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[讨论] [讨论]游戏风格取向之我见~~

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 楼主| 发表于 2008-11-14 12:48  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
我觉得每个人的思维方式和个人素质是决定其游戏风格取向的主要原因,像中国人大多遵循于墨守陈规的传统观念和不求创新的思维定势,加上内心狂妄自负的心理状态以及扭曲后形成的***倾向,使得战争机器和使命召唤这类***、真实系的游戏在国内的热衷程度甚至比国外还高,所以像光环3这种同样在世界范围内流行的科幻题材类游戏在中国游戏玩家的眼中地位就略显尴尬了,当然对我来讲,这3个游戏都是好游戏,但我还是更倾向于光环3多一些,因为这个游戏给了我无尽的乐趣和想象,犹如当年读儒勒·凡尔纳的小说时给我的启迪一样…….

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发表于 2008-11-14 13:01  ·  福建 | 显示全部楼层
比国外还高????我才不信
还有什么中国不求创新狂妄自负之类的话就不要再说了吧,你怎么能用地域来界定性格

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 楼主| 发表于 2008-11-14 13:11  ·  北京 | 显示全部楼层
玩家对于这3款游戏的热衷度,用一道很简单的算数题就能概括:是1/3大还是1/2大?
对于你说的第2点那就是见仁见智的问题了~~

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发表于 2008-11-14 13:22  ·  江苏 | 显示全部楼层
光环3是慢热型游戏,魅力更多在纯粹战斗以外的部分

所以一开始肯定不如战争机器这种上来就全面进入状态强调刺激的游戏更吸引人,这跟题材没什么关系

战争机器不也是科幻的么

圣骑士

魔剑士

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发表于 2008-11-14 13:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
本人还是取向于AVG类游戏更多一点 生化危机系列绝赞呵呵

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发表于 2008-11-14 13:54  ·  加拿大 | 显示全部楼层
光环3是好游戏,1,2,3我一路通过来的,说实话,光环3口碑没战争机器那么好还是大家对他的画面期望太大了,从画面上来讲,的确没有当时战争机器带给大家的震撼大。

我并不认为是楼主讲的那样的理由,很偏激

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发表于 2008-11-14 14:00  ·  福建 | 显示全部楼层
下面是引用tension于2008-11-14 12:48发表的[讨论]游戏风格取向之我见~~:
像中国人大多遵循于墨守陈规的传统观念和不求创新的思维定势,加上内心狂妄自负的心理状态以及扭曲后形成的***倾向,

=。=哎。。为什么Z国人会被这样贬的一无是处。。 [s:244]
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发表于 2008-11-14 16:10  ·  辽宁 | 显示全部楼层
你一上来就以点盖面的把国民素质贬低的一无是处,真是可卑,这大概体现出了你身上深深的民族自卑感.你居然能从各位玩友的自身喜好,折射出国民的精神面貌,在下实在是非常的佩服,也实在是不敢苟同,人人都有选择的权利,各种游戏类型都一样能给大家带来乐趣,每个人对游戏的体会也完全不同,你看到的是缺点别人也许就很喜欢,这完全无可厚非.

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发表于 2008-11-14 16:23  ·  加拿大 | 显示全部楼层
6楼说halo脑残?真不知道你怎么会用这样一个词来加在他的头上?我觉得某些人动不动就拿脑残这个词来到处扣比较脑残。中文版语音?有英文配音中文字幕的版本而且是先出的你不玩怪谁,谁说halo只有美国流行? 看看光环3的联机世界地图就知道了。

另外使命召唤4国外是很流行的,接触游戏的人,没玩过都听说过,感恩节跟homesaty去亲戚家团聚,7,8个人排队分屏2V2使命召唤4。战争机器相比使命召唤4差些,认知度没那么高。

楼主的不对也在于一来就扣大帽子,观点偏激,我知道楼主想维护halo,但是还是请冷静的看问题。

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发表于 2008-11-14 17:06  ·  上海 | 显示全部楼层
“战争机器和使命召唤这类***、真实系的游戏在国内的热衷程度甚至比国外还高”,逛国外论坛时看到大家的反应也不遑多让,故敢问lz的依据是?
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