[闲扯]TOW RM系列的原创主人公的存在意义是? 只看楼主

个人不太喜欢这种自己设计的主人公,战斗时只是“啊!哈!呀!”连招名都不喊……到剧情的时候又几乎沦为哑巴,就那么几个干巴巴的选项………………不过最要命的还是不会吐槽啊,上作那个跟班启用了吐槽王子阪口大助,我都觉得不够,这次换了个60多岁婆婆来,能行么这...... .
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1.故事的主轴,就是为了看原创主人公才玩这游戏 2.能自己设计主人公,有带入感
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为骗钱找一个理由。。
这次能让カノンノ加入,不错了..............
  • 4楼 osowa
  • 2009-1-19 15:56
カノンノ变美了  头上开花了 =  3 =

支持最感动的就是秘奥义部分
头像美
估计每人只有一个秘奥义  TOD2真美
原创角色既是故事的主轴,也是各作主角们串联起来的引子,而且自己设计主人公,有很好带入感~~~
  • 6楼 acs
  • 2009-1-19 20:48
自創角色系統***, 倒不如給一個形態固定的傳統主人公更好

戰鬥語音不完整之餘一點也不熱血, 跟唸書時的口氣毫無差別, 劇情時更是毫無語音
存在感比空氣王更低卻不能踢出隊
代入感 = 0

...夠了AlphaSystem
衣服架子....绝对的衣服架子......就冲放技能的时候只会喊要去了这一点...存在感微乎其微....连剧情的时候说话的也是跟班的宠物.....
如果纸娃娃系统的衣服,特别是恶搞的衣服多点的话就OK了 — —
1.衬托传说人物的强大
2.弥补一下传说人物穿装备不能显示的遗憾。
总结一下,两字----衣架
说到衣架....当年最火的那套剑士SABER装.....不知道还有没有...
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