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试玩体会~为何要纠结于贴图延迟和停顿?!

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 楼主| 发表于 2008-11-24 12:09  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
玩了半个小时不到点~上来写下心得体会~

本人用的是硬盘安装

绝对是非常好而且SE味很浓的游戏~一开始就被深深的吸引住,画面绝对是要好过无尽的未知

跑动真的有你们说的那么差么?

至于进入战斗画面卡和贴图延迟,大家为何不去看看质量效应,同样硬盘安装,问题如出一辙

或许SE对U3的引擎运用不好,也不要拿战争机器来比,U3引擎就是EPIC开发的,能用得不好么?

最后的遗迹是个好游戏,评分的确有点偏颇

我觉得8.5-9/35-38这样差不多,前提是硬盘安装游戏.

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发表于 2008-11-24 12:15  ·  贵州 | 显示全部楼层
我读光盘的都玩了10+小时了除了声音大都没什么感觉。
唯一遗憾的 游戏的怪物很强。我觉得猪脚太容易死了。特别是遇见稀有怪的时候

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发表于 2008-11-24 12:23  ·  四川 | 显示全部楼层
战斗很卡,特别是几十人一起的大战役,动画根本不连贯,按键经常容易too fast或者too slow,因为正确时间都被卡过去了
这与安不安装到硬盘无关,而且也不是什么机能不足
完全是没有吃透U3引擎,优化不好

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发表于 2008-11-24 12:26  ·  贵州 | 显示全部楼层
奇怪就奇怪杂为什么别的游戏 那么多同屏人数 居然不卡?
RPG人一多就中招?
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