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发点小恼骚……T_T

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 楼主| 发表于 2008-11-18 12:06  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
这两天被轰轰虐到崩溃

咱动作类一直是很不擅长的,应该说只要需要反应力的游戏都不擅长……最吐血的经历素KOF97被小学生虐
一直是RPG、SLG、策略、模拟、养成为主,MH应该是咱玩过的第一款技术型动作类游戏了,被漂亮的装备引诱滴~

回顾下MH之路,MH2 140小时(暂时没玩了),MH2G目前120小时

一直是很随意的玩,没有刻意练过啥技术,也没有针对某怪进行过“特训”
一路走来可以说也是靠运气吧  囧

一直认为技术才是王道,道具流也要靠技术~
轰轰过了后面还有更强的BOSS,目前轰轰都过不了,对游戏失去信心了……

仔细反省下,自己的猎人之路是不是走的太急了?毕竟是自己超级不擅长的游戏类型……

===================================================

吃个饭回来发现那么多的回帖~谢谢大家的关心~

这几天真的卡的很火大,身体也因此出现一点问题,所以有些迷茫……

也许就像朋友说的,玩游戏开心就好,别去想什么技术啊达人之类的,好好体验游戏带来的乐趣才是对的~

这几天先虐虐村轰,顺便练练视角的转换吧…….
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发表于 2008-11-18 12:16  ·  上海 | 显示全部楼层
这款游戏的高手就是堆尸出来的
所以不要失去信心
差异只是堆的快点还是慢点

战士

真·硕鼠幻神

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发表于 2008-11-18 12:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
不用失去信心,轰龙过了紧急的那个以后沙漠的那个拿上位的武器回来再虐它,会突然找回信心——就像我昨天那样。
如果不玩了就什么都没有了。

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发表于 2008-11-18 12:20  ·  山东 | 显示全部楼层
想把自己练成打轰的高手其实很简单..去训练所就行.

不要刻意的去打...而是要多观察它的动作..保持在它的左前方..不能太近..也不要太远.尽量引它出360和大前咬.

其实轰龙怒了更好打...头部伤害吸收更高了..出刀的机会有很多..看你会不会把握了.

技术这东西很难说...要自己去领悟..

打轰龙不要道具流..老是不停的闪光..就算是过了..我相信你也是心有不甘.

你的猎人之路还很长...而且是长的很.

好像我第一次打轰龙只猫了一次车就过了...可能和轰轰有缘吧.

PS:我M***全系列加起来超过12000小时...现在又在期待MH3了.

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发表于 2008-11-18 12:32  ·  湖南 | 显示全部楼层
12000小时......

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发表于 2008-11-18 12:37  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
you are ok liao...is you see my girl friend play you will             teach until i want dead     but is my girl friend cant angry she is not    dead more fast   
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发表于 2008-11-18 12:43  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用iakuww0818于2008-11-18 12:32发表的:
12000小时......

多打了个0吧

好象太恐怖了

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发表于 2008-11-18 12:58  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用xiaarthur于2008-11-18 12:43发表的:


多打了个0吧

好象太恐怖了

我MH.MHG.MH2.MHP.MHP2.MHP2G.MHF.加上MH2的4IN1版总共游戏时间是超过12000小时.

好像这还是保守的说法.

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发表于 2008-11-18 13:10  ·  新加坡 | 显示全部楼层
从MH发售至今大概57个月,每月30天算,1700天左右,如果是12000小时的话,每天都玩,平均每天要玩7个小时。如果一周内有一天没玩,那么剩下的6天,每天要玩8个多小时。

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发表于 2008-11-18 13:11  ·  天津 | 显示全部楼层
-  -
炎版12000不算很异常吧
在下从7月开始的P2G现在都破1000奔1100了

轰到G级之前都是闪光太刀砍左爪的龟缩流,好歹没有卡过做成了上下位剑士枪手各一套
G轰加速变大之后实在抗不过了才开始练的无闪回2流和炎版大剑流
嘛凡事都要有那么个过程,累了就歇一歇,尽管走自己的步调就好了
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