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[求助]请教几个初中手级问题,不然没法游戏

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 楼主| 发表于 2008-12-24 05:31  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
1、荷包容量能不能增加

2、把最初的四个同伴练到中期能力,虽然把他们换掉,后面新加的同伴有能力提成吗

3、买了把有适材的武器,拿它战斗一定次数,攻击上升了2点,没有出现武器名+2啊,而且也看不到适
  材二字了

4、武器模式换成全部三个后,可在战斗中切换,请问是不是换成防御模式,该角色使用后这一轮防X4倍?
  很不明白武器模式的效果加成,能否详细解答

5、打中敌人后出现Stun是什么效果

6、一但离队就不能加入的同伴有哪些

7、体力和物防对受伤害值的影响有什么区别

8、商店中显示的SOLD为何

9、技量学得越多,对那些有影响,听说是对BP减少, 对EP、LP呢

10、雷、火、水、能量图标右边显示的○、●、▲分别代表什么意思

11、听说精灵石的雷、火、水、能量分别+10,只要一个角色装备了它,全员雷、火、水、能量都跟着
    +10???是的话是不是类似的这种道具都有这种效果,还是只有特定几个

12、战斗次数多会影响剧情,但又要学闪技,请问初中期怎样才好,好像有些战斗可以不+在战斗次数
    里,是哪些

13、职业等级减少BP、EP、LP,但技能等级只减少BP,这样说对吗

14、2合成术和3合成术哪个更好,相比两者各的优劣是什么

15、游戏中的丰收有什么特别意义吗

16、装备的强补材显示粉红色而非红色代表什么意思

17、游戏后期最大的乐趣是什么

18、クリア回数和プレイ時間代表什么(超想知道)

19、二周目都继承哪些,金钱、宝石、装备、职业、技能、同伴能力、事件等有无继承(超想知道)

20、没有了

本人对此游戏一见钟情,就喜欢玩系统复杂深奥的游戏
只是问题很多,有劳高手解答.
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发表于 2008-12-24 10:34  ·  贵州 | 显示全部楼层
1,不能,但可以通过把一些装备放入武器OR防具装备栏里腾出部分空间
2,只有加入过的同伴才会在游戏进行中同步增长能力,不过不在队伍中的同伴能力加成比在队伍中的慢
3,买了把有适材的武器是什么意思?新入武器都是没有补强材的,至少我没见到过。需要自己在改造物加上补强材,适材打上之后是红色,通过多次使用该武器获得适材点,适材点达到256后该武器攻击力会上升10%,武器名会变化,同时适才变为黑色,不能再获得适材点,需要再次用其他素材打造。
4,武器的模式比较复杂,建议下载吟游诗人U本来仔细研究一下。模式换为多种并存的话,对武器/素手的攻击性能有5%~15%的减弱,不太推荐。模式对战斗的影响基本如下:
  攻击模式:造成的伤害*1.3,攻击模式的技能更容易闪出
  防御模式:格挡和反击概率*4,各属性防御力*1.6,防御模式的技能更容易闪出
  速度模式:战斗速度有加成,速度模式的技能更容易闪出
  同时三个模式之间还有各自的相性,对发动加击和无足有一定影响。具体可以看U本上的介绍。
5,stun是气绝效果,可以阻止未行动敌方的行动。
6,以下:フリーレ  竜騎士 名無し系 ダウド  シルベン  ブラウ エルマン(ウエストエンドが壊滅した場合)  ジャン(エリザベス宮殿に入れない場合)
7,体力不光能减少物理伤害还和一些法术对敌人造成的伤害有关,还对自身异常状态消失的回合数和毒造成伤害有关
8,一定概率,具体可见U本上的介绍。反复来回几次城镇就可刷出。
9,最直接的影响:用该技能对应的武器和术法时减少BP消耗。用该技能对应的武器时闪技概率提升。
  EP,LP的消耗比较复杂,最好去U本和日站介绍。我简单推荐一下削减EP,LP消耗的途径:战斗技能超过20个,术法超过10个;使用武器技能等级一定要大于或等于1级;现认定职业包含所使用武器,并且职业等级越高越好;认定为传说职业(不推荐);武器强度越高越好。
10,指对属性的抵抗能力,其实可以通过在状态界面按方框键来查看更为详细的数值。
11,精灵石之杖只对所装备人员有效,并不是全员都加。
12,只要不在战斗中获胜就不会增加战斗点,所以前中期可以通过找四天王的火龙来闪技(全灭不会GAMEOVER)
13,技能等级是否大于或等于1也影响EP,LP消耗的。
14,各有好处,二术合成的特定法术一般消耗较少,而三术合成有不少二术合成没有的特定法术。另外普通三术合成有两个附加术法,可以获得较多的BP削减,性能加成或追加效果。
15,指的是果树园那个剧情?可以影响门口卖东西那个老头的卖价。
16,玩了5周目还没见过显示粉色的。。。
17,挑战十石破坏神,挖5级财宝(我现在就在干)
18,クリア回数影响完成任务时获得的宝石量和一些怪物的强度,プレイ時間好像没什么影响。
19,继承商店等级,如果上一周目技能店能够修炼单项了,那么之后的周目都可以直接修炼单项。还继承一个事件的完成度,具体看置顶就有。
20,讲完了

吟游诗人不要想一周目就完美,也不可能。一周目随便玩玩,留点新鲜的东西给之后的周目也是很不错的。但是不幸を呼ぶ女这个任务最好一开始就抓紧完成进度,因为至少要三周目才能完成,不要像我,弄到5周目才完成,才能挑战十石破坏神。

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发表于 2008-12-24 23:24  ·  上海 | 显示全部楼层
LZ的问题好多啊,不过2楼的回答也很全面了。
游戏的乐趣看个人了,通常就是体验所有情节,闪出所有灯泡。沙加嘛,不要以完美为目标来进行反而会比较愉快。

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发表于 2008-12-24 23:29  ·  广东 | 显示全部楼层
沙加系列的游戏还是不要以完美为目标进行比较好
当初看到有不少同好,以各种有趣的限制条件来玩沙加,真是让我泪流满脸
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 楼主| 发表于 2008-12-27 14:36  ·  广东 | 显示全部楼层
谢谢楼上的各位老鸟
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