审判者
被人叫阿姨了...
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流放者(禁止发言)
战士
下面是引用peacecraft于2004-10-17 8:23 AM发表的 : 玩过 不过由于tv-game的按键有限 真实效果不如pc game上的飞行模拟游戏 Jane's出的几个空战模拟游戏非常专业
圣骑士
真夜流王断翅舞~蔷薇山百合~
贖罪の海
下面是引用immelman回旋于2004-10-20 1:38 PM发表的 : 个人认为PC平台上模拟现代战机的最专业的作品是——Microprose的FALCON4.0…… Jane`s各个作品中似乎F-15E是仿真度最高的,不过可以拉到12G [s:14] [s:14]
下面是引用晶色咒术生命体于2004-10-21 3:37 AM发表的 : 补完了眼镜蛇了……赞!明天开始升空……
下面是引用peacecraft于2004-10-21 7:42 AM发表的 : jane's 的f-15e 如果把所有选项都选到专家级 就知道这个游戏的专业性了 拉倒4g机头就会有迟钝的反应 5~6g时会出现红视 5.6g会出警告声 攻角超过30度也会警告 同时攻角限制器就会启动 .......
下面是引用immelman回旋于2004-10-21 11:51 AM发表的 : 当然是都调到专业级了 [s:38] 过4G机头迟钝的反应似乎是瞬时盘旋角速度转换到稳定盘旋角速度的下降,与G力无关……一过8G的话很快BLACK OUT就会造成什么都看不见了,所以12G到也没什么……只是我还没拉到过G-LOCK,说回来似乎欧美的飞行模拟中飞行员都不太容易晕,倒是AERO DANCING系列中过8G马上就晕菜了,这就是亚洲人体质上的差距吗…… [s:28] [s:28]
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