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最新的MGO地图分析

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 楼主| 发表于 2008-11-7 09:55  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
真是最后的最后了,再见了地图分析贴!
冲突之镇

H:010  D:085  W:095
:ENVG
铁桶[/ALIGN]
(上述物品在上述位置上随机出现)

【概要】
忧郁的废城,在区域划分整齐的街道上,整齐的排列有主路、屋顶、地下道路。  【从扩张包第1弹开始使用(2008/7/17~)】[/ALIGN]【特征】
 这个地图在合金装备3的旧MGO上就出现过,那时地图的名字叫「Brown Town」在日服上叫做“茶町”。有地下、地上、屋顶等部分。不仅有近战,还很适合狙击战。

 在组队作战时,无论哪队,在向对方进军时,都有多条路线可供选取。地下、地上和屋顶。特别是在一些建筑物的上面是很难从地面上看到的,很好的利用地形的话,能够在敌人不经意间推进。
  在地下乱战时,由于环境很狭窄,特别要注意手雷不要误伤同伴。因此就需要熟悉手雷爆炸的距离和时间,和同伴的协同作战就显得很重要了。在地下作战时,根据战况选择“一時撤退”也是十分重要的。

 在刮起沙尘暴的时候,会导致瞬间视野不良,这时,ENVG就会显得非常有用。还有,地图上有很多纸箱,因此便于大伙利用纸箱伪装。
 在从地图南面的主路前进的时候,需要注意的是由于掩体很少,虽然汽车能够一时挡住对方的子弹,但是由于汽车也是会爆炸的,所以在走南边的时候还是要谨慎,或者多数人一起行动为好。



地图南面的主路视野良好,适合狙击。



从东北方的建筑物上瞭望的景象


在旧MGO上没有的东北建筑物上的入口。



通往2层的楼梯入口和旧MGO相反。


地下入口
【分析】
 这个地图还是属于复杂的那种,要想打好,只有掌握地图的构造、熟悉每条道路的去向、这样才能在发现敌人的时候,知道如何包抄,或者知道在哪里埋伏。
 在CAP模式下,由于蓝红两队的目标很近,所以夺旗战会十分激烈,并且由于可以用来周旋的缓进十分狭窄会导致近战十分难打。这时就需要适当的分工,队伍中需要有专门从事背后远距离支援的队友来展开狙击。

 在TSNE模式下,选取路线就是关键了。自己是潜入队伍的话,就要想到敌人大多会从 (c-2)~(d-2)处出来。向这里预先投掷扫描手雷,然后埋伏等敌人走过会再继续侵入或者攻击敌人比较有效。
 还有,从(c-2)的梯子那里去夺旗也是很有效的,但是需要注意敌人的手雷。
 从地图南面夺旗的话,由于南面的纸箱比较多,可以解除隐形迷彩该为纸箱。防御方在一开始是不会太注意纸箱的。[/ALIGN] 要是负责防御的话,当然就是参照上述内容进行逆向思维了。

 在TDM模式下,轻率的单独行动是最危险的,会被敌人轻易的从背后包抄;因此多和同伴进行团体行动比较好。




出现在东北建筑物的话,需要在一开始注意2楼西侧的入口。



从(c-2)的地下上到地上后在这里能够看的很远。



画面左上的看板上有迷的数字





建筑物(红色)甚低的走廊下面有迷的女***画.

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发表于 2008-11-7 10:13  ·  广东 | 显示全部楼层
坐沙发支持~~~~

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发表于 2008-11-7 10:51  ·  北京 | 显示全部楼层
LZ贴名是否可以改成“最新译制mgo地图分析”,多[s:387]
“最后……”——也太 [s:398]

期待LZ的强力新贴啊!!!

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发表于 2008-11-7 14:03  ·  北京 | 显示全部楼层
这个不顶怎么行呢?太好了!
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