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***专访 揭《神鬼传奇》面纱http://games.QQ.com

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 楼主| 发表于 2008-11-11 21:18  ·  陕西 | 显示全部楼层 |阅读模式
***专访 揭《神鬼传奇》面纱http://games.QQ.com  2008年09月18日08:55   腾讯游戏   我要评论(29)
记者:《神鬼传奇》采用的是什么引擎,在研发技术上和以往作品有何不同?


竺琦:《神鬼传奇》采用的是上海***历时三年全新研发的「Cube Engine」引擎,Cube Engine和之前祖龙所使用的「Angelica」引擎完全不同,它将为玩家带来全新的游戏体验。


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LOGO

地表图素生成系统能够让画面产生无限的随机感,没有任何一个地方是重复的。魄力十足的装备变形动画系统,可以让玩家的装备组合时呈现像变形金刚一样复杂而华丽的动画,把画面表现力提升到一个新的高度。强大的纸娃娃换装系统,玩家全身上下分为16个可视更换部位,每个部位都有鲜明的造型,可以发出炫目光芒和流光,极具视觉冲击力。拥有无限可能的特效系统,精心创意设计的动画,加上由60多个参数控制的超级粒子系统,经过高级数***算仿真平滑曲线的条带系统,能够完美表达武器运动轨迹的刀光。


强大的骨骼动画系统,游戏中的每个模型都是带有动画的物体。变化无穷的技能表现系统,每个技能都由多达6个独立的效果复合而成,他们分别是吟唱效果、发射效果、飞行效果、命中效果、目标持续效果和地表残留效果。


记者:《神鬼传奇》游戏内容和电影神鬼传奇系列有什么关联?


竺琦:我们知道,神鬼传奇系列电影涉及到的历史文化元素极多,场景塑造也相当成功。《神鬼传奇》是***首款包容东西方文化元素的产品,它所涉及的历史传说,古代遗迹将远远超越电影所展现出的内容。在游戏中,玩家扮演探险者的角色,丰富多样的探险任务,神秘壮观的游戏场景将给玩家带来前所未有的冒险体验。




原画1
[p:5].
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