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楼主: heitianmu

本代波斯王子 最大的玩点恰恰在于收集球,同意的顶一下。

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发表于 2008-12-26 21:30  ·  重庆 | 显示全部楼层
其实真是一般啊,本来这作就是个试验作品,确实老是收集光球太无聊了BOOS战也完全没难度,之能期待下次能搞好点,我说玉臂现在越来越懒了,什么收集光球和刺客信条那个收集旗子有啥区别都是挺无聊的东西,游戏性也该注意下了光是在画面上有进步一点用也没有玩个2个小时就没兴趣了。

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发表于 2008-12-27 00:01  ·  北京 | 显示全部楼层
收集500个就不用收集了同志们
到最后不让我收集我反而还是去收,养成习惯了
其实这代蹦蹦跳跳还挺休闲的

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发表于 2008-12-27 12:37  ·  广东 | 显示全部楼层
lz说得挺有道理的,我也觉得是这样

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2022-12-8
发表于 2008-12-27 14:29  ·  北京 | 显示全部楼层
头脑简单的人当然是对垃圾公司出的无聊******游戏更感兴趣了,正所谓武大郎玩夜猫子——什么人玩什么鸟~~

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发表于 2009-1-1 10:53  ·  广东 | 显示全部楼层
不反对玩收集,只反对为收集而收集,整个游戏都是跑跳+收集就完事,战斗方面一关一个boss(我都不知道这垃圾怪物算不算boss了),动作游戏最起码要有些杂兵让人打打连招,如前几作一样,跑路的时候有怪打会紧凑很多。
现在我最大的感觉就是无聊,这游戏不是动作类,是跳跃类,而且机关很少,机关开门、刀阵、墙壁旋转锯等精髓都没有发挥出来,连寻路都省下了,玩家只是不停地重复程序性行动推进剧情而已,我倒不如玩电子小说类更好。此游戏1小时后玩不下去了,相比之下我更宁愿玩nds版那个,因为奇迹已经脱离了远系列的轨道。诚然,这次创新能吸引不少新玩家,当中也不乏MM们。不过对于铁杆波斯饭来说,这游戏更多的是失望与无奈。

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发表于 2009-10-16 15:54  ·  台湾 | 显示全部楼层
画面很不错,但是一直收集光球到最后有点腻了
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发表于 2009-10-23 14:44  ·  北京 | 显示全部楼层
整个故事的设定都非常搞笑的
开始是为了封印kathan这个怪 千辛万苦的收集光球 最后好不容易消灭怪物了 公主又挂了
结果王子又把怪的封印解开了 又复活了公主
两个人一起离开那地方了
故事很扯淡的
早知如此 当初还收集光球干吗

骑士

爱×○□△,更爱ABXY.还有RT...

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发表于 2009-11-30 01:50  ·  广东 | 显示全部楼层
下面是引用koknarita于2009-10-23 14:44发表的:
整个故事的设定都非常搞笑的
开始是为了封印kathan这个怪 千辛万苦的收集光球 最后好不容易消灭怪物了 公主又挂了
结果王子又把怪的封印解开了 又复活了公主
两个人一起离开那地方了
故事很扯淡的
.......
人生本来就是扯淡的好不好

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发表于 2009-12-1 16:10  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这个工程量太庞大了吧  听着都刚觉很男

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发表于 2010-1-12 23:17  ·  上海 | 显示全部楼层
同意lz,收集光球蛮好玩的。就是动作和解密要素(有吗?)简单了些,不过很轻松,和刺客信条2一个风格,玩起来不累~
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