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[求助] [求助]请问WII的右手柄能感应到什么程度的活动呢?

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 楼主| 发表于 2008-12-26 12:57  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在在玩有氧拳击,发觉“左右勾拳和上勾拳"这些你用直勾拳一样当你是对的。。即是系统只是检查手柄的前后活动?不能检测出它的轨迹?

例如我用手柄来划圈。。WII能运算出我划的圈的大概直径么??


PS:有氧拳击中可以用左手柄来检查的。。左手柄应该没有无线发射功能吧?.

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发表于 2008-12-26 13:03  ·  北京 | 显示全部楼层
非红外定位的方式好象是加速度感应。你看那个快乐舞蹈集操作全是如此。原理上来讲应该可以靠加速度感应来还原轨迹,忽略初始条件。Motion Plus对这个帮助很大,特别是前后距离感。
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发表于 2008-12-26 15:39  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用hwxs于2008-12-26 13:03发表的:
非红外定位的方式好象是加速度感应。你看那个快乐舞蹈集操作全是如此。原理上来讲应该可以靠加速度感应来还原轨迹,忽略初始条件。Motion Plus对这个帮助很大,特别是前后距离感。
我感觉不只有加速度,也是快乐组舞的例子。
有是半圆挥手的动作,速度一样但轨迹不是半圆的话还是会判错!

Motion Plus不知道什么感觉呢~~

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 楼主| 发表于 2008-12-26 18:14  ·  广东 | 显示全部楼层
。。。如果可以判断轨迹的话就好强啦。。游戏可以做得好有趣啊。。

不过估计老任会留一手作为下一个主机的卖点的。。

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发表于 2008-12-26 18:36  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用billy712于2008-12-26 15:39发表的:

我感觉不只有加速度,也是快乐组舞的例子。
有是半圆挥手的动作,速度一样但轨迹不是半圆的话还是会判错!

Motion Plus不知道什么感觉呢~~
所以我才说是加速度,半圆与非半圆的径向加速度不一样。比如你坐在匀速运动的公交车里,即使闭着眼也能感受到车子转弯是否剧烈。不过Wii的判断精度如何不知道。感觉Motion Plus的出现能真正地实现杆的运动识别而不是准点的。
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发表于 2008-12-26 18:38  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用hwxs于2008-12-26 18:36发表的:

所以我才说是加速度,半圆与非半圆的径向加速度不一样。比如你坐在匀速运动的公交车里,即使闭着眼也能感受到车子转弯是否剧烈。不过Wii的判断精度如何不知道。感觉Motion Plus的出现能真正地实现杆的运动识别而不是准点的。
希望又能带来***~~

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 楼主| 发表于 2008-12-27 23:03  ·  广东 | 显示全部楼层
听老任说Motion Plus要卖得好平好平的。。。。。
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