骑士
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まごころを、君に
佣兵
求败者
下面是引用xtral于2008-12-01 18:49发表的: 新的战斗系统, 这样游戏里面变数比较多, FF7CC也是这种制作理念的. 游戏挺不错的~ 除了丢帧, 我觉得 最后遗迹 里面被大家说的其他缺点, 基本都是SE故意做成这样的, SE做传统的美型视觉系传统RPG已经轻车熟路,这次有尝试的意思
屠龙者
学而时习之?
下面是引用masaki0于2008-12-01 19:10发表的: 楼主只适合玩韩国泡菜,, 等级高了1刀一个小兵就比较好玩了,,在开点外挂什么的连boss也可以秒掉,就不需要这么费时间了 像这种比较复杂的游戏还是表玩了,o(∩_∩)o... ps:对了 像魔兽世界这种游戏 你也最好不要碰 开荒厉害的boss 估计要1周甚至1个月才能杀掉 怕你想不开***咯
下面是引用m950a2于2008-12-01 20:33发表的: 这游戏的战斗很RP,有时一开始就可以用必杀,玩了这么久也不见有逃跑指令。另外,这游戏好像没等级这个概念和吸收了火纹的随机提高能力值,弄得我将大数时间用来刷能力.............
圣骑士
我想知道禁言的滋味,谁来满足我
流放者(禁止发言)
下面是引用嘉美尤于2008-12-01 18:57发表的: 所以要装备增加指令的道具啊..... 这个游戏并不难玩吧:)
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