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《辐射3》技能、Perk、Pip-Boy界面翻译

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 楼主| 发表于 2008-11-9 02:43  ·  辽宁 | 显示全部楼层 |阅读模式
特别注明下原帖来自游侠网


S.P.E.C.I.A.L.(基本属性)
[/COLOR]
Strength:Strength is a measure of your raw physical power. It affects how much you can carry and determines the effectiveness of all melee attacks.
力量:影响负重(1点力量 = 10磅负重);影响近战武器技能

Perception:A high Perception grants a bounus to the Explosives, Lockpick and Energy Weapons skills and determines when red compass markings appear(which indecate threats).
感知:影响炸药、开锁、能量武器技能;影响侦测敌人的距离

Endurance:Endurance is a measure of your overall physical fitness. A high Endurance gives bonuses to health, environmental resistances and the Big Gun and Unarmed skills.
耐久:影响血量(HP)、辐射扛性;影响大型枪械、空手格斗技能

Charisma:Having a high Charisma will improve people's disposition toward you, and give bonuses to both the Barter and Speech skills.
魅力:影响议价、口才技能

Intelligence:Intelligence affects the Science, Repair and Medicine skills. The higher your Untelligence, the more Skill Points you'll able to distribute when you level up.
智力:影响科学、医疗技能;影响升级所得到的技能点数(1点智力 = 2点技能点数)

Agility:Agility affects your Small Guns and Sneak skills, and the number of Acion Points available for V.A.T.S.
敏捷:影响小型枪械、潜行技能;影响可使用的行动点数(AC)

Luck:Raising your Luck will raise all of your skill a little. Having a high Luck will also improve your critical chance with all weapons.
运气:小幅影响所有技能;影响打出暴击的几率[/COLOR]

[B]SKILL(技能)[/COLOR][/B][/SIZE]
Barter:The Barter skill affects the prices you get for buying and selling item. In general, the higher your Barter skill, the lower your prices on purchased items.
议价:技能越高,低买高卖增幅越大

Big Guns:The Big Guns skill determines your combat effectiveness with all oversized weapons such as the Fat Man, Missile Luncher, Flamer, Minigun, and Gatling Laser.
大型枪械:使用大型枪械的熟练度,如:小型核弹发射器、火箭筒、火焰喷射器和加特林激光发射器等

Energy Weapons:The Energy Weapons skill determines your effectiveness with weapons such as the Laser Pistal, Laser Rifle, Plasma Rifle, and Plasma Pistol.
能量武器:使用能量武器的熟练度,如:激光***、步枪和等离子***、步枪等

Explosives:The Explosives skill determines the power of any set mines, the ease of disarming any hostile mines, and the effectiveness of all thrown grenades.
炸药:影响手雷和地雷的伤害;拆除地雷的熟练度

Lockpick:The Lockpick skill is used to open locked doors and comtainers.
开锁:开锁熟练度(Very Easy = 25%,Average = 50%,Hard = 75%,Very Hard = 100%)

Medicine:The Medicine skill determines how many Hit Points you'll replenish upon using a Stimpak, and the effectiveness of Rad-X and RadAway.
医疗:影响使用医疗针的***量;影响Rad-X(防辐射药)和RadAway(去辐射药)的效果

Melee Weapons:The Melee Weapons skill determines your effectiveness with any melee weapon, from the simple lead pipe all the way up to the high-tech Super Sludge.
近战武器:使用近战武器的熟练度,如:刀、剑、水管、警棍、锤子和棒球棍等

Repair:The Repair skill allows you to maintain any weapons and apparel. In addition, the higher your Repair skill, the better the starting condition of  any costom-made weapons.
修理:技能越高就能修得越完美,武器逐渐损耗会使威力减弱(防具同理);影响自制武器的舒适状态

Science:The Science skill represents your combined scientific knowledge, and is primarily used to hack restricted computer terminals.
科学:影响黑电脑的熟练度,参见上面开锁的4个等级

Small Guns:Small Guns determines your effectiveness with all conventional projectile weapons, such as the 10mm psitol, BB gun, Assult Rifle, and Combat Shotgun.
小型枪械:使用小型枪械的熟练度,如:10mm口径***、BB枪、突击步枪和散弹枪等

Sneak:The higher your Sneak skill, the easier it is to remain undetected, steal an item or pick someone's pocket. Successfully attacking grants an automatic critical hit.
潜行:在偷东西和扒口袋时技能越高越不容易被对方侦测到;在没被侦测到的情况下攻击对方,第一击一定打出暴击

Speech:The Speech skill governs how much you can inluence someone through dialogue and gain access to imformation they might otherwise not want to share.
口才:影响特殊对话的成功率,特殊对话成功会增加经验

