征服者
灵魂收割者!飞翔的女武神!
下面是引用lmt396于2009-01-07 17:20发表的: 设定EASY是BADEND 看他们要不要玩NORMAL!?!?!
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流放者(禁止发言)
下面是引用beiwick01于2009-01-07 17:18发表的: 我都说了,上金手指,要多easy就多easy,要多少武器就多少武器,而且还有一些不用金手指就没有的,让你秒个痛快。要多少35就多少35.这样还不行么?还需要什么难度选择? 为什么销量少?问题是这个游戏的精髓是慢慢被发掘出来的,联系起实际来说吧,日本绝对是个快节奏的国家。现在的玩家能够静下心来慢慢体会一款游戏,那是少之又少。更何况这么一款需要玩上两三遍,耗时巨大才能体会到其精妙之处的游戏? 我相信,就是加上难易度选择,也没有什么帮助的。反而让一些玩家偏向选择低难度,体会不到游戏的微妙了。 .......
下面是引用bloodlilith于2009-01-07 17:28发表的: 这个做法其实并不新鲜,但是却是一个不错的设定,即给了玩家选择的权利,也给玩家留下了熟悉系统后继续攻略的动力
下面是引用lmt396于2009-01-07 18:16发表的: 就这样吧!!! EASY为主角妹妹死去 14章完结 NORMAL就像现在这样 HARD就去打那个教皇!!16章!!
圣骑士
公民
下面是引用丝丝缕缕于2009-01-07 19:43发表的: 道理不是这样讲滴,金手指是游戏附带的吗? 如果这样讲那以后任何游戏都不用为玩家考虑难度问题平衡性问题了,反正到时候你自已去弄金手指去弄修改器,或者根本就不用做游戏了,每张盘里都塞个RPG工场、S·RPG工场什么的,你自已玩去吧 .......
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巨大怪兽控
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