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楼主: east651

[讨论] [讨论]如果360上出仙剑奇侠……

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发表于 2008-12-23 23:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
估计能卖出一百万份盗版

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发表于 2008-12-24 00:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
还是喜欢轩辕剑,别人玩仙1的时候我就在玩轩辕剑,其实我还是喜欢2D时候的国产RPG,3D太不爽了

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发表于 2008-12-24 00:44  ·  上海 | 显示全部楼层
你们都别拿仙剑1的年代和现在比行不。仙1出品的时候是啥年代。在那个年代那个剧情,那个画面,以及BGM。绝对对得起“神作”这2个字…………

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发表于 2008-12-24 00:50  ·  上海 | 显示全部楼层
人不能老活在过去
仙剑经典过 那也是过去经典
过去的经典放到现在不一定会继续经典 这么简单的道理都搞不清楚

为什么FF系列DQ系列能从过去一直经典到现在 因为人家懂的推陈出新
为什么仙剑越作越烂 因为厂商和玩家都不思进取只能抱着1代的辉煌去YY

PS:拿游戏大谈爱国论的是纯S B
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发表于 2008-12-24 03:51  ·  广东 | 显示全部楼层
只有第一代的时候在那个时期算是大作

其后的都是普普通通~至于现在这个情况

我只能说lz你太一厢情愿了

以致人家忍不住要喷你~~

仙剑早就不是一个游戏了

而是一个时代的回忆和象征~~
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发表于 2008-12-24 09:53  ·  北京 | 显示全部楼层
期待有中国自己的象360那样的游戏机,到时候别说仙剑了一切是皆有可能的
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发表于 2008-12-24 10:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
100W?搞笑了PC都没有那么高过
最多久久几W然后都是D。。
如果是仙剑一的话更加少了。毕竟经典之所以经典是在那个时代以现在角度看其实也就是那样

审判者

这头像糊的

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发表于 2008-12-24 10:56  ·  山东 | 显示全部楼层
其实仙剑的剧情是很好的 其他各个方面都不行

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发表于 2008-12-24 12:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用east651于2008-12-23 09:49发表的[讨论]如果360上出仙剑奇侠……:
最近在玩蓝龙,感觉很不错,画面清新活泼,影子的设定也比较有趣,音乐做得挺好,情节也还可以。玩着玩着突然想起,如果仙剑能在360上发布的话,会什么样子呢?
首先来说故事,仙剑故事一直以感人动人著称,不说保持一代的水准,就算是3代4代那样的水平,也完全有资格和日式大作叫板了。
系统,基于中国神话背景的战斗系统对于中国玩家来说非常亲切但对于国外玩家来说可能就是雷,不过就战斗的耐玩性而言,肯定会是顶尖水准。迷宫系统也是仙剑的一个非常著名的特色,让人爱恨交加,做出来后有人会乐滋滋的在迷宫里找彩蛋,也有人会因为找不到出口破口大骂。
音乐,仙剑东方风格的音乐完全可以与世界上其他一流游戏的音乐相媲美,我相信就算你不喜欢玩仙剑游戏你也会喜欢听仙剑音乐。
画面,这可能是仙剑的唯一短板了,比较国内的画面制作水准比国外还是差很多的,不过我相信仙剑可爱的人设多少会弥补这方面的缺憾。
.......

首先这是不可能的,而且中国单机游戏不好混。

其次系统上,无论是成长系统还是战斗系统,仙剑是渣,连及格都达不到,就是渣。单调的打怪升级耐玩性在哪里?把招数属性简单从“地火水风”换成“金木水火土”,耐玩性在哪里?FF每作核心系统都不不同,从职业,到魔石,到召唤兽能力,到晶球盘。玩法全都不同,也一直提供新鲜乐趣,什么叫好的系统,什么叫有新意的系统,什么叫耐玩性?这才是。


剧情马马虎虎,还凑合。迷宫拖戏这种下三滥的手段从来没有成为过优点。传世经典里哪个RPG是靠简单粗暴复杂化迷宫拉评价的?迷宫设计的巧而不繁才是王道,这点仙剑也是渣。

仙剑唯一能让人称道的就是音乐了,确实很好。

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发表于 2008-12-24 12:28  ·  广东 | 显示全部楼层
外国人的品位都跟我们不一样的啊,仙剑就当做回忆好了,除了最早的一代,别的后来出的都不怎么样啊
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