圣骑士
執行者No.0 道化師
下面是引用xiaozhurae于2008-11-10 17:11发表的: 如果这个列表没有误差~~那就说明开运的效果根本就不知道在什么地方存在效果~~~至于对冰和雷等属性发动~~那开运的技能也没说加在这上面~~~所以应该对这个没影响~~~一直觉得暗荣既然给了一个技能就不会没有效果~~难道这次真因为逆移植取消了水深就随便给改了个名字而不该数据???
举报
下面是引用xiaozhurae于2008-11-10 17:15发表的: 这个有点难以理解~~~暗荣何必搞一堆数据非要排除修罗难度呢??真为了让我们无限刷修罗难度的系统???其实从游戏开发商角度去考虑也许更容易得到答案~~~
征服者
闲云野鹤小策策
下面是引用fengaired于2008-11-10 17:17发表的: 这个表的每列均测试了两次,时间点上也无任何问题!(花费了半天时间测试) 而本文也只是说明大家关心的——开运和的卢对刷武器和马鞍的效果; .......
下面是引用xiaozhurae于2008-11-10 17:23发表的: 佩服LZ的耐心~~~偶只开了JSZ的加运~~~所以只提供偶开了JSZ的结果~~~100多次官渡下来~~骑上的卢比不骑得到一闪的几率提高~~~修罗以下难度!!也算验证了LZ开运在修罗一下有效果的理论!!! [s:247] [s:247]
下面是引用fengaired于2008-11-10 17:29发表的: 这样刷是不公平的,最好在相同时间点上试试; 另外,其实最好多取些样本点,逐个来测试——但,这~~~是个艰巨的工程~~~~
下面是引用xiaozhurae于2008-11-10 17:30发表的: 正是因为艰巨~~所以才需要象LZ这样的能人~~~~偶承认~~偶懒才用JSZ的~~~
佣兵
骑士
战士
夏の風の神
下面是引用lastblade于2008-11-10 20:12发表的: 引用windsome的说法: “vbvan发布过354s的道具等级算法。 物品等级取决于难度系数t,具体为t*4+0~3(下面的公式同样适用于自由和无双模式战场上获得的宝物) 难度=关卡难度(1星到5星分别对应0~4)+游戏难度(入门简单为0,普通为1,困难修罗为2) (有一定的概率+1,和运的数值有关) .......
本版积分规则 发表回复 回帖后跳转到最后一页
Archiver|手机版|A9VG电玩部落 蜀ICP备2021021932号-2 川公网安备 51019002005286号
GMT+8, 2026-4-9 04:03 , Processed in 0.077381 second(s), 20 queries , Redis On.
Powered by Discuz! X3.4
Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.
下载 A9VG 客户端(iOS, Android)