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楼主: leozz

mgs4有没有办法一次性安装?

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发表于 2008-12-29 23:40  ·  江苏 | 显示全部楼层
小岛不太想让我们多打几遍,所以…………

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发表于 2008-12-30 04:19  ·  广西 | 显示全部楼层
这个确实比较恼人,也是系列第一回,原来MGS系列向来是以近乎无读盘为优点的,这次居然搞到要每章之前安装……
该用户已被禁言

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发表于 2009-1-1 11:42  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用暴走之苍炎于2008-12-27 20:54发表的:
小岛这样做是因为即时演算需要的素材每关都不一样 想看动画看录像不就得了
  你不觉得这个原因似乎有些说不通吗?!

  因为既然是“即时演算需要的素材每关都不一样”,那就更没有理由“每章之前都要安装”了!小岛秀夫和 KONAMI 还有 SONY 公司难道不知道硬盘的读取速度和稳定性都要比光盘高很多吗?!

  完全安装到硬盘以后,游戏的载入速度和稳定性肯定要比用光盘运行时高出一大截!就像 PlayStation 2 的 HDL 模式一样,而且这样做还能延长激光头的使用寿命(这可是最关键的一点)!

  我还可以举出一个例子来反驳你:在 2008 年 6 月 12 日“潜龙谍影 4:爱国者之枪”全球发售时,美版的 MGS4“同捆限定版”搭配的是硬盘容量为 80 GB 的 PlayStation 3 主机,而 MGS4 单面双层蓝光光盘的容量是小于 50 GB 的(有网友在本论坛和各大游戏论坛都发表过,具体帖子的地址和光盘容量我记不清了,反正肯定不到 50 GB),这么大容量的硬盘,“每章之前都要安装”,那剩下的容量怎么办?岂不都浪费了?有人会说:装点高清电影、歌曲什么的不就能利用了吗?没错,但是请别忘记:PlayStation 3 首先是一台游戏机!它主要是用来玩游戏的!其次才把它挪作他用!80 GB 的硬盘容纳 MGS4 游戏(包括同在一张光盘上的“单机版”和“网络版”)岂不是绰绰有余吗?!

  当然,我同时也考虑到了光盘解压缩安装的方式,但我个人觉得,就算真的是“解压缩安装”,除去 PlayStation 3 安装在硬盘上的操作系统所占用的空间之外,MGS4“单机版”和“网络版”也是能够完全安装在硬盘上的(由于我只是个人的猜测,所以保守估计应该是硬盘容量“刚好够用”)。

  至于真正的原因,我想只能亲自去问小岛秀夫和 KONAMI 还有 SONY 公司的人了!

  不过,我个人觉得,他们这么做应该是要防止 D 版!这也可以算作是蓝光光盘加密的另外一种防 D 版的手段吧。

  我是根据电脑单机游戏得出这一结论的。因为正版的电脑单机游戏一直以来就是通过安装游戏到硬盘,然后以运行时检测光盘的方式来防止 D 版的(当然,所谓的“免光盘补丁”不在我这次的讨论范围之内),有些游戏光盘为了进一步防止 D 版,还对光盘本身进行了种种加密,例如著名的 StarForce(“星之盾”)光盘加密技术。

  大家觉得呢?
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