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无限的期待。理由如下:
一、吉尔的死亡。
"这个世界上是否还有值得用生命去守护的东西?"
被无数玩家视为女神的吉尔阵亡于2006年.并从不久前的破解事件来看她很有可能成为了BOSS.不可否认,这是生化5剧情中最为耀眼的一部分.她的比重从某种意义上讲甚至超越了威斯克的回归.吉尔临死前和克里斯告别时究竟会是怎样的一分伤感?克里斯和复活的吉尔再会时是一分怎样的激动?在与最重要的人战斗时又是怎样的一分矛盾?
"你是去战斗还是去拯救......两者只能选择其一......."或许这就是克里斯在面对吉尔时必须要做的选择.
如果到时玩家成功拯救了吉尔那么将会体会到在内心最深处渴望已久的喜悦.如果到时玩家不得不亲手杀了吉尔,那么将会体验到超越MGS3中大首领和引导者告别时的悲伤.无论哪种结果,给玩家带来的感受无疑都是震撼性的.退一万步讲,就算到事玩家只能眼睁睁的看着威斯克带走吉尔,那么也会起到对系列新作无限期待的作用.
二、生化危机5在系列原有风格的基础上作出了大胆的创新
丧尸早就让人麻木,麻木了。
安布雷拉历代记最成功的地方是什么?丧尸??不对,是全明星阵容的主角和解释安布雷拉破灭的剧情。
事实证明,生化危机4的转型是非常成功的。生化危机5在该作成功的基础上又做出了大胆的突破。个人认为“阳光下的恐怖”真正的含义是让人几乎无法喘气的紧张感,主角无时不刻都在面对十名以上的敌人。并且,生化危机5也决不缺乏“黑暗下的恐怖”,并且只有借助手电灯光的照射才能看见敌人的场景是系列所有前作从未出现过的。除此之外,相对于生化危机4而言,进化的双人合作系统,强化的体术系统,实时的道具系统,快捷的武器切换系统,对同伴的指令系统,更为人性化的GPS地图系统,全球玩家从未体验过的线上合作和双打系统等等等等。这全是生化危机4和系列所有前作从未拥有过的。
CAPCOM是在踏踏实实做游戏,这一点是无庸至疑的。
三、游戏人物逼真无比
克里斯拥有着类似于斯内克的沧桑美,这是只有度过而立之年的人才会体现出来的美。是和里昂截然不同的美。现实生活中,史泰龙和基努里维斯身上不同的气质和美感最能说明问题。
客观讲个人对希娃的长相的确没有对系列经典美女的喜爱,个人曾经在看希娃初次登场的那段预告片时第一时间联系日本的同学让他在老卡论坛上喊“想立新主角,为啥不去SE那边把AYA借来”这种不知所谓的事情。但现在想想,老卡的决定无疑是英明的。因为大家不要忘了一个前提,那就是吉尔要登场。有哪个女主角有权利和女神并驾齐驱??希娃的条件可谓中规中矩,恰到好处。况且,她也算是一个美女。
四、有了三上真司的生化不见的就是好生化没有了三上真司的生化不见得就是一部坏生化。
成功与失败是每个制作人都会面对的事情,三上有过PN03和生化0的失落也有过生化1生化4的辉煌。竹内同样有过失落星球的成功。个人十分佩服三上,并且坚信生化5由他领导制作的话肯定会做的更好,但是目前的生化危机5又有哪一点对不住生化危机这块牌子了呢?我是玩游戏的不是听别人说游戏的,别人玩不玩是别人自己的事,但作为一个FANS我一定会玩。
五、我个人有X360和22寸的高清电脑显示器,加起来不到4000块。天天玩的非常开心。
综上所述,个人认为生化危机5会成为一部非常成功的作品,无论是口碑还是销量。我说的话也不一定全对,因为毕竟游戏还没有正式发售,真正是什么样子只能是发售之后再说。大家一起期待吧!. |
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