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[PS2]新鬼武者 梦之黎明 单碟典藏版[JPN 日版]

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 楼主| 发表于 2008-12-9 10:00  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式

游戏名称:新鬼武者:梦之曙光
日文名称:新 鬼武者 DAWN OF DREAMS
英文名称:Shin Onimusha:Dawn of Dreams
制作厂商:CAPCOM
代理发行:CAPCOM
游戏类型:ACT 动作
储存媒介:DVD Discs x1
游戏平台:PlayStation 2(プレイステーション2)
制式版本:NTSC-JPN 日版
游戏人数:1人
发行日期:2006-01-26
官方网站:http://www.capcom.co.jp/shin_onimusha/
游戏简介
《新鬼武者》是继以 织田信长 为主题的三部曲完结后,另一个新故事的开始。故事叙述统帅幻魔大军纵横战国**的幻魔王 织田信长,在本能寺被 明智左马介 消灭之后,原为信长部下的 丰臣秀吉 趁势崛起,在信长死后统一天下,危害世间的幻魔也随着信长的死而销声匿迹。
文禄六年(1596 年) 6 月 29 日,天空突然出现了绽放着红色光芒的妖星,已位极人臣的丰臣秀吉性格跟着大变,各地也频繁的发生天灾,久未出现的幻魔也仿佛呼应着纷乱的人心般再度现世。庆长三年(1598 年),秀吉突然下令将全国的樱花全部移植到京都,意图不明。
游戏中玩家将扮演过继给秀吉为养子的 德川家康 次子、有着“灰烬的苍鬼”称号的 结城秀康,为了对抗成为幻魔一族首领的养父秀吉一连串异常行为背后所隐藏的阴谋,于是与柳生一族的年轻女剑客 柳生十兵卫茜、比叡山武僧 南光坊天海、复仇的西班牙牧师 罗伯托、信长胞妹阿市之女 阿初 等 4 名伙伴们携手合作,对抗以秀吉为首的新一代幻魔军团的**势力,一同展开消灭幻魔的全新历险旅程。
游戏承袭了系列作一贯的风格,进行方式则由原本的区域关卡式改为章节式,玩家视点也将由前几代的固定视点变更为背后视点,搭配上全 3D 的场景,操作的自由度比以往几代更高。
◆ 魂吸收
“魂吸收”与“鬼战术”系统,是承袭系列作特色的系统。拥有鬼之力(本身具备或透过所装备的护手)的主角们,在**幻魔之后,可以吸收由幻魔身上所溢出的“魂”来强化自身的力量,其中包括用来强化能力参数的赤魂,用来恢复体力的黄魂,用来恢复鬼战术所需鬼力的青魂,以及用来变身成鬼武者的紫魂。在本作中,不只是主角秀康,其余 4 名伙伴也都具备这两种能力。
各角色“魂吸收”能力的由来各有不同,柳生一族的年轻女剑客 柳生十兵卫茜 因为承袭了与二代主角 柳生十兵卫 同样的鬼之一族血统,而具备相关能力;阿市之女 阿初 则是承袭自叔父幻魔王信长的能力而来;复仇的牧师 罗伯托 则是在手腕被幻魔研究者 路易斯.弗洛伊斯(Luis Frois)改造时所赋予的能力;比叡山武僧 南光坊天海 能力的由来目前仍是个谜团,有待游戏故事中解明
◆ 鬼战术
秀康的鬼战术是以具备雷电之力的连续斩击,茜的鬼战术是能席卷周围敌人的龙卷风攻击,天海的鬼战术则是以寒风向前攻击,可冰冻封锁敌人的行动。本代的鬼战术并分为 3 种强度,耗费的鬼力不一,发动时都会呈现无敌状态,因此玩家可视情况来发动鬼战术,藉以达成硬抗敌方攻击或给予对方强大伤害的目的。另外除了单人的鬼战术攻击之外,还可以双人同时发动鬼战术,施展出更为强大的“合体鬼战术”攻击,瞬间消灭大群敌人。
◆ 破魔阵
破魔阵是玩家结束每个关卡,并准备朝下个关卡迈进之前,用来进行各种准备与情报交换工作的场所,会依照不同关卡而有室内或户外场景。在破魔阵中,玩家可以与同伴谈话获得各种情报资讯,也可以使用破魔镜进行武器防具招式的强化,或在蓑屋中购买武器道具,或委托伙伴们进行道具的练成等。
◆ 破魔镜
系列作传统的破魔镜,在本代中同样也有登场,在关卡各处或者是破魔阵中都会出现,玩家可以使用破魔镜来进行武器防具的强化,之外本代并新增了招式强化的新要素,让玩家可以使用**幻魔所获得的技能点数,来强化包括通常攻击的招式、踢、追打、一闪、必杀、回避、受身、防御...等项目。
◆ 蓑屋
蓑屋则是本代所新增的系统,在前几代中,蓑衣怪客也曾现身担任引领玩家进入魔空空间的任务,本次则是改为担任贩卖武器道具的任务。玩家可从破魔阵中的破魔镜进入蓑屋,来购入或者是卖出包括主角与 4 名伙伴所使用的武器、装饰品与消耗性道具,以及鉴定玩家于冒险途中所获得的不明道具。
◆ 返回移动
为了便利玩家返回先前已通过的关卡,因此本代中加入了返回移动的功能,只要在破魔阵中与蓑衣吉谈话,即可回到过往的关卡,让玩家能方便的进行练功、练成用道具收集等操作。另外,在各关卡中进行探险时,玩家将必须善用不同角色的特性,例如以茜娇小的身躯来通过狭窄的洞穴,以天海的僧侣身分来对死者的亡骸进行探查等等,因此当发现有异状的场所时,可尝试以不同的角色来进行探索。















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发表于 2008-12-9 10:15  ·  广西 | 显示全部楼层
能不能说明一下rip了哪些内容啊

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发表于 2008-12-9 10:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
还分DISC A B 呢,本来就可以合成1张。

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发表于 2008-12-9 10:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
以前看到JS那里有单D5的,但是原版应该是双D5。

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发表于 2008-12-9 10:43  ·  安徽 | 显示全部楼层
又看到 穆特 发帖,游戏已有双D5,在这里支持 穆特 给予玩友的分享。

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发表于 2008-12-9 10:51  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用fan123于2008-12-09 10:22发表的:
还分DISC A B 呢,本来就可以合成1张。
请问如何不用区分DISC A B 而合成1张那?打到一半的时候不用提示换盘的?

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发表于 2008-12-9 10:53  ·  安徽 | 显示全部楼层
隐行 地板 出现,问题来了。

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 楼主| 发表于 2008-12-9 10:54  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用地板玩家于2008-12-09 10:51发表的:

请问如何不用区分DISC A B 而合成1张那?打到一半的时候不用提示换盘的?
合集的主人驾到了,
那个应该是D商做的吧,不知道能不能顺利完成游戏……

圣骑士

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发表于 2008-12-9 10:54  ·  安徽 | 显示全部楼层
地板玩家的作品……顶一个!!!

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发表于 2008-12-9 11:13  ·  河北 | 显示全部楼层
AB两张盘除了动画文件以外,其它文件全部都是一样的,包括ELF。两个elf名字不同,内容相同,也就是说A盘就是B盘,B盘也是A盘,游戏一半的时候会检测ELF名字,换盘就是靠这个ELF名字来起作用,和Koei的355的双碟是完全不同的。。。做出一张不用换盘的话,那绝对是神人了。
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