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发表于 2009-1-16 11:07 · 上海
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下面是引用8528418于2009-01-15 23:55发表的:
很想请教下lasrvn如何交叉过头顶投导弹~~!!!
这个就是JP通常所说的"垂流","交错", 限高速机, 基本上多是轻2在使用, 但强散布不是很适合这种战术, 倒是比较适合被交叉攻击时的反击.
一般对2段+连续前侧QB要求比较多, S04作为爆发力, 基本上属于高速过顶一击脱离, 然后QT展开下一次同种操作, 连续发射系导弹+高回旋导弹是常见组合, 比如使用kojima missile或large missile的, 所谓过顶并不是必然要到对方头顶正上(下)方再发射, 而是快速接近对方斜上(下)方区域并利用速度加成发射导弹, 在这个过程中迅速地通过对方所在区域然后立即QT, 在EN有多的情况下可以发动第二次第三次同种进攻(en不足时就会快速脱离到较远的地方). 此时使用连射系导弹的干扰和压制作用很明显. 附带在攻击过程中移动到对方视野之外以同时回避对方锁定. 以轻2作战的high ranker基本都是此战术的熟练者(AI基本不熟这个战术, 要对练只能网战).
所以当普段轻2中2遇到这类对手时, 唯一的感觉就是对方很快, 攻击又近又频繁, 且很难索敌和反击, 大部分时间都在回避导弹混合攻击. 实际上高度差是很大的因素, 如果双方基本处于水平状态, 索敌和反击要容易的多, 实质上就是距离控制.
其实对战的时候留意一下对方(1P)的地图和机体涂装选择, 尤其是high ranker, 这绝对不是随意的行为, 地图的大小和高度会影响战术效果及回避, 同时涂装色和地图背景色以及照明等级都会影响索敌. 大地图为何较少使用?(米帝倒很喜欢大地图) 以及很少看到鲜艳涂装的对手?
纯射击系high ranker极少见到JP的, 米帝的倒是有不少, 射击对射击的话感觉rank A与rank B的差距并不大, 过去与某米帝rank A 前20的射击系交手记录就是5:5的样子(自机纯中2射击系, 基本败于弹切+总AP劣势, 比如33000vs44000, 自机弹切AP残5000, 对方8000, ***), 但对方上导弹机的时候第一场我还没来得及离开地面就被导弹粘在地上了, 后面的场次基本就是他追我逃等他耗导弹.
所以high ranker与普段最大的不同除了EN管理和QB技术等操作外, 就是重量机和导弹的使用水平, 普段认为导弹很难打中别人的话, 有机会多观摩一下high ranker的战斗(不容易, 在外事屋打混战的很少, 很多是自己开1vs1屋, 要不就是邀请屋, 我们不一定去的了, rank match就免了), 会有茅塞顿开的感觉. |
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