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谁能告知一下如何将自己制作的DC镜像瘦身?

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 楼主| 发表于 2004-10-18 01:39  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
谁能告知一下如何将自己制作的DC镜像瘦身?因为直接刻下来容量太大了,网上有提供三十多兆的斑***镜像,有没有高手告诉一下是如何弄的?谢了先。.

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发表于 2004-10-18 01:43  ·  天津 | 显示全部楼层
这个……还真不太清楚~~把贴子移到模拟器讨论区了~

等高手来解答一下吧~~

精华
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发表于 2004-10-18 23:10  ·  上海 | 显示全部楼层
以前在EZ那里看到说斑***的游戏文件本来就40多兆  解压出来600多  是因为有一个容量很大的文件  这个不是游戏文件  作用是更有利于读盘  (把游戏文件挤到外围?.....省略屁话若干)   就和先前有下的ps2上的合金弹头4 一样  rip下来也就40多兆

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 楼主| 发表于 2004-10-18 23:43  ·  浙江 | 显示全部楼层

忒夸张!!

600多兆就是用来加速读碟?忒夸张!!
不过还是非常感谢楼上,看来咱的瘦身计划泡汤

战士

海底钻探机

精华
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发表于 2004-10-20 20:17  ·  安徽 | 显示全部楼层
很简单,你需要两个软件,一,isobruster镜象内容抓取工具,第二是dc镜象专用***制作工具fast boot~
具体制作过程是先把镜象内容抓到fastboot文件夹的data文件夹下~然后看那些内容里面有没有名称有dummy字样,或者0开头的文件,经常是第一个文件,删掉.
如果你抓的镜象原本就是***的,则直接运行Cdi2Cdrwin,就可以生成瘦身后的镜象,如果不是则先运行BINHACK进行***制作,运行后依次输入1ST_READ.BIN ,回车,IP.BIN回车,0,0回车,就可以完成***制作!然后再运行Cdi2Cdrwin生成镜象就可以了!!

注意:
1.这个工具制作的cdi镜象只能用老版d-t(3.29或3.27)才能成功加载!!

2.游戏文件中没有ip.bin的,自己加一个进去就可以,没有1st_read.bin或者抓取时提示是音乐碟的,要用其它的方法制作,比较复杂,就不说了~(很少的游戏)

最后,因为很长时间不做了,记得也不是特别的清楚,请多尝试一下,或者到百度搜一下fastboot,就有了,有问题可以再问我!
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