

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发表于 2009-2-2 13:34  ·  上海 | 显示全部楼层
如果sf的那个也能算浮游炮的话。。。

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发表于 2009-2-2 14:10  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用燃烧的火焰于2009-02-02 13:33发表的:


您要真那么设计那就得加一条,浮游炮如果全部被击落,本关无法再使用


ACE3就是这样的,不过uc climax没有这个设定,击落的话牛就废掉了。

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发表于 2009-2-2 14:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
不废掉就太不合理了,又不是星际里神族的母舰,打掉了小飞机还能造

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Graven Trevelyan

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发表于 2009-2-2 15:02  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用19b114于2009-02-02 13:34发表的:
如果sf的那个也能算浮游炮的话。。。

SF那个全弹发射,也就是空中sp也做得超烂,远不如ACE3中的流星装以及普通装自由的全弹,那个华丽啊。

SF和命运的sp4动作傻到极点,实在是无语。命运光之翼又不能常开,分身没有,和v2待遇差太多了。

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发表于 2009-2-2 15:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
很SB的SP4,SF还真算不上
牛、山楂的SP4才是傻到极点了
命运、艾比安的也够呛

既然是追着砍的,不设计成空SP可以跟着对手飞起来,那至少也该设计成不能受身吧
不明白我在说啥,跟高达MK2的SP2比比就知道

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Graven Trevelyan

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发表于 2009-2-2 15:48  ·  上海 | 显示全部楼层
山楂的sp4倒是原著中有的,虽然动作很难看。希望下一作可以好好设计浮游炮的攻击吧。

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发表于 2009-2-2 16:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
我倒是觉得浮游炮做到卡碧尼这样足矣,太过逆天的话,对于其他机体的使用率是一种威胁

审判者

Graven Trevelyan

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发表于 2009-2-2 16:20  ·  上海 | 显示全部楼层
卡碧尼从头到尾都没飞出去过,虽然已经比沙扎比好太多了。

看看ACE系列和uc climax那个浮游炮的攻击,那个才叫全方位攻击,才叫nt专用武装。

uc climax对上3台F91就要累死了,哪像无双这种人海战术啊,太假了。
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