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生化还是恐怖游戏么???

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 楼主| 发表于 2008-12-7 18:08  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式

看了这图觉得很不爽,有啥恐怖的,而且谜题越来越简单,生化现在到底算啥类型游戏啊
僵尸,比普通人皮厚点,比普通人更笨,说白了就是能多挨几枪的靶子
boss,不晓得5的boss够不够难,总之生化之前的所有boss感觉还不如复数杂兵难对付,我认为,boss=必须消耗N发弹药+回复药若干
把现在的生化设成“射击类”游戏多少有些不妥,认为应该把生化专门设个游戏类型,“打僵尸”类游戏,顺便把死亡之屋之类的也分这一类,貌似现在打僵尸很流行么~~~
我没侮辱生化的意思,只是觉得把生化和零、寂静岭分一类实在是不合适,主角都是身经百战的老兵,僵尸经验丰富,临危不乱,最过分的就是现在武器都不用找了,用买的……一点恐怖的意思都没有了,还是爆发好啊,都是普通小老百姓,武器又少,还有病毒指数,很有命悬一线的恐惧感
发发牢骚而已~~~

ps:爆发3啥时出啊啊啊啊啊
ps2:bio5中面具+斗篷那人不见得就是女人,坚挺的胸部可以想象为斗篷下的盔甲,至于嘴么,现在宅界像女生的男人还少么~~.

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发表于 2008-12-7 18:14  ·  福建 | 显示全部楼层
喜欢就玩,不喜欢就别玩。

既然爆发好,那楼主就去玩爆发吧。

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发表于 2008-12-7 18:15  ·  上海 | 显示全部楼层
美式恐怖就这样,用变异动植物和僵尸类似的来村托出“恐怖”俩字!

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发表于 2008-12-7 18:20  ·  福建 | 显示全部楼层
确实中西的恐怖差很多呢~~~就以能不能***的角度来看的话,C社应该会比较向着西方国家吧?

毕竟人家比较会买正,有助于销量提高。。。也比较能***。。。。

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发表于 2008-12-7 19:09  ·  北京 | 显示全部楼层
最近生化区真的变得好挤呀……

圣骑士

魔剑士

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发表于 2008-12-7 20:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
总觉的是少了点什么 没有以前那种恐怖感了 弱化了经典的解谜 最重要的朋友丧尸没有了 想当年玩PS第一作时那种恐怖感太好了 后来玩了NGC的初代重制版后又把我吓得够呛

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发表于 2008-12-7 20:23  ·  上海 | 显示全部楼层
没困难就创造困难, 建议可以把枪扔掉

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发表于 2008-12-7 21:32  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用eric_cartman于2008-12-07 20:23发表的:
没困难就创造困难, 建议可以把枪扔掉
~这样一定很恐怖。。。。

嘛~不过现在动不动通关,动不动无伤的~~~再好的AI都不行吧。。。又不是跟人打。。。

我只是来寻开心的

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发表于 2008-12-8 09:03  ·  山东 | 显示全部楼层
我觉得5代还是很恐怖的 呵呵 ***作起来比较难 所以总是GAME OVER 不过这种恐怖感不及1,2,3代那种寂静时突然玻璃破碎吓一大跳 也不如爆发时急着解谜时敌人却一遍遍的敲打门随时破门而入的那种紧张感
感觉这次的5代就像C社之前从恐龙危机1时的紧缺弹药解谜寂静的恐怖 变成了恐龙危机2的***行动···

也不能说是不好···呵呵 还是希望多出一些如爆发 CV等类型的外传吧!!!!

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发表于 2008-12-8 11:25  ·  江西 | 显示全部楼层
恐不恐怖想象一下现实中你遇到这些个玩意会不会害怕,坐在电视机前没有真正恐怖的东西,只要游戏气氛营造的好,其他都是小事情。
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