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楼主: ojackpoto

[视频]人品大爆发! 刀刀3红 BOSS战~~~~~

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骑士

卧槽帮尼玛派创始人

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发表于 2008-11-17 09:03  ·  未知 | 显示全部楼层
下面是引用KASOU于2008-11-16 04:54发表的:

對於這點我要反駁 4代是該系列被開發最快的一作

MB宰牛 飛燕宰蛤蟆 花蛇無限段 SD宰單翼 SD宰蒼蠅 dante無限段 老頭管廁所  

.......

我感觉这就不是开***不快的问题,3代里的几乎每个BOSS都有4种职业的4种战术,当然还不算水银和同行,武器切换起来又是数种组合,打法何指是4代的几倍.4代的最优打法一旦确立就只有在这基础上修改,思维定式很严重,加上本身神爪系统的缺憾,注定研究的东西不如3代多和渊博.

而且关于但丁,我的看法和暴叔完全一致.这个人物的职业平衡性完全是垃圾.如果我想,我完全可以SM打到最后,但是用其他任何3个职业都相当不容易.蒸汽拳这种不看职业的东西居然这么强力(当然也是因为被开发的),让我更加瞧不起但丁这个人物了.

另外国人在4代上的贡献绝对值得肯定,日本人和老美.......连全套录象都不敢做的人我就不说啥了.....

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あねパンチ

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发表于 2008-11-17 09:31  ·  美国 | 显示全部楼层
因爲nero就一把刀 一把槍 一只爪子 所以開發得快

dante槍劍組合這方面很薄弱 完全可以冷兵器打到底 職業實在是做得很爛

老外後來才有幾個做了全程 也是從頭抄到尾...

我那份nico版本的都被人轉帖到*** 實在是很無奈...

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 楼主| 发表于 2008-11-17 09:39  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
4代除了画面来说  整体下滑~~~~~~~~

首先DANTE的CC技  变的相当的小气~~~~~华丽的群体攻击 现在变的是那么的小气

NERO虽然在BOSS瘫痪时使用终结  但是还是换汤不换药  无非就是看着爽了点

再说那5个风格  TS  SM没大变化  GS  RG  完全是大幅度的削弱  GS现在来说 没有武器能发挥GS的主导地位(和3代的月神枪相比)  RG我也说不好到底是因为什么  反正没3代用着爽快      新出的DS  完全没有必要增加这个风格 再加把武器其实就可以了= =

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 楼主| 发表于 2008-11-17 09:48  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
4代的魔人系统  只是增加了 魔人后不会被怪物攻击所影响  受到攻击还能站在那(好象护甲也不增加了)  少了3代的魔爆  在打法上有少了很多东西  原来的RG配合魔爆是多么的爽快  现在就是纯属是为了防御吧

征服者

あねパンチ

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发表于 2008-11-17 11:33  ·  美国 | 显示全部楼层
RG 弱就弱在漲氣慢 漲氣慢是因爲boss攻擊力太低 有把氣加滿的時間完全可以用SM將boss秒殺 而且4代沒有滾b...

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 楼主| 发表于 2008-11-17 11:35  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用KASOU于2008-11-17 11:33发表的:
RG 弱就弱在漲氣慢 漲氣慢是因爲boss攻擊力太低 有把氣加滿的時間完全可以用SM將boss秒殺 而且4代沒有滾b...

其实这不算什么...........4代我实在找不到3里老哥那种气势  那种王者的***感

征服者

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发表于 2008-11-17 11:51  ·  湖南 | 显示全部楼层
首先~~20关给两个人用就是个大败笔= =
敌人种类不多~~失败(投技根据敌人不同才不同~况且有几个投技是对应几种敌人的)~但又没看到几个精华的敌人~~BOSS就不说了~起初还以为会比3代还多
主角们攻击太高~失败~
武器少~所以套路不多~~失败~
小林说喜欢SM这职业~SM就可以用头使到尾~~失败中的失败~~

一直想说的是 小林做的游戏是已经把连击做好了~只看是怎么组合这些已经做好的连击的顺序
3代就把每个动作都细化开来~连击的自由度就很高了~~每一个连击的下一个动作都是无限种的可能~


或许NERO多几把武器会好点~或许敌人HP更多会好点~或许但丁完全按照3代来做会好点~


以上纯粹是个人观点= = 如果有说错的地方随便指出= =

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 楼主| 发表于 2008-11-17 12:01  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
下面是引用hlq123于2008-11-17 11:51发表的:
首先~~20关给两个人用就是个大败笔= =
敌人种类不多~~失败(投技根据敌人不同才不同~况且有几个投技是对应几种敌人的)~但又没看到几个精华的敌人~~BOSS就不说了~起初还以为会比3代还多
主角们攻击太高~失败~
武器少~所以套路不多~~失败~
小林说喜欢SM这职业~SM就可以用头使到尾~~失败中的失败~~
.......

赞同  特别是这句话----------------小林说喜欢SM这职业~SM就可以用头使到尾~~失败中的失败~~
"日"本人吗.....当然喜欢SM

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 楼主| 发表于 2008-11-17 12:16  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
既然不能改变  只能去接受  从平凡中发现不平凡..........

PS:期待SE
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发表于 2008-11-17 13:26  ·  重庆 | 显示全部楼层
我觉得,枪械的蓄力攻击应该保留为GS风格所特有,蓄力攻击的强度应该和3代相同才行,而不是4代那样小气,看起来就没有什么气势。而且4代的蓄力双枪还有距离近威力才高的设定,这设定有够呕人的,枪本身就是远程武器啊……

3代GS设计的就很成功,双枪牵制,霰弹吹飞,月神高输出,都有各自的特点和优势。对比一下双枪空中的GS技,3代这招涨评价飞快,而4代这招几乎无用。霰弹那个向后开枪的招更是不知所谓……

RG的攒气速度很***,不管防什么攻击都要防到接近二十多下才能满怒,这个设定太不合理了,而且一闪威力偏低。不,应该说是其他东西的威力太大

4代的怪物设计理念其实不错,对比3代的蜘蛛、天使而言,大死神、寄生蜥蜴、冰刃、雷兽从设计上来说都是很强的,但是正因为如此,加上游戏里大部分场景可以调视角,所以和强敌的战斗基本成了视角战,视野外敌人的AI设定有待商榷

4代就品质来说还是好游戏,但是有3代做比较,始终是欠缺了很多


PS:K神的头像是什么来着? 我也是御姐控,话说学园默示录连载的可够慢啊……
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