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楼主: 19b114

强袭自由13分钟过真高达无双一打七斗气全灭视频。

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发表于 2009-1-4 16:19  ·  上海 | 显示全部楼层
特定攻击出现电击这个技能和1代比起来弱化太多了,我装过用出C技后好像没出啥电击,还没那个特定攻击出现真空冲击效果明显,你可以和1代的那个效果比一比,真是一个天一个地

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发表于 2009-1-4 16:47  ·  广东 | 显示全部楼层
看似无技术含量~
但仔细一看~每次蓄完无双后的走位让人佩服~~
其实玩PS2版蓄无双挺难的~~
LS一些人就不要抱怨了~~当是LZ的自我挑战吧~~~
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发表于 2009-1-4 18:42  ·  河南 | 显示全部楼层
下面是引用19b114于2009-01-04 15:00发表的:
我啥时候说过z高达除了c2就没有拿得出手的招了,我是问你怎么打。

ps2版兵不是很多,火箭炮威胁不大的,最多烦点。
sf的c3也是破防的。z的c2我用过,感觉不如sf的c2好用,不过你说的那个遥杆摇什么的我不知道。
对付多将的时候c2主要是用来蓄无双的,真说到杀将还是靠无双。请教灵魂剑和911杀将时应该怎么用。

因为火箭炮弹有一定的追踪功能,用C2的时候把右摇杆稍微往左移一点,令目标保持在画面中,这样炮弹就自动对准一个目标打,其实当附近只有一个目标时不这样也行,但通常周围会有很多杂兵,而且Z用C2时会往左飘一段距离,很容易会使目标离开画面。如果不动手脚就打一横线上的敌人。
貌似高达无双里没有灵魂剑吧。911的话,我装了斗争意识以后拼着让ACE打一下再放,911的追踪性很好,只要命中了,就算他受身也会自动向上撞,基本不会失手。其实对多个ACE时,零距离射击+SP1也是不错的选择。
火箭炮威胁虽说不大,但烦也烦死了,在我没学到斗争意识之前曾经被EX关白色恶魔的铁球们虐得很惨==。

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 楼主| 发表于 2009-1-4 19:45  ·  上海 | 显示全部楼层
斗争意识要消耗一个技能栏,我用sf的时候碰到这种火箭筒兵就是c2,一有1格sp马上放,即使是真高达无双也可以15分钟内通关。ps3版本没试过。

我说的灵魂剑是z的连携sp,可能我叫错了名字,这招清兵非常厉害,但是打boss貌似不行。
911在hard8星下追踪性也很好吗?我怎么记得敌人一受身,就因为速度过快冲过去了。
就算是自动跟踪,因为敌人受身的关系会少打好多下的。
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发表于 2009-1-4 20:48  ·  河南 | 显示全部楼层
说实话我是觉得911挺难把握的,主要是目标太多,很容易会追其他人去了,不过只要机头撞中,即使满难度都一样,受身也避不了,网上有人说能在连C技中使出来,但我不会,所以我才会用面对面接近敌人,跳起,等对方出手再放这种笨办法,不过这样命中也高,看着敌人的血一格一格地掉很爽,最难得的是911能把敌人推出很远一段距离,被多个ACE围攻时可以以此解围。
但貌似装的格斗强化和电击等技能在911上没有效果,倒是吸血效果还有,所以不是高难度下,ACE受身没有那么厉害的时候,零距离射击+SP1的伤害貌似比911高,在高难度下SP1就没那么好用了,还是用911的好。
其实在无双连击数多的时候,例如911,装一定概率破防比防御伤血要来的好,毕竟就算有防御伤血,减的伤害还是蛮多的,要不就像我这样等敌人出手再放,就万无一失了。
至于那连协无双,就不要用了,只能清兵的,但清兵的话用SP1就够了,甚至只用C2也很快的,虽然特定攻击出现电击这技能的确是削弱了,但C2的出现概率比其他C技来得高,一般都有一两颗炮弹带电击的,只要电击一出,伤害和范围都会增大,真的是一死死一片,不过人品不好的话,也只能哭了。

圣骑士

Hold on to that hatred

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发表于 2009-1-4 20:56  ·  香港 | 显示全部楼层
估計190樓同學說的是sp4吧?就是hyper連协无双,普通連协只會用光槍射光劍,hyper版才是巨型光劍

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 楼主| 发表于 2009-1-4 20:58  ·  上海 | 显示全部楼层
一定概率破防不是c技破防么?怎么无双也可以破防了?
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发表于 2009-1-4 21:39  ·  河南 | 显示全部楼层
这样啊,那我小白了,不好意思。

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2009-1-5 04:20  ·  美国 | 显示全部楼层
Z的SP4是剧场版里面扔光剑射枪破浮游炮的那招,在1代是SP2
不过2代成为了不可动但范围强化版
灵魂之剑在G5系列除了1代剧情动画外并没有展现
别太白目好不?

审判者

一万帖了!!!

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发表于 2009-1-5 08:54  ·  浙江 | 显示全部楼层
灵魂之剑G51好像有的,连携SP有出现巨型光速剑连舞的招式,最后接911.难道那个不是灵魂之剑不成.....
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