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发表于 2009-1-11 05:30 · 上海
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弓在拿起GR9弓以前,没什么存在感.在拿起GR9弓以后,依然没什么存在感.这游戏没有把DEX做成加攻,就导致了攻比其他物理系要弱,所以联机时只能做下辅助.状态攻击也做的奇差无比,打个状态要先消耗次CD,之后再射,概率还很低,比方说要麻住GR8的赤鬼,这时间别人都输出掉鬼一半HP了,而弓却基本没什么输出,光忙着装麻痹瓶了.
我用弓到现在,几乎就是纯靠弓在走的,一路走到GR9,感受最大的就是,弓直射巨型怪头部的伤害那么低,要来做什么呢?最有用的也就是1+1AC给怪造成的硬直,但这又有啥用呢,别人大剑和斧头跳空一下照样硬直,速度还快,攻击还高.遇到耐弓的BOSS,弓更是无奈地沦为辅助白魔.当然这种情况在单机不会遇到,难度和血量差太多.
再说下Darkshot.这个技能也简直是鸡肋,消耗1AC,效果还不明显,更重要的一点是,这个游戏就是提倡联机时的重铠***.拿把枪穿一套AMINA+5在前面扛古龙,其他人打起来别说有多舒服了,根本无所谓回不回避.
楼主说的1+1,严格来说,你是对的,在输出上,一排满AC加攻加速状态下全部打1+1,输出确实很不错.但是实际团战下,高强度的战斗其实没大可能这么让你射下去.我的意思是说,作为一个远程游走的存在,如果又学了神圣魔法的话,帮助队友提高存活率和输出效率其实比1+1更有效果的多.
说不定以后弓会更好用,但到GR9,当我拿起久远之弓的时候,发现弓是无力的.希望今后拿起多米尼昂时我不会再有这种感觉. |
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