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发表于 2004-10-13 21:28 · 北京
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STEVE的说~~~吐点糟。。~~~
~~~~~~~~传说中的分隔线~~~~~~~~~~~~~~~~~~
先更正楼上2位的发言
XELL。。1212 / 212 浮不了人。
KAZAMA。。不COUNTER能浮人的还有
对手蹲态时中了STEVE的WS+2也会被浮。
楼上两位高手。。。表骂偶~>_<
~~~~~~~~传说中的分隔线~~~~~~~~~~~~~~~~~~
进入正题:
f+3,2浮空后 左横移动(幅度大点)
前冲点拳x4 , 12(1)2 :伤害低点。不过有8HIT~~
要求横移之后前冲点拳把对手打翻。
以上COMBO也可用在4,2CH之后
f+3,2浮空后 左横移动
2,1~b , 1 1 1 2 :51点伤害,要求第一个21把对手打翻
以上COMBO也可用在4,2CH之后
3+4,2对手昏厥后,右横移动(幅度小)
3 , 1 , 1 , d/f+1+2 :62点伤害,对手打翻,有震视效果
要求从横移动到进构攻击要快。
f+3 , 1 对手翻身浮空
1+2,1,1,1~b,b+2 :56点伤害。
对于F构中第一段打中对手的时机,要求有一些高,
要稍微迟一点打中。
写了点少提的浮空。。那些老土的COMBO就不提了。。。
顺便提一下STEVE的可恢复昏厥。
一般可恢复的昏厥比如4,2。。之后的追加很暴。。
而且比其他的制昏技,更快更尖。
而且见昏就恢的人也在少数。。即使能恢也是大择。。。
放手用。。。K到就赚。。K不到也安全。。不要想恢复啥的
~~~~~~~~传说中的分隔线~~~~~~~~~~~~~~~~~~
提意见ing!!!!!!!!!!
这的斑竹简直就是个大混事的。。。几句话就想打发人~~~~
管理员快点炒他鱿鱼把~~>_ |
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