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楼主: xenocipher

关于难度的一点看法

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发表于 2008-11-26 03:36  ·  广东 | 显示全部楼层
就算F以前的机站也没有什么难度
对我来说机站没几作有难度的
基本上熟练度百分之95拿齐

悟道者

AAAALaLaLaLaie!!

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发表于 2008-11-26 04:31  ·  美国 | 显示全部楼层
机战总是大团圆式的结局,有死亡、或是失败全都是剧情安排,自由度还是有些低的,要是引入不可复生系统,不知道会不会有意思(纯探讨)

因为无论版权作还是OG 主要都是还原原作(OG还原自己主角出现那一作的剧情)
FANS乐于看见原作剧情在SRW里面被各种不同作品的主角杂烩 穿越来还原(例如家猫受斯洛哥精神攻击的时候其他人在喊 整个军团推阿古捷斯 又或者整个军团给凯 典子等带来勇气)
打个比方 你的死了不能复活,这关让你鸟战死了,下一关SEEDD剧情怎么办?

悟道者

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发表于 2008-11-26 04:34  ·  美国 | 显示全部楼层
下面是引用wave4ever于2008-11-25 19:08发表的:
火炎纹章的难度完全来自于不能战时存档,死人不可复生
并不来源于系统自建的AI
这种提升难度的方式可以称作极度粗暴
就好比机战给所有boss,每回合上必中必闪不屈铁壁觉醒,所有武器攻击力+5000
难度是上去了,但是真的能有乐趣吗
.......
白河愁 梅伽斯 曾伽在外传不是没试过 HP一下去马上来个大根性 铁壁 必中 必闪 魂或者热血
当然 我认为这样不是增加难度 只是变相增加玩家的时间
用个必闪避了你那魂之一击 我下回合还是继续打

圣骑士

グローランサー

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发表于 2008-11-26 04:50  ·  天津 | 显示全部楼层
其实,取消几个精神就挺不错。
必中,必闪,不屈,直感什么的。
或者多消耗点SP,嘛,总之就是感觉这些精神有点霸道吧。
到不用纯给敌人加HP什么的。嘛,说错勿怪。
至于火纹若不十分了解的话,还是希望不要妄加评论。
比较推荐LZ去玩泪指环2,也就是BWS~
该用户已被禁言

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发表于 2008-11-26 07:48  ·  上海 | 显示全部楼层
“不知道是不是低龄向的缘故”

大家来喷这句吧。。。

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发表于 2008-11-26 09:15  ·  陕西 | 显示全部楼层
某几作里后期敌方一个敢达系杂兵四围超过我方半数主角,一台杂兵MS血防多过我方八成超级系机体
LZ喜欢这样的?

只要制作组愿意,要给敌方一台扎古秒杀我方钢巴斯坦的能力只是设定几个数据的事
但是敌方数据压倒我方的情况在近期除了按比例照搬数据的AP外完全没出现过LZ想过为何么?

审判者

一万帖了!!!

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发表于 2008-11-26 09:37  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用拉莫斯于2008-11-25 19:12发表的:
就好比机战给所有boss,每回合上必中必闪不屈铁壁觉醒,所有武器攻击力+5000
》》》》FE靠的是不同职业。。。。。武器间的制衡。。。。。这种比喻法偏颇了==


+1
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发表于 2008-11-26 09:46  ·  广东 | 显示全部楼层
老实说BWS更加费时间

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发表于 2008-11-26 16:40  ·  北京 | 显示全部楼层
这代敌人血都少点,说实话,3a里面飞跃颠峰那些破烂虫子啊,尤其是母舰级别的,整个就是一堵墙
当然,我们讨论这个的时候不算伊甸王

这一带敌人攻击力稍微高一些就感觉真实些了,主要是发现老金想改个敌人机体出来爽爽发现倒X改满了攻击都没上6000的武器,像变态兄弟啊,头翅啊,end啊什么的,攻击力高个500左右感觉真实点。

当然实际打起来也不会有太大区别。纯粹为老金着想

话说如果让主要敌人的武器也多样性一点就好了,感觉这代我方两拨人分开来对掐那关很有意思,什么时候干脆来个通了几周目改成你用敌方机体反过来打主角这帮人了的架空剧情,当然你放主要是敌人有脸的人,不是什么联邦军兵什么的,再策反几个好人进来,一起完成邪恶的勾当-------------------------------------------

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发表于 2008-11-26 18:58  ·  香港 | 显示全部楼层
下面是引用wave4ever于2008-11-25 19:08发表的:
火炎纹章的难度完全来自于不能战时存档,死人不可复生
并不来源于系统自建的AI
这种提升难度的方式可以称作极度粗暴
就好比机战给所有boss,每回合上必中必闪不屈铁壁觉醒,所有武器攻击力+5000
难度是上去了,但是真的能有乐趣吗
.......
AI? 火紋的AI已經很好了
很會挑防禦低, 不能反擊的去打, 還要是一群的去打, 走錯一步基本上某些角色肯定必死
Boss也很有Boss的感覺, 除非刻意練級(雖然大多數人也會練級...), 否則他怎樣也打得中你, 怎樣也扣你10hp或以上(事實上練了也會這樣XD)

加上槍>劍>斧這些設定, 根本不是強行提升難度
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