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关于牛高达C6攻击判定的问题

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 楼主| 发表于 2009-1-29 21:20  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
1.射击属性还是格斗属性
2.机体技能上的冲刺攻击强化和冲刺攻击力上升哪个对C6的威力上升有帮助?还是全部都有帮助.

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发表于 2009-1-30 03:05  ·  香港 | 显示全部楼层
1.射击属性
2.ブーストドライブ——冲刺攻击的攻击力上升
  チェイスドライブ——冲刺C攻击强化
两个完全不搭界的东西,LZ不要搞混了,你认为C6+冲刺的套路需要用到冲刺C攻击波?老实说,就牛高达那冲刺C技,高难度下打ACE还不如直接冲刺后三下方块呢,至少可以确确实实的完全打中。

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Taylor Swift是天才

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发表于 2009-1-30 08:40  ·  上海 | 显示全部楼层
关键还是时机的掌握 自己找到这个点就号了 另外有消息说拼剑以后 C6连击数都很高······

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发表于 2009-1-30 21:04  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用天鎖斬月于2009-01-30 08:40发表的:
关键还是时机的掌握 自己找到这个点就号了 另外有消息说拼剑以后 C6连击数都很高······
连击数基本能3位数。

说出来好笑,我还没直接面对ACE成功出过C6+冲刺,我高难度下就是加斗争本能都没成功过,每次都是拼刀成功ACE气绝后才敢保证成功,低难度又不需要用这个,C5+冲刺+三下方块+SP2就够用了,所以我一直对牛高达整体使用C6的战术抱有怀疑态度。

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 楼主| 发表于 2009-1-30 22:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
昨天试了几个回合,彻底放弃牛C6威力最大输出的集体调整计划,高难度下太难用了.

圣骑士

士别三日当刮目相看

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发表于 2009-1-30 22:24  ·  上海 | 显示全部楼层
高难度下基本上只有拼刀胜利后使用是最合适的

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发表于 2009-2-2 11:33  ·  江西 | 显示全部楼层
牛高达在高难度下用好了如履平地,斗争本能、DG细胞、伤害1.5同时装。

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Graven Trevelyan

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发表于 2009-2-2 12:21  ·  上海 | 显示全部楼层
高难度配斗争本能吧,应该没问题吧,不过还是不太喜欢用牛,sp太脑残了,这次浮游炮普遍设计得不好。

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发表于 2009-2-2 13:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
口胡,卡碧尼的浮游炮设计得不要太好啊

审判者

Graven Trevelyan

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发表于 2009-2-2 13:27  ·  上海 | 显示全部楼层
那种不会自动追踪攻击,不能控制浮游炮攻击目标的也叫设计好吗?那个也能叫浮游炮吗?

玩过那些高达动作游戏,无双这个实在是太让人呢失望了。
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