Umarmed:The unarmed skill is used for fighting without a weapon, or with the few weapons specifically designed for hand-to-hand combat, like Brass Knockles and the Power Fist.
空手格斗:空手或者使用特殊武器的熟练度,如:铜指套和动力拳套等[/COLOR]

[B]PERK(专长)[/COLOR][/B][/SIZE]
1)Daddy's Boy(乖宝宝):需要等级2;INT(智力)4
每等级(这里都是指perk rank,下简称rank)分别增加5点Science(科学)和Medicine(医疗)技能

2)Gun Nut(枪械狂人):需要等级2;INT(智力4);AGL(敏捷)4
每等级(rank)分别增加5点Sm. Guns(小型枪械)和Repair(修理)技能

3)Intense Training(健身狂人):需要等级2
每等级(rank)增加1点S.P.E.C.I.A.L基本属性,可以分配到任何属性(属性最大值是10)

4a)Lady Killer(少女杀手):需要等级2
在战斗中对女性敌人增加10%伤害;在和中立、友善NPC对话中可能会出现特殊对话(仅限男性角色)

4b)Black Widow(黑寡妇):需要等级2
如果玩的是女性角色的话就是这个了,此perk和Lady Killer完全相反,参考上面。

5)Little Leaguer(职棒明星):需要等级2;STR(力量)4
职业”小“联盟的MVP,每等级(rank)分别增加5点Melee(近战武器)和Explo.(炸药)技能

6)Swift Leaner(天才):需要等级2;INT(智力)4
每次获得经验值的时候会多10%额外奖励

7)Thief(神偷):需要等级2;AGL(敏捷)4;PER(感知)4
每等级(rank)分别增加5点Sneak(潜行)和Lockpick(开锁)技能

8)Child at Heart(童心未泯):需要等级4;CHR(魅力)4
在和儿童的对话中可能会有特殊对话的出现

[/COLOR]9)Comprehension(超级理解力):需要等级4;INT(智力)4
平时的话读书可以增加相应的技能1点,有了这个技能每次读书可以额外再获得1点该技能(如果你喜欢常常翻箱倒柜的话,这是一个很好的perk),提高技能的重点perk,前期找到的书全留着不要读,4级点了Educated之后,5级就点这个,然后读书,游戏中能找到的技能书太多太多了,每个地点仔细找就是了,最少一本,一半一个地方都有2~3本书的(多数书都在放在桌子上,但有些书比较隐蔽,比如:架子上开口木箱的底层,按Z键把木箱拿下来,拿掉上面几层物品,书就在箱底),游戏中随便找个100+本书是很正常的,点了这个perk就可以额外多这么多技能点,强烈建议点次perk。

10)Educated(高等教育):需要等级4;INT(智力)4
每次升级获得额外的3点技能,越早学越好,这个到了4级必学的perk,如果你的INT是满值(10点)的话,4级以后每次升级可以获得23点技能点数!(可以算是作用最大的perk了)重点perk,4级必点![/COLOR]

11)Entomologist(昆虫学家):需要等级4;INT(智力)4;Science(科学)40
对便宜昆虫、爬虫类增加50%伤害,如Radroach(变异蟑螂)、Giant Ant(变异巨蚁)和Radscorpion(变异蝎)等

12)Iron Fist(铁拳无敌):需要等级4;STR(力量)4
每个等级(rank)增加5点空手格斗的额外伤害(包括用于空手格斗的特殊武器)

13)Scoundrel(流氓):需要等级4;CHR(魅力)4
每等级(rank)分别增加5点Barter(议价)和Speech(口才)技能

[/COLOR]14)Bloody Mess(***的诱惑):需要等级6
这是一个极其经典、强大的perk,增加所有武器5%伤害,每次杀敌后……(不说了,自己去试吧=.=”)[/COLOR]

15)Demolition Expert(爆破专家):需要等级6;Explos.(炸药)50
每等级(rank)增加爆破型武器20%伤害,如:Grenade(破片手雷)和各种(Mine)地雷

16)Fortune Finder(寻宝者):需要等级6,LUK(运气)5
能在容器中找到比平时更多的Caps(Nuke-Cola瓶盖,货币)

17)Gunslinger(持枪歹徒):需要等级6
当使用pistol(***)或者类似pistol的单手武器时,大幅增***.A.T.S.系统中的命中率(只限V.A.T.S.中)

18)Lead Belly(铅肚皮):需要等级6;END(耐久)5
当你在喝被污染的水源时可以减少50%的辐射(不清楚对污染的食物是否同样有效)

