佣兵
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战士
下面是引用vieriitaly于2004-10-4 6:28 PM发表的 : 卧龙的发动条件比迹部的苛刻。我记得如果真田学破灭的轮舞曲的话,一场比赛真田起码能打3~4个,卧龙能打上一个不错了。可见判定的差距。
流放者(禁止发言)
下面是引用basyard于2004-10-4 6:30 PM发表的 : 严格的说卧龙不算扣杀系必杀 根本没可比性 再说在前场也可以发动 只不过发动后他跑到后场扣球而已 我试过
审判者
歪凹喂死蜜?你麻痹!
下面是引用海棠于2004-10-4 6:34 PM发表的 : 卧龙不属于扣杀系。。。游戏里是这么定义的,学了卧龙还能学破灭
下面是引用vieriitaly于2004-10-4 6:33 PM发表的 : 卧龙应该算的,因为能被巨熊回。巨熊是能封住任何的扣杀,除了龙马的觉醒之证 你上面说的没错卧龙确实可以在前场判定,但是我曾经看到电脑从后场发动破灭轮舞曲,你看到过吗?不骗你的。
下面是引用basyard于2004-10-4 6:38 PM发表的 : 不 你一定是看漏了 电脑是在前场发动破灭 那时球已经过了前场了然后他跑到后场扣球的 我玩的时候也经常出现这种情况 [s:17]
下面是引用vieriitaly于2004-10-4 6:36 PM发表的 : 因为卧龙是按O发动的,破灭是按X发动的。 我记得巨熊还和美技B冲突呢。
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