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[评测]<战鼓PATAPON2>烧饼们继续无尽的冒险

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 楼主| 发表于 2008-11-26 09:29  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
A9VG—舞娘出品

游戏名称
战鼓PATAPON2
游戏原名
パタポン2 ドンチャカ
游戏发行
Sony Computer Entertainment Inc.
游戏平台
PSP
游戏类型
MUG
游戏人数
1-4人
游戏发售
2008.11.27
游戏载体
UMD
游戏版本
日版
游戏售价
4980日元




画面★★★☆☆

本作的画面相比前作并没有太大的提高.但增加了不少的特效.类似攻击敌人除了会令敌人着火的前作效果外增加了结冰等等.英雄pon的必杀特效也算是华丽.在场景方面也经过重新制作.游戏中随着烧饼们前进背景也会转换.游戏中同屏显示烧饼数量也增加了不少.这点在攻城战中表现十分明显.双方同时攻击时候.漫天的弓箭标枪.地面肉搏烧饼们的近身格斗.各种素材乱跳.大量的响声.使得这款画面并不突出的游戏在战斗时显得魄力十足.




音乐★★★★★

作为一款音乐节拍类游戏.本作的音乐音效必然是满分.游戏中的背景声音非常普通.游戏的旋律需要玩家自己谱写.由前进到后退.从进攻到防守.呼风唤雨.游戏的主旋律完全掌握在我们的手中.值得一提的是本作更加强调对节奏的把握.前作进入fever状态有两种途径.一种是完美节奏输入三次.另一种是正确无间断输入指令10次.前作这一设定无非是希望玩家熟练掌握完美节奏从而快速进入fever状态.但由于BOSS战没有时间的限制.所以玩家大可在原地防守10次进入fever后再前进进攻.这样就使得完美节奏输入变得十分鸡肋.本作吸取了之前的教训.大幅强化了完美节奏的作用.新加入的英雄PON.只有在fever状态下连续的完美节奏输入情况下才能发挥其真实的威力.这样随着后期随着战斗等级提高.完美节奏就显得尤为重要了.简单难度下完美节奏非常容易掌握.普通难度下就要求按键精度很高才行.这个需要一段时间手感的适应.而且必须要熟练掌握.因为联机状态下是固定这个难度的.而hard难度下需要三次完美节奏才能使得英雄PON进入天使状态.



系统/操作★★★★☆

游戏在操作上没有太多变化.但英雄PON的天使状态还是使得游戏在操作上需要下一番功夫的.PATAPON2改进了前作的很多不足之处.使得游戏变成了一款让人欲罢不能的时间杀手.首先英雄PON的性能要掌握.英雄PON在部队中的作用就像是WAR3的英雄一样.是整个部队的灵魂力量.对应不同的战斗选择正确是英雄会让战斗简单不少.而英雄PON特有类似护身符一样的装备是需要搬蛋任务奖励的.这些护身符种类很非常多.出战前需要视情况选择合适的护身符来辅助战斗.本作的烧饼新增加了三个全新兵种.在出战前的烧饼配置上也需要仔细斟酌.而且每种烧饼种类都都17种之多.制作烧饼也不再像前作那样有两个素材和足够的响声就能做出.游戏的制作烧饼画面是类似RPG游戏的技能树那样.最高级烧饼也要从初级烧饼升级而来.这样就需要玩家储备大量的初级素材.不然有了足够高级素材没有初级素材也是白搭.游戏也加入了烧饼等级设定.LV1为初级形态.LV5为成熟形态.LV10为最终形态.不同形态烧饼在能力和外形上都是不同的.但要想将一个牛角烧饼升级到LV10.是需要四种大量的高级素材和响声.所以如果你想拥有一队全LV10的牛角弓箭PON.哼哼.慢慢刷素材去吧.




游戏性★★★☆☆

PATAPON2的耐玩度比起前作高出很多.烧饼的种类更多.BOSS种类也更多.新BOSS自然是不必多说.老朋友们也基本都增加了招式..前作很多玩家抱怨的攻城战无法重复刷在本作中得到了和BOSS一样的地位.相比与长期与各种大块头BOSS的单调战斗来说.攻城战这种两队的烧饼们肉搏会更加有趣.加上烧饼种类的增加.等级设定的出现.这些都将延长游戏时间.并且借助PSP强大的联机功能.与好友一起做任务.刷素材装备.联机模式最后开宝箱.这个完全是靠RP来决定箱子里素材的好坏.这点和PSP上的当家游戏MH非常像.都是大家一起努力通过一个任务.然后各自期待自己的报酬是最好的.而这回每关结束回到部落时的PATAPON讲座卡片也变成了收集要素.有兴趣的玩家可以收集100%的全部卡片.另外游戏的mini游戏也做了人性化的调整.也加入了等级的设定.不同等级要求节奏的操作也会越难.玩mini游戏也不再是需要素材而是声响.某种程度上需要某种素材.刷mini游戏比去战斗更加有效率.尤其是游戏中大量需要的初级素材.




综合评价★★★★☆

时隔一年.这些可爱的烧饼们带着更多的惊喜.更多的乐趣又回来了.patapon这款游戏多半只是块问路石.可能连制作者当初都未曾想到这款小品级别的游戏能赢得如此众多玩家的喜爱.patapon2的进步是显而易见的.制作者投入了更多的诚意和精力在这款续作上.消息一经放出就引起了玩家的热切关注.游戏的试玩版更是已经让许多玩家欲罢不能.游戏的适应人群依然是非常宽.即便你不是游戏爱好者.只要你喜欢这些烧饼.都能将patapon2轻松通关.而高难度下高等级BOSS的挑战也依然需要玩家很精准的操作和判断.而大量的素材武器和收集要素也同样能满足有着收集癖好的玩家.pon2最大的改进便是联机模式.在目前工作生活压力都很大的状态下.闲暇时花上5分钟和好友联上一局patapon享受一下简单的乐趣.放松下紧绷的神经.这些只有个大眼睛的烧饼在2008年底再次和你我展开了那永无止境的冒险旅途.





游戏截图
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发表于 2008-11-26 09:33  ·  广西 | 显示全部楼层
顶起,可惜早上才起来下正式版,要等下才能玩

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发表于 2008-11-26 09:41  ·  天津 | 显示全部楼层
进来像 舞娘学习~~~
前作我放弃了= =

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发表于 2008-11-26 09:44  ·  上海 | 显示全部楼层
貌似EASY,我按了2次就FEVER了。。。
该用户已被禁言

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发表于 2008-11-26 09:45  ·  天津 | 显示全部楼层
卡在第一关。。。
就是试玩版后的第一关- -
开始几秒后失败

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发表于 2008-11-26 09:45  ·  广西 | 显示全部楼层
神作,没得说~                  .

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 楼主| 发表于 2008-11-26 10:08  ·  北京 | 显示全部楼层
英雄PON怎么自定义造型~~~~~~~~~~~?

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发表于 2008-11-26 10:11  ·  北京 | 显示全部楼层
点装备 最上面那个装备

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 楼主| 发表于 2008-11-26 10:14  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用镇麻烦于2008-11-26 10:11发表的:
点装备 最上面那个装备
不是~~~你说那个是烧饼的类型~~~
游戏之前介绍说英雄PON是可以自己随意创作喜欢的造型的

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发表于 2008-11-26 10:16  ·  上海 | 显示全部楼层
貌似还没看到这个功能。。。
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