A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: monkeyking

女神異聞録デビルサバイバー攻略讨论综合帖

[复制链接]

精华
1
帖子
713
威望
1 点
积分
992 点
种子
7 点
注册时间
2008-8-1
最后登录
2019-2-17
发表于 2009-1-19 07:19  ·  四川 | 显示全部楼层
如过安照魔2的属性来比的话,圭介因该是L-C的属性。
就信念来说与撒旦比较接进。
LS猜对了圭介因为过分的罐撤自己的信念最后被二街堂所杀。
当然圭介是可以救的。

精华
0
帖子
29
威望
0 点
积分
29 点
种子
0 点
注册时间
2006-8-24
最后登录
2009-1-17
发表于 2009-1-19 07:50  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用wing05于2009-01-18 22:43发表的:

游戏里有主角也挂掉所有人全灭的END
你都说是END了

如果有个游戏,明显还没到该结束的时候就强制死人GAME OVER,那是制作公司故意拿玩家来消遣?还是游戏根本没做好就拿出来卖了?

精华
1
帖子
55
威望
1 点
积分
95 点
种子
0 点
注册时间
2008-5-16
最后登录
2009-10-22
发表于 2009-1-19 20:20  ·  德国 | 显示全部楼层
最近做实验,报告,马上考试,来8及打啊~~~大家减速等等偶=。=

目前心得分享:
1。目前第三天,话说自由战场会随时间变化转移地点,而且可以Crack到不少技能和捡到不少携带PC
2。此外,对于指令技能来说,只要经过3次Skill set bonus就可以把3个全重置了,所以重要的是选择仲魔自带的种族技能,以及慎重选择被动技能
3。如果魔货足够的话建议auction的时候尽量提高百位数,因为增加的积分是按照金额/100计算,并且去小数。
4。auction时候如果有出现恶魔志愿的插入事件,请不要在意恶魔数值,直接支付,积分翻倍。毕竟reset后可以不断找寻数值合适的恶魔,但是积分翻倍错过就太可惜了
5。由于每天行动有时间限制(注:只在有时钟标记的事件才经过时间,每次30分钟),所以在选择事件人物的时候请慎重
6。对于不出战的仲魔,最好都之前遗传经验获得类被动技,这样可以获得主角(只限主人公)战场所得经验的75%,为以后合成打基础
7。魔法型技能,可以在很早就获得4种属性的乱舞,利用Skill set bonus可以顺利强化攻击输出(注意仲魔速度),一般一战完胜(+30%定值)至少总计可以+75~85%魔货(话说偶有次打到了115%............- -|||)
8。错过的非主线事件会在之后一天继续出现
9。仲魔防护leader的技能并非很好用,但是相反,leader防护濒死仲魔的技能很有用
10。由于地图都很小,所以强烈建议留1队保持高机动力,比如妖气迅雷,很适合抢crack(特别遇到对方3只魔系恶魔,想要防御留给别人crack通常只会导致白白被灭队,比如南瓜或者雪女3-6次群体魔法,没有高抗性的话全防是挡8住的,实在8行就下杀手吧,技能其实很多地方可以crack)

o(^_^)o

精华
1
帖子
55
威望
1 点
积分
95 点
种子
0 点
注册时间
2008-5-16
最后登录
2009-10-22
发表于 2009-1-19 20:32  ·  德国 | 显示全部楼层
哦,对了,忘记说了,千万不要让与对方相性成“反。吸”的恶魔出战,该作效果成2次判断。
比如带只反火的仲魔,遇到对方南瓜就剩1HP,然后南瓜来个炎之乱舞,打中反火仲魔2下,另外其他队员1-3下,瞬间南瓜就回满血,而且还对我方其他人员造成重伤。@@
该用户已被禁言

精华
0
帖子
494
威望
0 点
积分
522 点
种子
5 点
注册时间
2006-8-10
最后登录
2019-12-8
发表于 2009-1-20 01:33  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用nagama于2009-01-19 07:50发表的:

你都说是END了

如果有个游戏,明显还没到该结束的时候就强制死人GAME OVER,那是制作公司故意拿玩家来消遣?还是游戏根本没做好就拿出来卖了?
因为那的确是GAME OVER
世界毁灭 没东西继承 只能读档回避

精华
0
帖子
29
威望
0 点
积分
29 点
种子
0 点
注册时间
2006-8-24
最后登录
2009-1-17
发表于 2009-1-20 05:29  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用wing05于2009-01-20 01:33发表的:

因为那的确是GAME OVER
世界毁灭 没东西继承 只能读档回避
好了,我承认我跟你不是在同一个位面的....

又或者应该跟你讨论一下,最后一天GAME OVER跟第一天就无视你的选择跟行动而强制GAME OVER的区别?

精华
0
帖子
29
威望
0 点
积分
29 点
种子
0 点
注册时间
2006-8-24
最后登录
2009-1-17
发表于 2009-1-20 05:49  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用德版小香于2009-01-19 20:20发表的:
4。auction时候如果有出现恶魔志愿的插入事件,请不要在意恶魔数值,直接支付,积分翻倍。毕竟reset后可以不断找寻数值合适的恶魔,但是积分翻倍错过就太可惜了
拍卖时候的事故大概有3种,恶魔变更、花钱翻倍、花钱减半
发生事故后,只要继续交易就会获得原来2倍的评价,花钱减半明显是赚了,其他情况就见仁见智了

精华
1
帖子
55
威望
1 点
积分
95 点
种子
0 点
注册时间
2008-5-16
最后登录
2009-10-22
发表于 2009-1-20 23:04  ·  德国 | 显示全部楼层
第四天了,貌似被卷入了巴尔的王座争夺战了T_T

精华
0
帖子
135
威望
0 点
积分
141 点
种子
0 点
注册时间
2006-6-29
最后登录
2015-7-12
发表于 2009-1-21 22:34  ·  上海 | 显示全部楼层
哪些重要分支选择不同结局?日文老白  我一周目通的是是柚子路线(很郁闷)。。。。

征服者

舞蹈者

精华
4
帖子
6252
威望
4 点
积分
6639 点
种子
0 点
注册时间
2005-3-14
最后登录
2012-4-1
发表于 2009-1-22 11:55  ·  福建 | 显示全部楼层
= =~暫時扔一邊,坐等黑雪人出現的正確方法。。。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-29 11:04 , Processed in 0.216826 second(s), 16 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部