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通宵下好,早晨公车上刚玩,问一问题

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 楼主| 发表于 2008-12-18 08:39  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
一过序章就玩CLOUD...第一次打不是幻影的好多武器男...被他捡到2次铃铛一招秒掉,,,第3次大家都没吃铃铛才过...
问题是如何可以快速的自己吃到铃铛?怎么解除对敌人的锁定?视角一直是对着敌人的,只能靠偶尔闪现的另一个箭头指示大概知道铃铛的位置,绕2下就看见NPC飞一样的去把铃铛吃了回头来放EX.... .
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发表于 2008-12-18 08:52  ·  广西 | 显示全部楼层
L锁定/解除,还有一个技能装备后按L直接锁定铃铛

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 楼主| 发表于 2008-12-18 09:00  ·  广东 | 显示全部楼层
多谢楼上的...午休好去试试看了
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流放者(禁止发言)

蛋蛋の忧伤

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发表于 2008-12-18 09:12  ·  上海 | 显示全部楼层
这是什么类型的?如果是还是象上次FF7危机那样的话,我就不下了

悟道者

机战+战国香蕉,我的最爱!

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发表于 2008-12-18 09:25  ·  江苏 | 显示全部楼层
急死我了 还没有玩到
nds

轮回者

水至清无鱼~人至贱无敌

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发表于 2008-12-18 09:30  ·  浙江 | 显示全部楼层
一会去瞧瞧
......
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发表于 2008-12-18 09:31  ·  广西 | 显示全部楼层
下面是引用zeusbao于2008-12-18 09:12发表的:
这是什么类型的?如果是还是象上次FF7危机那样的话,我就不下了
战斗类似超能力大战,说是过版动作又没群殴的爽快感,说是对战又没平衡性可言。因为角色众多有养成系统,比核心危机耐玩是肯定的。

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发表于 2008-12-18 09:47  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用gogogozero于2008-12-18 09:31发表的:

战斗类似超能力大战,说是过版动作又没群殴的爽快感,说是对战又没平衡性可言。因为角色众多有养成系统,比核心危机耐玩是肯定的。
听你这么说,期待度大减……

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发表于 2008-12-18 10:37  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

希望好玩啊。[Replied by WAP]

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发表于 2008-12-18 10:42  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用gogogozero于2008-12-18 09:31发表的:

战斗类似超能力大战,说是过版动作又没群殴的爽快感,说是对战又没平衡性可言。因为角色众多有养成系统,比核心危机耐玩是肯定的。
目前刚开始,感觉战斗有点模式化,不知道后面如何,目前听说收集要素很多,不知道到底如何。希望收集过程不要像FF7CC的任务那么无聊
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