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[原创]关于思乡之风的一些心得!!!

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 楼主| 发表于 2008-11-23 21:14  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
角色能力:

主人公艾迪エディ

拥有超强的攻击和防御能力 其一招 ディレイアタック可以说是打遍天下无敌手 配合オーバードライヴ能

力更是boss的噩梦 前期的boss几乎承受不了1-2次就会over 中期的boss能承受4-5次 而后期的

boss更要需要这把杀手锏 否则boss的全体攻击还是被动的 所以上述两技能尽量快些升满 ナイトヒー

ル在初期可以适当的利用 不用升的太多 挑発技能可以在危急时候利用下 パワーブースト是飞空艇战必

备技能 适当的也要提升 对全体小攻击和对单体大攻击依旧成为飞空艇战的必备技能 作为其他技能一



枪男帕特(パッド)

拥有速度最快的能力 几乎可以在所有敌人前行动 初期他的复数攻击技能 ランダムショット可以提升一

些 到了中后期他的速度优势更多表现在给与其他同伴更快的速度 ハイパースピード全体暂时提升速度

实用性很高 飞空艇技能サポートシュート实用性很高 早期提升满

活泼的魔法师麦乐迪(メロディ)

拥有4种属性魔法的魔法师 在初中期的作用比较明显 而到了后期由于没有强力的攻击技能 只能作为

辅助角色 属性魔法技能适当的提升 スロワーキャノン可以提升到最高 到了后期的boss战效果不错 另

外ウルティマレイン无属性全体攻击可以适当的提升

温柔的僧侣菲欧娜(フィオナ)

最重要的补血和状态提升人物 可以说菲欧娜和艾迪组成了后期boss战的最强搭配 初期提升回復の風

至最高 中期全体恢复魔法癒しの光成为重中之重尽量快些升满 復活の鐘在必要的时候还是有用的 毕

竟敌人的必死魔法还是比较讨厌的 青き疾風可以说是更不讲理的技能之一 配合艾迪的攻击简直就是逆

天 哪有不升的理由 飞空艇技能 リペアフォース恢复飞空艇耐久值和ガードシールド暂时提高飞空艇防御

绝对是空中生存的唯一手段 中期就尽量提升至最高 另外アンチデフェクト也是十分重要的

全员后期获得全体最强攻击不建议开始就升 毕竟它们的魔法值消耗很大 迷宫记录点旁刷lv和技能点的

时候可以利用这些攻击 后期点数多的时候可以提高下帕特的バレットドライヴ能力

装备

基本上到了新的城镇都能买到目前最好的装备 但值得注意的是武器的属性以及防具的效果 比数值更加

重要 不过由于本作战斗难度很低 所以也不用计较很多 但是防具上的一些状态攻击防范还是很有用的


战斗

前面说了 一般人类战的难度很低 可以不负责的说全员一直按A到底都是可以的 但是本作的噩梦就是

飞空艇战斗 可以说在哪个阶段哪个区域都会有一战GAMEOVER的可能 所以大家在驾驶飞空艇的时

候 尽量还是以第一高度进行 凡是有必要穿越高山和云层的时候在暂时提升 随后在降至最低 在高层中

的战斗有些是根本逃跑不成的 所以麻 还是保险点好

任务

本作的任务其实我并不十分满意 大家也发现了 很多任务都是要反复跑以前迷宫的 关键是拿到的报酬

都一般 除了A S级别的任务 不过不好都要爆机后才能拿到了 值得注意的是 不少朋友遇到了龙之祠敌

2战不能触发的BUG?最大的可能还是之前的任务没有完成或者完成了一半的 这里要十分注意

总结

如今在游戏届中的超正统RPG是越来越少了 本作可以说是作为DC&GC永恒的阿卡迪亚的DS版作品

游戏的多种设定都十分符合冒险类的RPG风格 比如飞空艇的设定 传统的回合制战斗 当然还有很多阿

卡迪亚的影子 游戏虽然整体难度不大 但从中能看到设计者的不少优势之处 画面方面也几乎与DS一些

王牌RPG相抗衡 由于游戏中的不少地点都取自于真实世界中的名字以及地点 所以发掘世界之遗产也

成为思乡之风的收集特点之一 在如今DSRPG泛滥的今日 能玩到这样一款既回归原点又充满新鲜特点

的游戏 真是令人感到高兴!!!.

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The Legend Of Doraemon

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发表于 2008-11-24 18:00  ·  广东 | 显示全部楼层
很好的心得~支持一下!
飞空艇与人类战斗的难度落差的确大了点……我也基本在第一层移动~不过其他层的地图要另开,于是走几步就存一次档了……

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音樂版冥土同好會頭目

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发表于 2008-11-24 18:26  ·  贵州 | 显示全部楼层
问下柯大

我现在打到圣彼得堡东部的一个村庄附近。。
飞空艇战打不过杂兵了。。请问怎样提高飞空艇能力?
我去把人物练了几级,感觉飞空艇还是那样。。飞空艇耐久值100,那些杂兵一下敲我一半。几下就挂来了

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 楼主| 发表于 2008-11-24 20:04  ·  北京 | 显示全部楼层
aikika难道没在每个城镇开始的又上角购买装备和提高上限耐久值吗 另外练级也不能提高飞空挺的战斗能力的!!!

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音樂版冥土同好會頭目

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发表于 2008-11-24 22:20  ·  贵州 | 显示全部楼层
哦~~原来是这样。。我一大坨钱终于有地方花了。。
该用户已被禁言

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发表于 2008-11-26 16:15  ·  上海 | 显示全部楼层
很棒的作品...虽然销量不咋样..是我第一个看剧情通关的DS  RPG游戏...

目前奋斗在月の塔...怪物提升太明显了   一个全体技能群掉400HP..

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发表于 2008-11-26 17:55  ·  山东 | 显示全部楼层
这游戏确实不错,今天刚通关,通关后的东西还没玩,等有时间再玩玩,这个就是任务太麻烦了,D级的做了几个后面的都懒得做了

感觉这个就是角色太不平衡了.......枪男和魔法师后期都没什么用,枪男后期也就加个速度还行,或者走迷宫时放个减少遇敌率的,魔法师也就打BOSS扔个血瓶了

骑士

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发表于 2008-12-2 14:08  ·  北京 | 显示全部楼层
不错,让我有了升级重点
目前卡在西伯利亚了,找秘密基地,它在哪啊? 找的我都晕了

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发表于 2008-12-2 17:33  ·  山东 | 显示全部楼层
记得秘密基地就在那村子的北面,好像越过个小山,虽说是秘密基地,那地方还挺明显的........

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发表于 2008-12-3 13:34  ·  重庆 | 显示全部楼层
支持柯柯。空战我一般都跑,去第三层上去了就下来。去第三层一般都全灭~~~
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