19)Toughness(铁汉):需要等级6;END(耐久)5
增加10%的伤害减免,最多可以叠加至85%伤害减免

20)Commando(突击队员):需要等级8
当使用rifle(来福枪)或者类似rifle的双杀武器时,大幅增***.A.T.S.系统中的命中率(只限V.A.T.S.中)

21)Impartial Mediation(公正调解):需要等级8,CHR(魅力)5
当你的Karma值处于中立的时候,增加30点Speech(口才)技能

22)Rad Resistance(辐射防御):需要等级8;END(耐久)5
如其名,作用是增加25%辐射抵抗

23)Scrounger(乞丐):需要等级8;LCK(运气)5
跟Fortune Finder perk差不多,能在容器中找到比平时更多的Ammo.(弹药)

24)Size Matters(尺寸很重要!):需要等级8;END(耐久)5
每个等级(rank)增加15点Big Guns(大型枪械)技能

25)Strong Back(壮硕如牛):需要等级8;STR(力量)5;END(耐久)5
可以多携带50磅物品

26)Animal Friend(动物之友):需要等级10;CHR(魅力)6
这个perk第一个等级只是动物不会主动攻击你,第二个等级动物会在战斗中帮助你(当然战斗附近要有动物,而且动物不会攻击动物=.=”),此perk影响狗、鼹鼠、妖怪(Yao Guai)和Brahmin(婆罗门飞蛾)

27)Finesse(无双巧手):需要等级10;
增加暴击几率,增加的几率等同与5点Luck(运气)属性所增加的暴击几率(增加5%暴击率)

28)Here and Now(立地成佛):需要等级10
立刻升一个等级,包括升级所带的技能点数和perk(perk很珍贵,建议别在这个perk上浪费了)

29)Mister Sandman(好梦先生):需要等级10;潜行60
在sneak(潜行)状态下,碰到在睡觉的人或者Ghoul(食尸鬼)可以选择悄悄杀死他们,每个Mr. Sandman式的暗杀都有额外的经验值(Mr. Sandman是一个俗语的用法,通常指好梦正酣之人)

30)Mysterious Stranger(诡秘的陌生人):需要等级10;LCK(运气)6
点了这个perk之后,当你用V.A.T.S.系统进行攻击的时候,偶尔会出现一个“守护天使”协调你攻击敌人,该“天使”手持0.44口径的Magnum(大口径麦格南左轮***),威力巨大(好是好,但只是不知道该“天使“的出现几率是多少=.=”)

31)Nerd Rage!(愚人之怒):徐啊哟等级10;Science(科学)50;INT(智力)5
当你的HP(血量)降到20%以下的时候,你的STR(力量)属性会变成满值(10点),同时伴有50%伤害抵抗的效果

32)Night Person(夜猫子):需要等级10
日落之后INT(智力)和PER(感知)属性分别增加2点(不会超过满值10点),这个perk更最后一个”太阳能“perk不同,只要是日落之后就有效,不管是室内还是室外

33)Cannibal(食人者):需要等级12
在Sneak(潜行)状态下,可以靠吃尸体恢复HP(血量),但是每次进食都会减少Karma值;如果食尸的时候被人发现的话会被视为犯罪行为(会马上主动攻击你就是了)

34)Fast Metabolism(快速新陈代谢):需要等级12
当你使用Stimpacks(医疗针剂)的时候,可以多恢复20%的HP(血量)

35)Life Giver(”上帝“):需要等级12;END(耐久)6
增加30点额外的Max. HP(血量上限)

36)Pyromaniac(纵火者):需要等级12;Explos.(炸药)60
用火的武器威力增加50%,如:Flamer(火焰喷射器)和Shishkebab(Shish Kebab是一种烤肉串的名称,这里应该指以”烤肉串“命名的火焰武器)等

37)Robotics Expert(机器人学专家):需要等级12;Science(科学)50
对机器人类敌人有25%伤害加成;在潜行状态下接近敌对机器人可以永久性关闭它们(当然是在潜行不被发现的情况下)

38)Silent Running(幽灵步):需要等级12;AGL(敏捷)6;Sneak(潜行)50
Sneak(潜行)技能加10;即使是在跑步状态下潜行接近对方也不会被发现了

39)Sniper(狙击手):需要等级12;AGL(敏捷)6;PER(感知)6
在V..A.T.S.系统中攻击敌人头部的几率大大增加(应该是所有武器都有效)

40)Adamantium Skeleton(无敌骸骨):需要等级14
你的四肢所承受的伤害减少50%(只限四肢,脑袋和躯体无效)

