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[求助]有人明确的测试过各项能力值得作用么?

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 楼主| 发表于 2009-1-7 14:45  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
其他的都比较好理解
但是素早 和 器用 都明确的是代表什么呢?
素早高 是否能明显的提高速度 ?
器用 就只是加命中的么?

有2个是饰品 1个-素早+器用  另外一个反之
能不能请已经到Gr6或以上并有时间的高手们 替换2个饰品打怪测试一下 差距20点的素早和器用 究竟有多大区别

PS:虽然游戏已经在手里很久了 但是机器不在身边 明天下午的飞机回去
大概最快也要星期5晚上才能玩到 囧.

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发表于 2009-1-7 14:48  ·  广东 | 显示全部楼层
期待高手们的答复

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发表于 2009-1-7 14:51  ·  上海 | 显示全部楼层
同问,首饰里面+防和+守的作用是一样的么?

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 楼主| 发表于 2009-1-7 15:02  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用hibiki2046于2009-01-07 14:51发表的:
同问,首饰里面+防和+守的作用是一样的么?
就和 +强 和 武器的攻击一样的东西
一个是本身的能力
目前还不知道之间的关系 1点强= 多少攻击 或者与伤害其实两者相乘?

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发表于 2009-1-7 15:21  ·  浙江 | 显示全部楼层
目前看了一下好像加一点守 就是变相增加一点防御,就等于加一点贤等于加一点魔力

直接加守 到防御力100 和直接加防到100 被人打会不一样.

我昨天试了下, 公子哥修长枪加守 到防御120 和男主角直接穿高级衣服加到120, 去最后迷宫, 男主角被打20-30, 但是公子哥只有1-3点, 我估计和暗黑一个道理, 防御力增加敌方对我方的miss 或者guard 几率, 也就是减少被打几率, 但是守就是真正的减少伤害, 不知道对不对

就像暗黑, 防御力就是减少被打几率, 要少减血要物免属性

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发表于 2009-1-7 15:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
强 和攻击力的关系不知道, 因为自己修的是奶妈

因为游戏中没有幸运的概念, 会不会和致命一击的几率有没有关系? 要看达人来解释了.

有可能是攻击力就是只能增加攻击力, 加了强还能增加暴击几率

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发表于 2009-1-7 15:29  ·  广东 | 显示全部楼层
事实证明是有致命攻击的存在的,我用的双手剑经常出现

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 楼主| 发表于 2009-1-7 17:37  ·  北京 | 显示全部楼层
我稍微顶一下 怕沉- -
不是都有人GR7~8 了么 说说感想啊

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それは違うぞ!!!

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发表于 2009-1-7 17:44  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用牧ed于2009-01-07 17:37发表的:
我稍微顶一下 怕沉- -
不是都有人GR7~8 了么 说说感想啊
素早那东西。。还真的挺难测的,或许就差那么零点几秒,怎么感觉出来嘛。。。

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 楼主| 发表于 2009-1-7 19:10  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用布酷不哭于2009-01-07 17:44发表的:

素早那东西。。还真的挺难测的,或许就差那么零点几秒,怎么感觉出来嘛。。。
所以我才说有那2个饰品的人测试一下 1点虽然不多 但是前后能差20点 如果影响速度的话 应该很明显
顺便还能看看器用对爆击有没有影响
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