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楼主: nerox2

[业界]IGN采访《星之海洋4》制作团队:会登陆PS3吗?

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圣骑士

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发表于 2009-1-11 21:26  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用司徒正美于2009-01-11 21:22发表的:


没办法,这就是技术。

SF慢慢等待那虚幻的星海3PS3版吧,很快XO的北欧女神3就搞出来了!
.......
恩,还有FFV13与MGS4,沙加新作
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流放者(禁止发言)

再也不会登陆A9

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发表于 2009-1-11 21:28  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用司徒正美于2009-01-11 21:22发表的:


没办法,这就是技术。

SF慢慢等待那虚幻的星海3PS3版吧,很快XO的北欧女神3就搞出来了!
.......
3A和MS现在的关系,已经基本上没有人怀疑北欧3会不在360上面出了吧。
问题只是到时候是不是多平台的问题而已
或许北欧3已经在开发了也说不定,如果SCE不作为的话,我想这就是给那个SB总裁的现实吧?
问题是,他会受教训么……

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发表于 2009-1-11 21:31  ·  北京 | 显示全部楼层
流程40小时不算什么,星海系列的传统,通关仅仅意味着游戏的开始。
嫌流程短的人估计都是没玩过这系列的吧。。。

求败者

闲云野鹤

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发表于 2009-1-11 21:38  ·  广西 | 显示全部楼层
40小时~!!足够了~!!!
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发表于 2009-1-11 21:47  ·  上海 | 显示全部楼层
看来今年 要找机会 买360了 这样就不用担心 玩不玩的到了
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发表于 2009-1-11 21:54  ·  北京 | 显示全部楼层
还好
他们要是说用的是虚幻引擎3,大部分人会疯

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发表于 2009-1-11 22:25  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用susan1989921于2009-01-11 21:28发表的:

3A和MS现在的关系,已经基本上没有人怀疑北欧3会不在360上面出了吧。
问题只是到时候是不是多平台的问题而已
或许北欧3已经在开发了也说不定,如果SCE不作为的话,我想这就是给那个SB总裁的现实吧?
问题是,他会受教训么……


看来大家还不知道3A与SCE之间的过节

大家都知道3A的社长五反田义治与NAMCO有过节,传说系列其实就是3A那帮人搞出来了,因为不满NAMCO的政策跑出来成立了现在的3A,自此以后,星海系列就一直与传说系列互相竞争。譬如2002年NAMCO在宣传宿命2时就说道:“11月28日发售的《宿命传说2》销量会达到100万套!”3A马上就反击说:“同日发售的《星之海洋3》销量会达到101万套!”但是由于BUG的发现,3A被逼通过ENIX发表道歉声明,宣布《星之海洋3》即将延期。底下子,3A由对NAMCO的仇恨转向PS2的不满上。那时,PS2也刚刚诞生不久,函数库不断调整,对PS2游戏的开发造成相当的困扰,更何况3A的人才储备不如NAMCO,因此开发出现挫折是在所难免的。3A没有气馁,修复了BUG,终于把星海3摆上柜台。然而当玩家们兴冲冲地将这款游戏抱回家放进PS2时,BUG又出现了。一些极为严重的BUG将导致玩家在游戏中战斗部分中途死机,另,该作将无法在旧型号PS2上正常运行,而解决的方法是在战斗中将声音关掉。3A郁闷死了,ENIX也因此事备受谩骂,有关ENIX及3后的抱怨声四起,而ENIX与3A在忙得焦头烂额之时也是满肚子委屈。他们抱怨说,那都是因为索尼在没有通知他们的情况下又私自更改了PS2的函数库造成了。

此事不但给3A与ENIX造成了财务上的损失,声誉的损失更加严重,五反田义治的星海3败给了宿命2,感觉到非常没face,虽然为了挽回声誉出了所谓的DC版,但已在传说面前抬不起头了。更令他气愤的是SCE那傲慢的嘴脸,好像事不关已,一点补偿都没有给ENIX与3A。因而,出现这一问题的玩家被告知与索尼直接联系以寻求解决方法,ENIX方面没有收回这些问题软件的计划。可是索尼也不管,3A被受害玩家的口水淹没了。当时PS2王朝如日中天,老任被打到找不着北,ENIX与3A只有默默承受了这一切!于是微软来了,3A迎上前了!

圣骑士

愛上你の陰暗面

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发表于 2009-1-11 22:29  ·  北京 | 显示全部楼层
无所谓了.过节入XO去..HOHO
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发表于 2009-1-11 22:36  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用司徒正美于2009-01-11 22:25发表的:



看来大家还不知道3A与SCE之间的过节

.......
故事是好的

其实我特别想听听硫酸脸和SCEJ之间的故事

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发表于 2009-1-11 22:47  ·  山东 | 显示全部楼层
有哪个厂商会在游戏即将发售时宣布要跨平台?
问这个问题的记者有够脑残
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