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发表于 2008-11-14 06:10 · 加拿大
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大约读了读FAQ,有几点可以分享一下,不确定我的理解就全是对的.英语好的可以自己去看我上面帖子留得链接.
1. TrueSkill (以下简称TS) 用数学模型和两个变量来计算你的等级.变量1是"平均水准",2是"不确定性".总的来说,你打的越多,TS计算你的"平均水准"就越准确,而且"不确定性"就越小.
2. TS更看重最近的游戏输赢,FAQ里面有个例子,说赢一场再输一场,水平会变成13; 输一场再赢一场,水平会变成16.这个例子没说起始数值,总的意思是.最近的输赢比历史数据更重要.
3. 像gow这种团队比赛,没有个人顾个人其他人一律杀光的模式.每场游戏赢了的话,TS不考虑队内排名,只考虑全队输赢.
4. 要TS比较精确的确定你的真实水平,唯一的办法就是多打比赛.各种游戏模式下,TS需要的比赛数量不同.团队比赛里,每个队的人越多,就越难确定每个人的真实水平.如果是16个人打的个人顾个人互杀,3场比赛就可以计算出每个人的相对精确的水平,如果是8人一队分两队,则需要91场比赛.加上各种其他因素,需要的比赛数字可以高达这里说的3倍.
5. 要迅速提高等级(其实除了好看也没什么用),最好的办法就是连续赢得比赛. |
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