A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
查看: 1693|回复: 16

俺推荐速写~

[复制链接]

精华
0
帖子
25
威望
0 点
积分
59 点
种子
0 点
注册时间
2008-12-16
最后登录
2010-3-9
 楼主| 发表于 2008-12-16 14:15  ·  浙江 | 显示全部楼层 |阅读模式
诶呀呀,FF快出了赶紧注册个原本潜水的
但注册了就想找点同好嘛~

速写就是快速打形态找位置,不是说画的如何如何漂亮,而是整体感觉.这样形态准了结构关系准了还怕内部画不漂亮么
练多了形态自然准了,画也变的大气了.虽然这么说,不过速写还是得相对仔细画一下手和脸.当然不是画的如何详细如何漂亮.而是各种形态下,比如眼睛的位置,眼角的曲线之类.
其实日式和一般的区别就是眼睛大小和眼睛的线条画不画满的关系,知道这一点后就不需要在练这类东西时候拘泥与风格的区别,而是只去注意位置就可以了.任何东西都需要一个基准,基准对了之后才是对结构的理解,关节在哪里是怎么样的.
还有一个好处是能把主观给剔除,绘画最怕产生主观上的判断.这样会影响自己对形态的理解,认为怎么样就无论什么时候就该怎么样.最常见的例子就是有些日式卡通的千人一张脸,到那时候就已经是末期了...

厄厄,皮革类因为单色阴影比较简单就能出效果就简单的点了一下阴影和高光,但估计已经不算速写了,那几张就当慢写...

还是那句话啦~整体形态准了,细节就事半功倍啦~











这张是刚才的








这张是上周下OO时候打发时间的.

















貌似缺乏说服力就翻张仔细画下去的原稿.
俺还是想说,形态准了,细节什么的只是花时间下去的问题,这类问题不会成为真正的问题~ .

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

精华
1
帖子
25625
威望
3 点
积分
29193 点
种子
473 点
注册时间
2007-12-21
最后登录
2024-2-2
发表于 2008-12-16 14:25  ·  北京 | 显示全部楼层
看了半天,我想说```原来你喜欢SM啊``````````````````
还有一个好处是能把主观给剔除,绘画最怕产生主观上的判断.这样会影响自己对形态的理解,认为怎么样就无论什么时候就该怎么样.最常见的例子就是有些日式卡通的千人一张脸,到那时候就已经是末期了...
----这么看来,我已经没救了```千人一面,果然习惯成自然了```           [s:251]

精华
0
帖子
25
威望
0 点
积分
59 点
种子
0 点
注册时间
2008-12-16
最后登录
2010-3-9
 楼主| 发表于 2008-12-16 14:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
胡说~这分明是扭曲的爱~不是真正的S~M~

精华
0
帖子
25
威望
0 点
积分
59 点
种子
0 点
注册时间
2008-12-16
最后登录
2010-3-9
 楼主| 发表于 2008-12-16 14:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
乃那个还好啦~还没定死~

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

精华
1
帖子
25625
威望
3 点
积分
29193 点
种子
473 点
注册时间
2007-12-21
最后登录
2024-2-2
发表于 2008-12-16 14:40  ·  北京 | 显示全部楼层
其实我还是更习惯打草稿```就和写文章先写提纲一样```这也是一种习惯吧~~~草稿可以很撩草,甚至是廖廖的几条线,但我主要是有一个参照物可以进行更精细的加工```

求败者

酒池肉林の野望!太师本命~~~

精华
1
帖子
25625
威望
3 点
积分
29193 点
种子
473 点
注册时间
2007-12-21
最后登录
2024-2-2
发表于 2008-12-16 14:41  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用相忘于江湖于2008-12-16 14:39发表的:
乃那个还好啦~还没定死~
不```你看看我以前的贴就知道了```大众脸现象非常严重````````   

精华
0
帖子
25
威望
0 点
积分
59 点
种子
0 点
注册时间
2008-12-16
最后登录
2010-3-9
 楼主| 发表于 2008-12-16 14:45  ·  浙江 | 显示全部楼层
就是草稿阿..
一般草稿是分比例打骨架然后详细化.

速写就是把这些一步到位.
然后再把里面的结构画的漂亮点就可以当原稿用了~

精华
2
帖子
15912
威望
24 点
积分
19309 点
种子
42 点
注册时间
2008-1-7
最后登录
2024-4-5
发表于 2008-12-16 19:14  ·  北京 | 显示全部楼层
不错               .

骑士

!!求粉!!

精华
0
帖子
2322
威望
0 点
积分
2961 点
种子
5 点
注册时间
2008-4-2
最后登录
2023-12-12
发表于 2008-12-16 19:44  ·  广东 | 显示全部楼层
好羡慕LZ的技术啊  我什么时候也能练成这样就好了    偶画十张才有一张是比例对的    还有  皮革类的原来是这样画的啊  看来我又要来张K DASH才行了  说到风格  我都是画火影开始的  应该杠上那种感觉了吧    我画技还不成熟  还要LZ多多给些[技术帖]啊!!恩!

精华
0
帖子
25
威望
0 点
积分
59 点
种子
0 点
注册时间
2008-12-16
最后登录
2010-3-9
 楼主| 发表于 2008-12-16 23:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
厄,漫画家几乎都是速写强者~
要画的量大,还有设计出一个剧本的人物嘛.一般来说一人物10几分钟,快一点几分钟就直接可以给助手拿去描了.


速写的进阶练习就是画动态,运动中的物体自然没时间给人慢慢画,所以得有选择的画.这时候就得抓最明显的特征,其他靠默写,从而培养出快速抓住特征的思考,观察方式.
然后你就会发现,火影有很多设计出人物的方案是取巧的围绕眼睛来做的文章.为什么呢,眼睛是心灵之窗,给人留下印象用的~比如天野他画的是死鱼眼..看相的说,那叫三白眼~下三白. 有些上三白就是蛇眼了..
无双里有很多丹凤眼.老外的审美里大多是厚唇,颧骨高一点之类.

画画虽然很难但掌握这类观察模式后,别的不说,半写实,卡通类就能相对简单轻松的画出来就是了~



至于皮革,这是我取巧的方式,一个阴影一个高光,高光位置点的准一点马上出效果.
但其实正常点更漂亮点还有明暗交界线和各种复杂明度不同的反光~在合理的位置用合理的颜色效果更好~
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-4-29 15:53 , Processed in 0.177121 second(s), 13 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部