41)Chemist(化学家):需要等级14;Med.(医疗)60
任何化学药剂的有效时间翻倍

42)Contract Killer(契约杀手):需要等级14
点了这个perk之后,如果你杀了好人都能在他们尸体上搜出一只耳朵,这个耳朵能出售给一个特定的NPC(该NPC身份会在你点了这个perk之后揭露),耳朵可以换Caps(钱)和负的Karma值(这个perk是想做恶人的好选择)

43)Cyborg(半机械人):需要等级14;Med(医疗)60,Science(科学)60
增加10%伤害、污染和辐射抵抗;另外Energy Weap.(能量武器)增加10点

44)Lawbringer(正义使者):需要等级14
这个perk跟Contract Killer perk正好相反,杀了坏人之后会在他们尸体上搜出一根手指,这个手指能出售给一个特定的NPC(点了perk之后揭露),手指可以换Caps(钱)和正的Karma值(想做好人的别错过哦)

45)Light Step(蹑手蹑脚):需要等级14;PER(感知)6;AGL(敏捷)6
不会触发敌方的地雷或者地上的陷阱

46)Master Trader(超级商人):需要等级14;CHR(魅力)6;Barter(议价)60
从商人那里买东西可以有25%的折扣

[/COLOR]47)Action Boy/Girl(多动症=.=”):需要等级16;AGL(敏捷6)
增加25点AC(行动点数)供你在V.A.T.S.系统中使用,重点perk,战斗效率[/COLOR]

48)Better Criticals(强化暴击):需要等级16;PER(感知)6;LUK(运气)6
增加50%暴击伤害(注意是增加暴击伤害,不是增加暴击几率)

49)Chem Resistant(化学抵抗):需要等级16;Medicine(医疗)技能60
减少50%药物上瘾,也就是可以比平时多嗑两部药才会上瘾,药物比如Psycho和Jet.等

50)Tag!:需要等级16
可以在13个技能中Tag第四个,也就是15点技能。(好perk,别错过,比那些加10点技能的perk好)

51)Computer Whiz(电脑奇才):需要等级18;Science(科学)70;INT(智力)7
黑电脑有4次机会,如果失败电脑就锁定了,这个perk可以让你反复尝试(有S/L大法,这个perk没用)

52)Concentrated Fire(集中火力):需要等级18;Ener. Weap.(能量武器)60;Sm. Guns.(小型枪械)60
这个perk比较难解释,举例:在V.A.T.S.中你瞄准对方脑袋打3次,那么第一击就是你看到的命中率,而后两击的命中率会略微增加(只对打击相同部位有效)

53)Infiltrator(渗透者):需要等级18;Lockpick(开锁)70;PER(感知)
7
开锁失败(包括强行撬锁)后,锁会坏掉,这个perk让你可以有另外一次机会开坏掉的锁

54)Paralyzing Palm(化骨绵掌):需要等级18;Unarmed(空手格斗)70
用V.A.T.S.攻击有几率使出瘫痪对手30秒的特殊掌击(只限空手攻击,带拳套都不行)

55)Explorer(探险家):需要等级20
地图全开,也就是地图上的每个标识全部出现,可以在大地图上随意“飞”

[/COLOR]56)Grim Reaper's Sprint(狂暴开膛者):需要等级20
如果你用V.A.T.S.杀死一个对手,在退出V.A.T.S.界面的时候全部AC(行动点数)即时回复(非常强的一个战斗perk),不多说了,战斗效率[/COLOR]

57)Ninja(忍者):需要等级20;Melee Weap.(近战武器)80;Sneak(潜行)80
使用近战武器或者空手格斗武器时每击都增加15%暴击几率(无理是否用V.A.T.S.);在Sneak(潜行)状态下,为被敌人发现的情况下的一下攻击必定是暴击,有了这个perk这种情况下的暴击伤害增加25%

58)Solar Powered(太阳能充电):需要等级20;END(耐久)7
在阳光照射下增加2点额外的STR(力量)属性,并且会缓慢恢复HP血量(只限白天,室内无效)
[/COLOR].

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 楼主| 发表于 2008-11-9 02:47  ·  辽宁 | 显示全部楼层
沙发,这个游戏真值得好好研究研究
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发表于 2008-11-9 10:53  ·  浙江 | 显示全部楼层
bloody mess,一定要点....

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发表于 2008-11-9 22:54  ·  四川 | 显示全部楼层
不错,不错~~~~~~~~~~~

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发表于 2008-11-9 23:06  ·  上海 | 显示全部楼层
这个好东西啊····不能沉了

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发表于 2008-11-10 15:23  ·  上海 | 显示全部楼层
注解不错!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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