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楼主: 阿东

[杂谈]采用无缝切换cg技术的游戏,有哪些?只要搭边的都ok

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发表于 2009-1-14 00:59  ·  吉林 | 显示全部楼层
这么一说真想起来了,魔戒的真人切即时演算都是无缝的。

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发表于 2009-1-22 15:15  ·  上海 | 显示全部楼层
这技术的确很震撼,其实FF8还有播CG的时候还能操作的场景,也就是把背景作成放CG的那种.跟现在VISTA的梦幻桌面相似.
类似得游戏还有寄生前夜.

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 楼主| 发表于 2009-1-27 22:22  ·  福建 | 显示全部楼层
请问楼上,寄生前夜哪个版本的呀?

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发表于 2009-1-27 22:30  ·  安徽 | 显示全部楼层
“寄生前夜2”刚开始时女主角从车上走到大楼***的一段也是,当年感觉这技术挺牛X的!

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发表于 2009-1-28 09:34  ·  山东 | 显示全部楼层
生化危机4  甚至可以在CG下玩游戏  比如刀战克劳撒

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发表于 2009-1-29 15:50  ·  山东 | 显示全部楼层
极品12啊 。。。。。。。。。。

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发表于 2009-2-2 16:34  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用tgbusmj于2009-01-28 09:34发表的:
生化危机4  甚至可以在CG下玩游戏  比如刀战克劳撒
朋友那段情景GC上是即使演算的,到PC和PS2上机能限制就做成CG了,这不能算的.
我觉得现在即使即使演算都要黑屏比如鬼泣4,这就有点不厚道了,不过MGS4做到了无缝连接即时演算也很震撼.

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发表于 2009-2-3 11:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
最早是在FF7中看见的吧, 用了好多, 比如一上来CG中列车开来, 列车一停, 已经成了游戏背景, 你在操作主角
还有个具体记不清了, 在爬什么塔, 爬着爬着不知不觉背景就自动过渡到CG了, 而你就在CG动画中操作主角, 很震撼
PS的阿比逃亡记也采用这技术

终结者

游戏上的小流氓

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发表于 2009-2-3 22:08  ·  福建 | 显示全部楼层
、个人觉得,这样的方式,好像更容易引起bug,造成死机现象
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忍龙饭

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发表于 2009-6-18 22:52  ·  北京 | 显示全部楼层
目前无缝衔接技术最强的当属顽皮狗了,而且我认为次世代制作组能力最强的就是顽皮狗
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