骑士
下面是引用yugo于2009-01-14 09:14发表的: 防禦可以減少25%的傷害、加快下一次行動時間又不會被吹飛(不過連線LAG常常會檔了還是被打飛就是了), 要是用攻擊來避免被打飛的話,遇到有大範圍攻擊的敵人反而會把一直貼在敵人旁邊猛打的同伴拖下水 肉盾想要把怪牢牢的拉住必需要每3、4回合就用一次威嚇、挑發,就算HP見底、加防效果沒了, 還是要以威嚇當第一優先行動,不然慢一回合威嚇,敵人就會轉頭去找你同伴 .......
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>_<
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下面是引用liushuo于2009-01-14 09:34发表的: 如果没人给你治愈,治愈还是第一優先行動,因为你死了,会有更多人死.
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