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楼主 |
发表于 2004-10-5 01:04 · 重庆
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下面是引用DelPiero于2004-10-5 12:47 AM发表的 :
燕回闪,在别人的旋转球上再加旋转,速度能有多快啊,游戏里的就差不多了...
巨熊,这招在游戏里应该调整一下角度和高度,做成在前场接不了就可以了
白鲸...按漫画里的,球速应该就等于不二的X回球,强就强在很难判断是出界还是必杀,而游戏里........
....... 真实的球场里判断出不二的燕子回击落点,在其落地前打回是很困难的。看切原红眼以后的速度也只能勉强以失误球打回……既然必杀要闪光,摆特写,完全忽视反应时间这一要素,那么要体现出其威力,也只能加快球速了……
巨熊我基本同意你的看法。
白鲸……游戏里要按照漫画的方式就没法做……最好是像SH2那样设置一个伪技,强调时间差概念,并将真的设计为只能在没升到底线时截击就行了,这才对得住那整整一管的能量啊…… |
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